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現代戰機空戰秀

A complex cinematic prompt for a 15-second high-altitude aerial battle between two modern fighter jets, emphasizing lighting and physics.

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なし

[條件定義]
15秒,1:1正方形,實拍電影品質。在明亮的白天高海拔展開的,兩架虛構現代戰鬥機的高速空戰。畫面大部分是深而鮮明的鈷藍色天空。薄薄的白色雲海只在遠下方顯示。不加入巨大的積雨雲、雲柱、雲壁、長時間雲端穿透。不在整個畫面上覆蓋白色薄霧或灰色濾鏡。Fighter A是追擊側的亮銀色雙發戰鬥機。具有強烈日光照射下的金屬反射。Fighter B是迴避側的深青灰色石墨雙發戰鬥機。不要使其變黑。戰鬥機始終只有兩架。維持兩架的明暗差異和角色直到最後。允許機體細節造型、旋迴軌道、拍攝角度的適度隨機性,但禁止機體增殖、融合、異常變形。快速描繪正面高速交錯、追擊、短暫機槍近距脫靶、三維迴避、短暫座艙鎖定、一枚飛彈、短暫熱焰彈迴避、一次空中爆炸,並持續追擊直到最後。

[鏡頭/流程]
0.0〜1.4秒:
廣闊的藍天。遠方的兩機高速接近,在鏡頭正前方未接觸而近距離交錯。強烈的噴射音、風壓、急旋迴時短暫出現的翼端蒸氣。
1.4〜3.1秒:
交錯直後,石墨機銳利地下降旋迴。銀機進入其後方,開始追擊。銀機僅一次短暫發射機槍。少數橙色曳光彈輕擦石墨機尾部附近。無命中、損傷、炎上。
3.1〜4.5秒:
石墨機維持在銀機前方,急上升並滾轉時切換下降方向。銀機稍遲追蹤。不互換追擊關係,僅以廣闊外部鏡頭展示兩機的大幅上下差和三維迴避。
4.5〜5.0秒:
追擊側銀機的座艙主觀鏡頭僅一瞬間。畫面大部分是透過座艙罩的藍天和前方的石墨機。儀表盤僅在畫面下端微暗可見。敵機周圍的小型單一瞄準框一瞬間閉合,短暫鎖定確認音鳴響。鎖定成立後,立即切換到外部視角。不顯示飛行員臉部、詳細內裝、複雜HUD、數字、英文字母。
5.0〜6.7秒:
外部斜後方鏡頭。銀機僅發射一枚短距離飛彈。飛彈清晰地從機體分離,追蹤石墨機。飛彈的白色煙霧細而短,僅在發射直後可見。機體的翼端蒸氣也僅在急旋迴時出現,兩者均不作為長曲線軌跡殘留在畫面上。
6.7〜9.2秒:
石墨機急降下同時銳利左右切換。熱焰彈僅一次短暫非對稱爆發。向後延伸的橙色光跡在短時間內消失,畫面整體未被白色線條或大量發光體填滿。飛彈脫離石墨機本體,轉向部分熱焰彈。
9.2〜10.7秒:
飛彈在藍空中僅爆炸一次。短暫橙色閃光、小型壓力波、少量煙霧。不產生巨大球狀爆炸、二次爆炸、連續爆炸、長時間殘留的黑煙。石墨機高速通過爆炸前方,無損傷繼續飛行。
10.7〜15.0秒:
爆炸煙霧向後流動中,銀機從外側高速通過繼續追擊。石墨機大幅急旋迴,銀機切入內側縮短距離。追蹤、迴避、飛彈發射、最後的主要外部鏡頭中,維持能在同一畫面內識別兩機前後關係的構圖。兩機以相同行進方向在不同高度高速通過鏡頭前。隨後鏡頭大幅上升後退,以大俯瞰展示鮮明藍天、遠方雲海、短暫消失的飛行軌跡。在持續追擊中結束。

[鏡頭/剪輯]
以廣角為主。開頭的正面交錯作為高速 wipe 連接到追擊鏡頭。追蹤中傾斜地平線,展示藍天的廣度和速度感。機槍近距脫靶、三維迴避、飛彈與熱焰彈以能讀取兩機位置關係的斜側方廣角為主。座艙僅作為傳達鎖定成立的約0.5秒一個鏡頭。避免長時間後方固定追蹤、過度特寫、重複相同旋迴。

[音效]
無BGM。無台詞。無無線電對話。僅噴射引擎音、正面交錯時的風壓、短暫機槍音、鎖定確認音、飛彈發射音、一次短暫熱焰彈音、一次空中爆炸音。

[負面]
戰鬥機不增加到三架以上。禁止機體複製、分裂、融合、顏色交換、主翼或尾翼增殖、異常變形。不加入巨大雲、長時間雲端穿透、白色薄霧、灰色單色、低對比度、顏色黯淡。機槍僅一次短暫。飛彈僅一枚。熱焰彈僅一次短暫釋放。空中爆炸僅一次。不加入多枚飛彈、長時間機槍連射、連續爆炸、二次爆炸、大量熱焰彈、長時間殘留的白色煙霧軌跡。不加入擊墜、墜落、炎上、機體破損、核爆炸。熱焰彈不表現為煙火或魔法。不加入飛行員臉部、詳細座艙內裝、可讀文字、數字、標誌、複雜HUD、遊戲風UI、字幕、浮水印。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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