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水墨風格格鬥遊戲 15 秒電影級預告

A highly detailed prompt for creating a 15-second cinematic 2D side-scrolling fighting game sequence in a traditional Chinese ink-wash anime style, including character actions and UI dynamics.

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15秒間のシネマティック2Dサイドスクロール格闘ゲームシーン、中国水墨画アニメスタイル、クリーンでシャープでノイズなし、高コントラストの黒いインクビジュアルに赤のアクセント、霧の山々、梅の花、および伝統的な建築が背景にある崖に設定;2人のキャラクターがワイドショットで向かい合い、左は攻、左は攻撃的な黒ローブの剣士、右は冷静な白ローブの剣士、フルゲームUIが見える:左上と右上にヘルスバー(数字やセカンダリステータスバーなし)と中央に大きなカウントダウンタイマーが15から始まり、リアルタイムで毎秒減少;0–3秒(タイマー15から12)黒ローブのキャラクターがダッシュして速い斬撃を行い、白ローブのキャラクターが明確なガードエフェクトでブロックし、火花とインクの飛沫、最小限のダメージと白キャラクターのヘルスバーのわずかな減少;3–6秒(タイマー12から9)白ローブのキャラクターが速い突きコンボで反撃し、黒ローブのキャラクターは部分的にブロックするがまだヒットし、小さなダメージ数字が現れ、黒キャラクターのヘルスバーがわずかに減少し、ヒットインパクトエフェクトと赤いインクの筋が見える;6–9秒(タイマー9から6)2人のキャラクターが画面中央で速い斬撃を交換し、剣が火花と円形のインク衝撃波で衝突し、両方のヘルスバーが中程度に減少;9–12秒(タイマー6から3)白ローブのキャラクターが残像のモーションブラーで横に回避し、黒ローブのキャラクターが重い攻撃を外して一瞬.pauseし、緊張感を生む;12–15秒(タイマー3から0)黒ローブのキャラクターが強力なアルティメット能力を発動し、巨大な円形のインク筆の斬撃と画面全体の赤いエネルギーアークを持ち、カメラが微妙な振動で少しズームインし、インパクトの瞬間にスローモーションに入り、白ローブのキャラクターが直接ヒットされ、大きなダメージ数字が現れ、白キャラクターのヘルスバーが急速にゼロに減少;最後の瞬間、タイマーが0に達し、白ローブのキャラクターが崩れるか敗北ポーズで凍りつき、画面中央に太字の中国語文字が表示され“已击败 白衣客”と読まれ、インク粒子と赤い花びらが空中に漂い、シネマティックタイミング、スムーズなアニメーション、ダイナミックなカメラシェイク、すべてのヒット後にヘルスバーの減少が見える、ドラマチックなフィニッシングエフェクト

機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

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