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武俠飛劍電影級

A highly detailed cinematic prompt for Seedance 2.5 featuring two female sword immortals and a self-navigating silver spirit sword on a misty meadow.

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【視頻規格】

嚴格總時長10秒
16:9橫屏
原生普通話對白
嚴格銜接上一條實際成片
【整體風格】
電影級寫實質感,純古風中國仙俠懸疑氣質,以克制武俠表演、類似黑澤明式環境張力、希區柯克式信息延遲,以及嚴格的真實世界空間調度完成本幕,針對Seedance 2.5強化動作幾何和銜接穩定性。
【銜接要求】

直接承接上一條實際成片,嚴格保持:

同一片開闊草甸
同一片深色森林山坡
同一面巨大垂直峭壁
同一組高處嵌入岩壁的宗門建築
同樣的覆苔岩石
同樣的山谷薄霧
同樣的右側陽光
同樣的天氣
同樣的尺度關係
同樣的攝影機軸線
同樣的人物運動方向
不得重新設計地點,不得改變空間結構。
【角色鎖定】
角色ID A|劍仙師姐
保持為同一個25–30歲的東亞女性,橢圓臉,白皙自然膚色,深色杏眼,黑色長髮半挽,以白玉簪固定,身材高挑纖細。
穿同一套:

白色刺繡真絲漢服
半透明寬袖
銀色腰飾
白色布靴

角色ID B|小師妹

保持為同一個20–25歲的東亞女性,圓潤靈動的臉,深色編髮,身形嬌小。

穿同一套:
低飽和鼠尾草綠色亞麻漢服
深色腰帶
布鞋

【靈劍幾何硬約束】

同一柄自主行動的銀色靈劍必須嚴格保持:

始終位於兩名女子前方8–12米
距離草地約1米
整柄劍完全水平
與草甸地面平行

劍尖始終指向遠處山霧

與兩名女子的前後距離始終不變

禁止改變姿態

嚴禁:
橫滾
俯仰
偏航
豎直旋轉
立起來

插入地面

調轉劍尖方向

靈劍在本幕中只能進行:
前向平移→減速→停止→純橫向平移。
不能做任何姿態變化。
【鏡頭1|0–3秒|穩定長焦遠景】
從上一幕劍仙師姐的眼神特寫直接切到一個穩定鎖定的長焦遠景。
同一柄自主行動的銀色靈劍始終位於兩名女子前方8–12米處,距離草地約1米,繼續朝山霧方向飛行。
兩名女子始終留在遠遠後方。

靈劍、兩名女子、中央路線、覆苔岩石和遠處山霧之間的空間關係必須清楚可讀。

【鏡頭2|3–6.5秒|同一個不中斷的遠景】

始終保持鏡頭1的同一個遠景,不切鏡。

靈劍沿同一條中央路線附近平穩減速。

隨後完全停止。

此時嚴格鎖定靈劍姿態:

劍身完全水平

與地面平行

劍尖仍指向遠處山霧

不發生任何旋轉

完整停頓後,靈劍開始進行唯一一次橫向移動。

橫移動作

靈劍只能做純平移:

整柄劍沿與原前進方向垂直的方向,橫向平滑移動約1.5米。

最終移動到同一塊道路旁的覆苔岩石附近。

整個橫移過程中:
劍尖方向不變
劍身高度不變
劍身姿態不變

與兩名女子的前後距離不變

不靠近人物

不遠離人物

不向前繼續飛行

不向後倒退

橫移完成後,中央路線被完整讓空。

【鏡頭3|6.5–10秒|中景雙人鏡頭】
乾淨切到只包含同一個劍仙師姐和同一個小師妹的雙人畫面。
靈劍仍停留在遠方,但必須徹底不入鏡。
畫面中只能看到兩名女子和原有環境。
同一個小師妹望著被讓空的路線,困惑問道:
"師姐,它在做什麼?"
同一個劍仙師姐沒有馬上回答。
她先凝視遠方,克制停頓一拍。

隨後低聲說道:

"在讓路。"

兩個人繼續看著那條空無一人的道路。

立即結束。

【動作因果鏈】

本幕必須嚴格按照以下順序執行:

上一幕眼神特寫
→切長焦遠景
→靈劍繼續前飛
→靈劍減速
→靈劍停止
→姿態完全鎖定
→靈劍橫向平移約1.5米
→中央道路讓空
→切雙人中景
→小師妹問"它在做什麼?"
→師姐停頓一拍
→回答"在讓路。"
→兩人看向空路
→立即結束

不得提前揭曉任何新人物或新事件。

【鏡頭與空間要求】

0–6.5秒

必須保持一個連續、不間斷的穩定長焦遠景。

不得:

推近

拉遠

環繞

旋轉攝影機

突然改變軸線

改變地理位置關係
6.5–10秒
切換為乾淨雙人中景。
靈劍必須完全畫外。
兩名人物的站位、朝向和視線必須與前一個遠景空間關係匹配。
【表演要求】
劍仙師姐
始終警覺
表演克制
不做法訣
不控制靈劍
不觸碰任何道具
先觀察,再判斷
"在讓路"必須低聲、平靜、帶懸疑感

小師妹

表情困惑但克制

視線明確落向空出的中央路線

只說一句:"師姐,它在做什麼?"

不搶奪視覺中心

【禁止提前揭曉】

本條絕不出現:
第三個人
第三個人的輪廓
遠處陌生人影
陌生女聲
油紙傘

新角色

新生物

新道具

道路盡頭的提前揭曉

任何解釋"靈劍為什麼讓路"的視覺信息

本幕只建立:

"靈劍主動讓開道路,但道路上目前什麼都沒有。"

【特效限制】
不得出現:
劍光
劍氣
發光
能量尾跡
法陣

粒子

閃電
裝飾性魔法特效
銀色靈劍始終是具有真實金屬材質和實體重量感的物體。
【技術要求】

人物身份、服裝、地理空間、光線和運動方向嚴格穩定。

靈劍幾何結構和空間距離嚴格穩定。

草甸、森林、峭壁、薄霧、宗門建築、覆苔岩石和右側陽光必須與上一條成片連續。

始終只有兩名可見人物。
不生成字幕。
【負面詞】
blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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