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Fiche de mouvement pour combat à mains nues

Fiche de mouvement pour combat à mains nues

Generates a detailed ten-panel animation reference sheet for choreographing a readable hand-to-hand fight sequence between two stylized characters.

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{"type":"fiche de chorégraphie de combat de personnages","title":"{argument name=\"headline text\" default=\"SÉQUENCE DE COMBAT À MAINS NUES\"}","subtitle":"FICHE DE MOUVEMENT DES PERSONNAGES","style":"planche de référence d'animation professionnelle et épurée sur fond blanc, fines lignes de grille noires, design d'annotation technique, personnages de concept-art réalistes, petites icônes, flèches, trajectoires de mouvement, cibles rouges, diagrammes de positionnement des pieds, typographie sans-serif compacte","characters":{"count":2,"left_character":{"name":"{argument name=\"guardian name\" default=\"GARDIEN EN BOIS\"}","description":"gardien humanoïde factice d'entraînement en bois fait de bûches et de planches sculptées, tête carrée, articulations en forme de chevilles, étonnamment agile mais lourd, montré en pied dans une pose neutre","traits":["Solide mais étonnamment agile","Coups lourds","Utilise son avantage d'allonge","Posture défensive entre les attaques"]},"right_character":{"name":"{argument name=\"hermit name\" default=\"ERMITE DE MOUSSE\"}","description":"vieil ermite de la forêt en haillons enveloppé de mousse, de vignes, de morceaux d'écorce et de vêtements verts-bruns en lambeaux, posture nerveuse, combattant rapide et imprévisible, montré en pied dans une pose neutre","traits":["Rapide et imprévisible","Utilise un jeu de jambes fluide","Frappe les points vitaux","Exploite les ouvertures"]}},"layout":{"format":"planche de storyboard paysage large, 16:9, colonne d'information à gauche, dix panneaux d'action numérotés dans une grille de 5 par 2, rangée inférieure de notes et diagrammes","left_column":{"sections_count":3,"sections":[{"title":"PERSONNAGES","contents":["Référence en pied du GARDIEN EN BOIS avec 4 traits à puces","Référence en pied de l'ERMITE DE MOUSSE avec 4 traits à puces"]},{"title":"LÉGENDE","count":4,"items":["flèche verte : direction du mouvement","flèche grise : trajectoire d'attaque","réticule de cible rouge : point de focalisation","flèche bleue : équilibre/poids"]},{"title":"NOTES CLÉS","count":5,"items":["Le timing et l'espacement sont critiques","Le Gardien mise sur la puissance et l'allonge","L'Ermite mise sur la vitesse, les angles et l'exploitation des ouvertures","Chaque mouvement s'enchaîne au suivant","Chaque panneau montre des silhouettes claires et lisibles"]}]},"main_sequence":{"panels_count":10,"panels":[{"number":1,"title":"GARDE / FACE-À-FACE","description":"le gardien en bois et l'ermite de mousse se font face à mi-distance, tous deux en garde, subtiles flèches de mouvement vertes près des pieds","notes_count":3,"notes":["Les deux évaluent la distance et le timing","Le Gardien tient une garde haute","L'Ermite reste léger sur ses appuis"]},{"number":2,"title":"AVANCÉE DU GARDIEN","description":"le gardien avance avec le pied droit, cherchant à réduire la distance tandis que l'ermite recule, prêt à contrer","notes_count":3,"notes":["Le Gardien avance avec le pied droit","Cherche à réduire la distance avec son allonge","L'Ermite recule en lisant l'attaque"]},{"number":3,"title":"SWING DESCENDANT","description":"le gardien lance un puissant crochet droit en arc de cercle rouge pointillé vers la tête de l'ermite, tandis que ce dernier se baisse sous la trajectoire","notes_count":3,"notes":["Puissant crochet droit","Engagement élevé, récupération longue","Cible : tête / haut du corps"]},{"number":4,"title":"ESQUIVE ET CONTRE DE L'ERMITE","description":"l'ermite se glisse à l'intérieur de l'arc du coup et porte un coup rapide au corps vers les côtes ou le plexus solaire du gardien, marqueur de cible rouge sur le torse","notes_count":3,"notes":["L'Ermite se glisse à l'intérieur de l'arc","Coup au corps rapide vers la garde ouverte","Cible : côtes / plexus solaire"]},{"number":5,"title":"RECUL DU GARDIEN","description":"le gardien se courbe et chancelle sous l'impact, sa garde s'ouvrant brièvement, l'ermite reste prêt pour la suite","notes_count":3,"notes":["Le Gardien encaisse le coup et chancelle","La garde s'ouvre momentanément","L'Ermite prépare la suite"]},{"number":6,"title":"COMBO DE L'ERMITE","description":"l'ermite enchaîne deux coups rapides, un crochet droit à la tête en bois suivi d'une frappe de paume gauche à la mâchoire, marqueurs de coup rouges numérotés 1 et 2","notes_count":3,"notes":["1. Crochet droit à la tête","2. Frappe de paume gauche à la mâchoire","Combinaison rapide et fluide en 2 coups"]},{"number":7,"title":"BLOCAGE HAUT DU GARDIEN","description":"le gardien récupère et lève ses deux bras en bois pour bloquer une frappe haute tout en se déplaçant pour se stabiliser","notes_count":3,"notes":["Le Gardien récupère sa garde à temps","Le blocage haut arrête la frappe entrante","Déplace son poids pour se stabiliser"]},{"number":8,"title":"BALAYAGE BAS DE L'ERMITE","description":"l'ermite s'abaisse et balaie vers la jambe avant et le genou du gardien, marqueur de cible rouge près du genou, flèche d'attaque rouge en pointillés le long du sol","notes_count":3,"notes":["Cible : jambe avant / genou","Vise à déséquilibrer","Crée une ouverture pour la suite"]},{"number":9,"title":"CHUTE DU GARDIEN","description":"le gardien perd l'équilibre et tombe en arrière, une jambe levée, tandis que l'ermite maintient une distance de frappe sécurisée","notes_count":3,"notes":["Le Gardien perd l'équilibre","Tombe sur le dos","L'Ermite maintient la distance"]},{"number":10,"title":"COUP DE GRÂCE DE L'ERMITE","description":"l'ermite se tient au-dessus du gardien tombé et porte un coup final descendant puissant à la tête ou au haut de la poitrine, marqueur de cible rouge sur le point d'impact","notes_count":3,"notes":["Coup descendant puissant","Cible : tête / haut de la poitrine","Avantage du combat pour l'Ermite"]}]},"per_panel_footer":"chaque panneau d'action inclut de minuscules icônes d'empreintes de pas en noir et blanc, une barre de poids/équilibre simplifiée avec remplissage bleu, et des flèches directionnelles rouges ou vertes occasionnelles","bottom_sections":{"count":3,"sections":[{"title":"DIAGRAMME DE FLUX","description":"séquence horizontale de cercles numérotés noirs reliés par des flèches","items_count":10,"items":["1","2","3","4","5","6","7","8","9","10"]},{"title":"NOTES TECHNIQUES","subsections_count":3,"subsections":[{"title":"POIDS ET ÉQUILIBRE","text":"Le Gardien en bois a plus de masse — plus lent à démarrer, plus lent à s'arrêter."},{"title":"ÉCONOMIE DE MOUVEMENT","text":"L'Ermite utilise un mouvement minimal pour un effet maximal."},{"title":"CIBLAGE","text":"L'Ermite se concentre sur les zones vulnérables : tête, côtes, genoux."}]},{"title":"croquis miniatures","count":3,"description":"petits dessins au trait libres montrant des versions simplifiées de la mécanique de combat avec des marqueurs de cible rouges"}]},"visual_requirements":"numérotation des panneaux nette et lisible dans des boîtes noires, silhouettes de personnages fortes, poses de chorégraphie de mouvement précises, pas d'arrière-plan cinématographique, pas d'encombrement au-delà des étiquettes techniques, échelle cohérente entre les panneaux, fiche de référence imprimable haute résolution","customization":"Faites en sorte que les deux combattants correspondent à ce thème : {argument name=\"fight theme\" default=\"un gardien en bois contre un ermite de mousse dans une séquence de combat à mains nues en espace restreint\"}."}

Traduction automatique — c’est le prompt original qui a produit ce résultat.

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Comment utiliser ce prompt

Copiez le prompt dans GPT Image 2. Gardez la composition, la lumière et les termes de style tels quels : c’est ce qui a produit ce résultat. Remplacez seulement le sujet ou les détails de scène, conservez le format et joignez les images de référence s’il y en a. Générez deux ou trois fois ; la meilleure version est rarement la première.