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Paint Escapes The Billboard

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[REFERENCE]
Reference Image: image1
この画像を唯一のビジュアルアンカーとして使用する。
MAIN_BILLBOARD:画面中央寄りにある、最も大きな全身人物の縦型広告。
BILLBOARD_PRINT:MAIN_BILLBOARDに平面印刷された人物、衣装、背景ペイントを含む広告図柄全体。
REAL_PERSON:作業台に実在している人物。BILLBOARD_PRINTの人物と同一人物だが、現実空間に存在する別の姿。
SIDE_ADS:MAIN_BILLBOARD以外の左右および遠景の広告。

[CONDITION]
実写映画のようなフォトリアル映像。人物、衣装、都市、広告、作業台、照明、色調、画風は参照画像に従う。
アスペクト比1:1、長さ15秒。
REAL_PERSON、作業台、SIDE_ADS、都市構造は全15秒を通して維持する。BILLBOARD_PRINTだけはShot 2で一時的に消失し、Shot 5で復元する。消失前と復元後の人物、衣装、背景デザインは参照画像から変更しない。
夕焼けから夜へ移る直前の時間帯を維持し、車のライト、ビルの窓、店舗照明、街路灯は最初から点灯している。
ペイントの色はBILLBOARD_PRINTに実際に含まれる配色から抽出する。
主役は、厚み、面積、重量感を持つ3つの幅広い高粘度液体ペイント。濡れた顔料の光沢を持ち、最大時には画面の4分の1から半分を占める。液体の塊、厚いブラシ面、大きな円弧、立体的な回転形状へ連続変形する。
最初の1フレームは参照画像と同じ構図から開始する。最後は参照画像に近い全景へ戻る。

[SHOT FLOW]

[Shot 1] At 0.0〜1.2秒
START:最初のフレームは参照画像と同じカメラ位置、画角、構図、遠近感から開始する。人物と各広告の位置、大きさ、顔、髪、衣装、ポーズ、都市構造を変更しない。
MAIN EVENT:その固定された構図から、カメラがMAIN_BILLBOARDへ向かってごくわずかに直進する。左右移動、回り込み、引き、別角度への再構成は行わない。
END:MAIN_BILLBOARD全体、BILLBOARD_PRINT、REAL_PERSON、作業台、SIDE_ADS、大通りの位置関係を保ったまま、開始時よりわずかにMAIN_BILLBOARDへ近づく。

[Shot 2] At 1.2〜3.5秒
START:BILLBOARD_PRINTの人物と背景は、MAIN_BILLBOARDの平面上にある静止した印刷のまま存在する。REAL_PERSONは作業台で自然に立ち、スプレー缶を下げて持つ。
MAIN EVENT:MAIN_BILLBOARDの矩形内だけで、BILLBOARD_PRINT全体が平面的な顔料となって高速で渦を巻く。人物、顔、髪、衣装、背景は個別の物体にならず、平面画像のまま渦へ溶け込む。渦は白い下地を露出しながら広告面から立体的にせり出す。平面的な女性像を含む最後の図柄が消えるのと同時に、ペイントと広告面の接点が完全に離れる。その瞬間にMAIN_BILLBOARD全面が無地の白となり、分離したペイントが3つの厚く幅広い液体の塊へ分かれて都市側へ一気に飛び出す。
END:3つのペイントは都市側へ放出され、背後には人物像も背景図柄も残っていない、全面が無地の白いMAIN_BILLBOARDが明確に見える。

[Shot 3] At 3.5〜6.3秒
START:3つの幅広いペイントが、白くなったMAIN_BILLBOARDから都市へ向かって高速で進む。
MAIN EVENT:カメラは一本を後方から追い続けず、ペイントの下をくぐり、色面の間を突破してから大通り上空へ急降下する。街灯や車の少し上を高速で駆け抜け、3つのペイントが左右へ切り返しながらSIDE_ADSとビル間空間をかすめる。通過した広告、窓、店舗照明、街路灯の光沢と明るさが進行方向へ連鎖的に強まる。
END:カメラとペイントはMAIN_BILLBOARDへ戻らず、高層ビル壁面へ向かう。

[Shot 4] At 6.3〜8.7秒
START:

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이 프롬프트 사용법

프롬프트를 복사해 MiniMax에 붙여넣으세요. 샷 구조, 카메라 움직임, 타이밍은 원문대로 두세요. 그것이 이 결과를 만든 핵심입니다. 피사체, 배경, 스타일 단어만 바꿔 자신의 것으로 만들고, 프롬프트가 언급한 참조 이미지를 첨부하세요. 첫 결과가 어긋나면 지시를 더하는 대신 프롬프트를 줄이세요.