
アイソメトリック・マイクロワールド断面図アーカイブ
A professional and highly detailed instruction prompt for generating isometric, cross-section views of miniature thematic worlds with high information density.
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翻訳
【テーマ】に基づいて、高完成度、高情報密度、シリーズ化に適した「ミニチュア世界断面館 / Isometric Micro-World Archive」ビジュアルを作成してください。
これは普通の部屋のイラストでも、単なる建築図でもなく、「等軸測投影 + 建築断面構造 + 多層機能空間 + 高密度テーマプロップス + ミニチュアモデル感 + ゲームシーン設定集感」を組み合わせたテーマ空間の全体図です。画面は剖開されたミニチュア世界、経営シミュレーションゲームのシーン、人形の家モデル、または世界観設定図のように見え、全体構造が一目で理解でき、繰り返し詳細を観察できるようにします。
【基本設定】
テーマ:【テーマ、例:昆虫研究所 / 未来生存基地 / 魔法薬品工房 / AI自動化会社 / 植物工場 / 子供学習センター / スペース補給站】
空間名 / ブランド名:【ブランド名または空間名、空でも可】
世界観方向:【現実 / SF / 童話 / 魔法 / 末日 / 博物館 / 実験室 / 経営シミュレーション / キャンプ / 自然生態】
建築タイプ:【小屋 / ベース / 工場 / 実験室 / 商店 / 博物館 / 地下空間 / 船舶 / 多層スタジオ】
コア機能:【この空間が主に何をするか、例:研究、生産、展示、生活、訓練、取引、学習、修理、栽培】
メインカラー:【メインカラー、例:水色、ミントグリーン、クリームイエロー、ピンク、オレンジグリーン、紫青、白青テクノカラー】
サブカラー:【サブカラー、空でも可】
アクセントカラー:【アクセントカラー、空でも可】
アスペクト比:【1:1 / 3:4 / 4:5 / 9:16】
情報密度:【中高密度 / 高密度 / 超高密度】
全体気質:【癒し、可愛、精密、童趣、科普、未来感、レトロ、爽やか、探検感】
一部のフィールドが記入されていない場合は、【テーマ】から自動的に合理的に推論し、画面に空白を残さないでください。すべての内容はテーマを中心に生成し、無関係な要素を追加しないでください。
【画面構成】
明確な等軸測投影 / isometric view / axonometric view を採用し、主題は剖開された多層テーマ建築または機能基地です。視聴者は建築の正面、側面、上面、内部空間を同時に見ることができます。全体建築は画面中央に配置され、主要な面積を占め、背景環境は適度に薄れ、主題を引き立てます。
建築内部は複数の機能領域に分割され、各領域には明確な用途があります。ランダムに装飾を積み重ねるものではありません。以下が含まれます:
1. メイン作業エリア / コア操作エリア
2. 展示エリア / コレクションエリア / 標本エリア
3. 研究エリア / 実験エリア / 制御エリア
4. 貸藏エリア / 陳列棚エリア / 物資エリア
5. 生活エリア / 休憩エリア / 小型居住エリア
6. エネルギーエリア / マシンエリア / 配管エリア
7. 栽培エリア / 培養エリア / エコシステムエリア
8. 入口エリア / 運送エリア / 修理エリア
9. 階段、プラットフォーム、廊下、手すり、梯子などの空間接続構造
各領域は、階段、廊下、プラットフォーム、配管、ケーブルトレイ、またはケーブルによって明確な空間関係を形成し、画面が実際に動作する小型システムのように見えます。
【プロップスと詳細】
【テーマ】に基づいて大量の関連プロップスを生成し、異なる機能領域に配置します。プロップスは具体的で認識可能、テーマに関連しており、曖昧な装飾であってはなりません。各小さなアイテムはゲームアセットのように明確で読みやすく、クリック可能、インタラクティブ、収集可能な感覚を持つべきです。
プロップスタイプには以下が含まれます:
- テーマ機器:機械、儀器、工具、制御台、コンテナ、画面、作業台
- 生活用品:テーブル、椅子、本棚、ベッド、カップ、箱、キャビネット、照明器具
- 展示アイテム:標本、モデル、ポスター、説明板、ガラスケース、陳列棚
- 接続構造:配管、電線、梯子、階段、コンベア、スライドレール、プラットフォーム
- エコシステム要素:植物、水槽、培養箱、土壌、枝、岩、標本
- キャラクター要素:少数の小さな人物、動物、ロボット、またはテーマ生物。スケール感と物語感を提供します。
プロップスの数は豊富ですが、秩序を保ちます。すべてのプロップスは空間機能とテーマ世界観に奉仕すべきです。
【スタイル要件】
全体スタイルは明確で可愛く精密な手描きカートゥーン等軸測イラストです。線はクリーンで、端は少し丸みを帯び、色は明るく柔らかく、全体的にリラックス、癒し、探検感があります。画面は経営シミュレーションゲーム、子供向け科普绘本、ミニチュアモデル、設定集ページの感覚を持つべきです。
過度な写実を避け、強い暗い影を避け、重い油絵感を避け、複雑なノイズを避けます。明確さ、精巧さ、階層性、読みやすさが重点です。
【色と光と影】
高明度、低から中程度の彩度の柔らかい配色を使用します。メインカラーを統一し、サブカラーは異なる空間を区別するために使い、アクセントカラーは主要な機器と小さなアイテムを強調するために使います。線稿の色にブラックを使わず、ダークグレー、ブルーグレー、ブラウングレーなどの柔らかい線を使用します。
光と影は軽量で、強い現実的な投影は必要ありません。色のブロック、構造、線、局所的なハイライトによって階層を構築します。背景は明るい色、低対比度で処理し、主題建築がより際立つようにします。
【構図と読解パス】
画面の主題は中央または少し上に配置され、建築は多層断面構造を呈します。視覚的な読解パスは全体建築の輪郭から始まり、各フロアの機能領域に入り、最後に詳細プロップスを観察します。階段、プラットフォーム、廊下、配管、レールなどの要素で視線を導くことができます。
全体画面は飽き nhưng 不混雑、豊富但仍 整然としています。各部屋、プラットフォーム、コーナーには内容がありますが、明確な空間境界を維持します。
【背景環境】
背景にはテーマに応じて弱化された外部環境を追加できます。例えば、森、都市、通り、地下岩層、研究園区、海底、宇宙、キャンプ、工場外壁など。背景は主題を奪わないでください。明るい色、低透明度、低対比度で処理し、「主題が明確で背景が後退」する効果を作ります。
【最終効果】
最終画面は完全なテーマ空間設定図のように見え、建築断面図の構造感とゲームシーンアセット図の詳細感、ミニチュア人形の家可愛探検感を兼ね備えるべきです。シリーズ化ビジュアル制作、IP世界観展示、ゲームシーン設定、ブランド空間概念図、科普コンテンツ封面、または小红书/Pinterestスタイルのビジュアル投稿に適しています。
以下の点を確保してください:
1. 等軸測投影が明確
2. 建築断面構造が清楚
3. 多層機能領域が完全
4. プロップスが豊富でテーマ統一
5. 色が柔らかく明るい
6. 緡がクリーン
7. 背景が弱化、主題が際立つ
8. 情報密度が高いが混雑しない
9. 探検可能、運営可能、繰り返し観察可能なミニチュア世界感がある
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。











