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Playable Gumball Machine

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Use colorfigures to draw a gumball machine: a coin slot, a crank, a see-through window showing the wheel, and a chute. Label the parts, light up the label of whichever part is moving, and give it buttons in this order: insert a coin, turn the crank, take the gumball.

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Cómo usar este prompt

Copia el prompt y pégalo en opus-5.5. Mantén la estructura de planos, los movimientos de cámara y los tiempos tal como están: eso produjo este resultado. Cambia solo el sujeto, el escenario o las palabras de estilo, y adjunta las imágenes de referencia que mencione. Si el primer render se desvía, acorta el prompt en vez de añadir instrucciones.