Paint Escapes The Billboard
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[REFERENCE] Reference Image: image1 この画像を唯一のビジュアルアンカーとして使用する。 MAIN_BILLBOARD:画面中央寄りにある、最も大きな全身人物の縦型広告。 BILLBOARD_PRINT:MAIN_BILLBOARDに平面印刷された人物、衣装、背景ペイントを含む広告図柄全体。 REAL_PERSON:作業台に実在している人物。BILLBOARD_PRINTの人物と同一人物だが、現実空間に存在する別の姿。 SIDE_ADS:MAIN_BILLBOARD以外の左右および遠景の広告。 [CONDITION] 実写映画のようなフォトリアル映像。人物、衣装、都市、広告、作業台、照明、色調、画風は参照画像に従う。 アスペクト比1:1、長さ15秒。 REAL_PERSON、作業台、SIDE_ADS、都市構造は全15秒を通して維持する。BILLBOARD_PRINTだけはShot 2で一時的に消失し、Shot 5で復元する。消失前と復元後の人物、衣装、背景デザインは参照画像から変更しない。 夕焼けから夜へ移る直前の時間帯を維持し、車のライト、ビルの窓、店舗照明、街路灯は最初から点灯している。 ペイントの色はBILLBOARD_PRINTに実際に含まれる配色から抽出する。 主役は、厚み、面積、重量感を持つ3つの幅広い高粘度液体ペイント。濡れた顔料の光沢を持ち、最大時には画面の4分の1から半分を占める。液体の塊、厚いブラシ面、大きな円弧、立体的な回転形状へ連続変形する。 最初の1フレームは参照画像と同じ構図から開始する。最後は参照画像に近い全景へ戻る。 [SHOT FLOW] [Shot 1] At 0.0〜1.2秒 START:最初のフレームは参照画像と同じカメラ位置、画角、構図、遠近感から開始する。人物と各広告の位置、大きさ、顔、髪、衣装、ポーズ、都市構造を変更しない。 MAIN EVENT:その固定された構図から、カメラがMAIN_BILLBOARDへ向かってごくわずかに直進する。左右移動、回り込み、引き、別角度への再構成は行わない。 END:MAIN_BILLBOARD全体、BILLBOARD_PRINT、REAL_PERSON、作業台、SIDE_ADS、大通りの位置関係を保ったまま、開始時よりわずかにMAIN_BILLBOARDへ近づく。 [Shot 2] At 1.2〜3.5秒 START:BILLBOARD_PRINTの人物と背景は、MAIN_BILLBOARDの平面上にある静止した印刷のまま存在する。REAL_PERSONは作業台で自然に立ち、スプレー缶を下げて持つ。 MAIN EVENT:MAIN_BILLBOARDの矩形内だけで、BILLBOARD_PRINT全体が平面的な顔料となって高速で渦を巻く。人物、顔、髪、衣装、背景は個別の物体にならず、平面画像のまま渦へ溶け込む。渦は白い下地を露出しながら広告面から立体的にせり出す。平面的な女性像を含む最後の図柄が消えるのと同時に、ペイントと広告面の接点が完全に離れる。その瞬間にMAIN_BILLBOARD全面が無地の白となり、分離したペイントが3つの厚く幅広い液体の塊へ分かれて都市側へ一気に飛び出す。 END:3つのペイントは都市側へ放出され、背後には人物像も背景図柄も残っていない、全面が無地の白いMAIN_BILLBOARDが明確に見える。 [Shot 3] At 3.5〜6.3秒 START:3つの幅広いペイントが、白くなったMAIN_BILLBOARDから都市へ向かって高速で進む。 MAIN EVENT:カメラは一本を後方から追い続けず、ペイントの下をくぐり、色面の間を突破してから大通り上空へ急降下する。街灯や車の少し上を高速で駆け抜け、3つのペイントが左右へ切り返しながらSIDE_ADSとビル間空間をかすめる。通過した広告、窓、店舗照明、街路灯の光沢と明るさが進行方向へ連鎖的に強まる。 END:カメラとペイントはMAIN_BILLBOARDへ戻らず、高層ビル壁面へ向かう。 [Shot 4] At 6.3〜8.7秒 START: