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卡通跑酷動作秀

A highly detailed cinematic anime prompt for a seaside fantasy parkour chase, featuring intricate character consistency, specific prop usage, and multi-cut shot choreography.

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高品質動畫影像。高密度3D卡通/賽璐珞風格。劇場版等級的關鍵動畫、優質的合成、透明感的盛夏照明、鮮明的色彩、高密度的海灘背景美術。以電影感動畫動作為基調的海邊奇幻、滑稽模仿、跑酷動作。滑稽但認真的高速追逐。全長15秒,無背景音樂。

【參考的角色】
圖片1=第一位角色的參考。臉部、眼睛形狀、虹膜顏色、髮型、髮色、服裝、裝飾、體格、輪廓、氛圍、角色色彩的基準。
圖片2=第二位角色的參考。臉部、眼睛形狀、虹膜顏色、髮型、髮色、服裝、裝飾、體格、輪廓、氛圍、角色色彩的基準。
圖片3=第一位使用的唯一武器。
圖片4=唯一的棒冰。

參考來源圖片的角色,並維持為同一人物。參考圖片僅用於角色的臉部、眼睛形狀、虹膜顏色、髮型、髮色、服裝、裝飾、體格、輪廓、氛圍、角色色彩。不重現參考圖片本身的背景、房間、家具、姿勢、畫角、構圖。僅允許改變表情、視線、嘴部、姿勢、呼吸、自然的頭髮和服裝擺動。禁止特徵混合、臉部平均化、服裝交換、變成他人、複製化、添加多餘人物。

【角色連動調整】
場所固定在晴朗的夏日海灘。但背景的建築設計、小物件、招牌形狀、布料、裝飾圖案、光線顏色、反射、粒子、斬擊顏色、整體畫面氛圍,根據圖片1和圖片2的角色性、服裝主題、屬性、世界觀重新設計。

海之家、白色咖啡館、木製棧板、陽傘、棕櫚樹、屋頂、遮陽篷等,可調整為和風、魔法都市風、機械文明風、天使風、哥德風等。但維持海洋、白沙、夏日天空、海邊結構、無人商店的條件。

背景比人物低飽和度,將圖片1和圖片2的固有色反映為主光、輪廓光、陰影、反射。斬擊以圖片1的屬性色為主色,圖片3的材質或裝飾色反映在輪廓上。

【描繪固定】
所有鏡頭統一為相同的高密度3D卡通/賽璐珞風格。細緻的有色輪廓、2至3層賽璐珞陰影、薄中間影、多層虹膜、銳利的眼神光、逐束頭髮高光。皮膚、頭髮、布料、金屬、冰、木頭、玻璃、海水具有不同的材質表現。強烈的夏日逆光、海面反射、沙塵、飛沫、立體視差效果。

禁止粗黑線條、平坦單層塗色、通用3D臉部、塑膠質感、油膩皮膚、寫實、半寫實、低密度背景、暗淡顏色、混合繪畫風格。

【道具・武器】
圖片4全程僅一支。半透明長方形冰棒,內部霜和氣泡,一根木棍。從Cut1奪取後到Cut6前僅第二位持有,Cut6後僅海鷗持有。

圖片3全程僅一支。武器類型參照所定,劍、槍、斧、鐮、杖等任意。但固定形狀、長度、零件、連接、裝飾、發光部、握把。攻擊時武器整體與身體連動揮動。Cut2後僅第一位擁有,第二位不觸碰。禁止消失、增殖、縮短、變形、左右反轉、變成其他武器。

【能量斬擊】
Cut3、Cut4、Cut5各一次,共三次。從圖片3攻擊部分離的單一飛翔斬擊。細白熾核心、第一位屬性色的帶、圖片3裝飾色的細輪廓、透明粒子統一。

每次,
行進中一拍蓄力
→全身和武器整體揮動
→從武器完全分離
→飛翔1至3公尺
→接觸指定位置
→接觸後局部崩壞
的順序不省略。

接觸前保持建築完好。禁止光束、額外斬擊、巨大圓形波、穿越人物的軌道、畫面外攻擊、建築整體爆炸。

【Cut1:0.0至1.6秒/奪取】
以海洋和陽傘為背景的中景。第一位即將將圖片4運至嘴邊時,第二位從畫面外抓住木棍,將整個冰棒拔出。同畫面顯示第一位的空手和驚訝表情,第二位拿著圖片4微笑。第二位右手拿著圖片4向棧板深處奔跑。以快速搖鏡跟隨。

【Cut2:1.6至3.2秒/取得武器】
從第二位肩膀後方看後方。第一位僅生氣一拍,抓住長椅旁沙地上放置的圖片3。將武器整體從地面抬起,勢頭延續至奔跑。第二位僅持圖片4,第一位僅持圖片3。武器橫過畫面前景的擦鏡轉下。

【Cut3:3.2至6.0秒/第一擊】
低側後方追蹤。第二位 Vault 過無人海之家的櫃檯左側,推進安全逃離通道。第一位不減速將圖片3向後拉一拍蓄力,水平揮動。第一斬擊完全分離飛出,接觸第二位外側的木製支柱兩根和招牌固定器。僅接觸後產生裂縫,招牌和遮陽篷向兩人遠離方向倒塌。同一廣角畫面展示釋放、飛翔、接觸。

【Cut4:6.0至9.0秒/第二擊】
高正面3/4視角。第二位滑下傾斜遮陽篷至下層甲板著地,轉身驚訝,加速。第一位著地同時將圖片3向後拉一拍蓄力,斜向揮上。第二斬擊分離飛出,接觸第二位外側無人咖啡館上部的角、金屬件、裝飾牆。僅接觸後局部破裂,碎片向海側落下。第一位跑過開闢的通道。

【Cut5:9.0至12.0秒/第三擊】
無切鏡、擦鏡、角度變化。維持高斜側方3/4廣角。左前方配置踏板側的破損遮陽篷、中央屋頂間隙、右後方著地側低屋頂。著地側配置獨立於建築的小型招牌和支柱中央一個接合金屬件。

第二位先跳,著地安全左通道。第一位踢遮陽篷跳躍,空中將圖片3向後拉一拍蓄力,僅揮一次。第三斬擊從圖片3完全分離,直行約2公尺僅接觸接合金屬件。將第一位、圖片3、分離斬擊、飛翔空間、命中點納入同一框架。接觸瞬間產生一個白色點火花和一個屬性色細接觸環。兩帧後,僅接觸支柱折斷,小型招牌向海側倒塌。屋頂、外牆、窗戶、入口、遮陽篷、欄杆、建築本體完好。若無法在畫面內明確展示接觸,則不破壞任何東西。第一位保持圖片3著地,加速至第二位一步後方。

【Cut6:12.0至15.0秒/海鷗】
屋頂上橫向並行。第二位笑著將圖片4舉至臉旁,第一位在一步後方將圖片3

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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