포스트 아포칼립스 생체 역학 전투
A detailed fantasy action prompt for a 15-second cinematic battle in a ruined city, featuring a biomechanical warrior fighting a swarm of creatures.
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15초, 세로 16:9에 가로 시네마틱 프레임과 상하 검은 바가 내장된. 폐허 도시에서의 초현실적 포스트아포칼립스 판타지 액션. 부서진 거리, 무너진 건물, 파손된 차량, 연기, 먼지, 불꽃, 날리는 파편, 강한 모션 블러, 시네마틱 라이브 액션 VFX. 텍스트 없음, 워터마크 없음, 만화 없음, 게임 UI 없음.
알린을 위한 유일한 참조로 이미지 1 사용: 정확한 얼굴, 긴 창백한 금발 머리, 은-검정 여성 바이오메카니컬 아머, 오렌지 발광 디테일, 현실적인 금속 관절, 강한 여성 실루엣. 그녀의 디자인을 변경하지 마세요.
유일한 적 참조로 이미지 2 사용: 같은 유형의 많은 생물들, 하나의 몬스터가 아님. 정확한 마른 몸체, 낮게 기어다니는 자세, 긴 앞다리, 거대한 발톱, 긴 꼬리, 좁은 머리, 날카로운 이빨, 어두운 젖은 피부, 뼈 같은 척추를 유지하세요. 인간형 병사 없음, 촉수 없음, 기타 생물 없음.
알린의 오렌지-금 에너지 검이 그녀의 팔뚝 아머에서 확장되어야 함: 아머가 열리고, 칼날 프레임이 확장되고, 에너지가 채워짐. 그녀 뒤에 떠 있는 오렌지-금 검들이 진짜 무기이며 마지막에 외부로 발사되어야 함.
리듬: 빠른 상공에서 전투로 하강, 그런 다음 0-6초 몬스터 무리에 대한 초고속 근접 전투, 잠시 상승 휴식, 그런 다음 전체 검 대형, 그런 다음 최종 검 발사 폭발.
0.0-1.0초: 폐허 도시 교차로로 상공에서 하강, 알린이 중앙에 있고, 몬스터들이 잔해, 지붕, 차, 연기에서 다가옴.
1.0-6.0초: 매우 빠른 전투 몽타주. 두 몬스터가 돌진하고, 알린의 팔뚝 칼날이 전개되고, 그녀가 하나를 베고, 다른 하나를 낮게 자르고, 뒤에서 세 번째를 피하고, 무리를 통해 옆으로 돌진하고, 발톱과 파손된 금속에 불꽃이 튀고, 정면 돌진 아래로 미끄러지고, 돌고, 다시 치고, 몬스터와 뒤집힌 차에서 발을 딛고, 그런 다음 첫 번째 공격 림 밖으로 상승.
6.0-8.2초: 폐허 거리 위로 저각도 상승, 오렌지-금 검이 그녀 뒤에서 형성되기 시작하고 몬스터들이 아래에서 뛰고 기어오름.
8.2-12.8초: 그녀가 다시 중앙으로 하강하고, 다시 둘러싸여, 메인 검으로 정면 물기를 막으면서 떠 있는 검들이 다수의 다가오는 몬스터를 고정.
12.8-15.0초: 최종 발사. 모든 오렌지-금 검이 부채꼴 태양 화살 폭풍처럼 몬스터 무리로 빠르게 발사되고, 원형 오렌지-금 충격파가 알린에서 폭발하여 폐허 도시 전체에 먼지, 불꽃, 파편을 퍼뜨림. 몬스터들이 밀려나고 전투가 아직 끝나지 않은 채 종료.
조명: 연기와 먼지를 통과하는 가혹한 포스트아포칼립스 햇빛, 강한 역광, 높은 대비, 아머, 잔해, 몬스터 피부에 오렌지-금 반사.
네거티브: 초원 없음, 단일 보스 결투 느낌 없음, 느린 페이싱 없음, 정적 포즈 없음, 피.isChecked 없음, 추가 생물 유형 없음, 갑자기 나타나는 무기 없음.
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