超現實山中仙境
A structured Seedance 2.0 prompt for a fantasy video where environmental elements like mountain cliffs are revealed to be a sleeping creature.
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影片提示詞|結構優化版
1)整體風格
電影級寫實質感。
採用「參考圖驅動的活世界設計」,融合詩意仙俠懸疑、宏大尺度、克制冷幽默、自然體積空氣感,以及具有真實觸感的岩石、水體、植被和真絲材質。
核心創意:環境本身成為第三個戲劇角色。
2)生成前的環境規劃
正式生成前,先執行一輪無聲環境規劃。
由全部參考圖共同決定環境 DNA,包括:
實際地形
建築語言
空間尺度
材質年代
植被生態
水體系統
天氣狀態
雲層高度
霧氣流向
主光方向
整體色彩
反光表面
空氣縱深
將以上信息重新組織為一個:全新、統一、物理合理、之前未出現過、屬於同一世界的新景觀。
環境建構原則:不可直接複製任何單張參考圖作為靜態背景;必須先確定並鎖定地形錨點、建築錨點、水體或植被錨點、大氣錨點;三個鏡頭必須嚴格保持這些空間關係連續穩定;背景不能凍結,環境必須持續自然運行。
3)角色設定
角色 ID A|劍仙師姐:始終為 @圖片1 中同一個 25–30 歲東亞劍仙女子。保持:同一張臉、同一髮型、同一身材比例、白色刺繡真絲漢服、玉石飾品、白色布靴。
角色 ID B|小師妹:始終為 @圖片2 中同一個 20–25 歲東亞小師妹。保持:同一張臉、同一髮型、同一身材比例、青綠色漢服、深色布鞋。
4)鏡頭設計
Shot 1|0–5s:全景或遠景。兩人站在重新規劃形成的同一條山脊上。世界持續自然運行:水體流動、山霧遊走、樹冠隨風搖擺、雲影慢移、反光改變、遠處建築隱現。對白:小師妹低聲說道:「師姐……這山是不是在呼吸?」
Shot 2|5–10s:中景或牛仔景。白衣劍仙緩慢單膝俯身,手指貼在風化岩石表面傾聽。地面脈衝沿環境傳播:草叢倒伏波紋、葉尖水珠震顫、飛鳥騰起、河水逆流。她緩緩抬眼看向遠處懸崖。
Shot 3|10–15s:特寫或極近特寫轉焦點揭示。小師妹布靴特寫,腳下「岩石」輕微起伏顯露鱗片紋理。焦點轉移至遠處懸崖:懸崖裂隙睜開,顯露金色巨眼。樹木古蹟始終依附在其結構上。山體即是生物。對白:小師妹全身僵住:「我們是不是踩它尾巴了?」劍仙平靜回答:「先別拔劍。」停頓後補一句:「先道歉。」
5)全局硬約束
嚴格總時長 15 秒,16:9 橫屏,三個鏡頭連續清晰,人物地理關係穩定,霧、風、水遵循物理邏輯,不生成字幕。
6)Negative
blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。