영상 이미지
로그인

Urban Fantasy RPG Combat Animation

An elaborate prompt for generating a high-density 3D toon-style action scene. It provides precise instructions for character consistency, weapon handling, and a specific six-cut camera sequence for a dynamic battle sequence.

조회2,300
좋아요15
댓글0
공유2
북마크2
인용1
번역
어반 판타지 RPG 액션 스타일. 고밀도 3D 툰/셀 룩 시네마틱 퀄리티, 섬세한 키 애니메이션, 프리미엄 합성, 투명한 조명 및 정보 밀도가 높은 배경.

[참조 이미지 사용 방법]
모든 참조 이미지에서 두 명의 서로 다른 캐릭터를 추출하여 전체 과정에서 동일한 인물로 엄격하게 유지하십시오. 참조 이미지는 얼굴, 눈 모양, 홍채 색상, 나이, 턱, 볼, 헤어스타일, 머리 색상, 장신구, 의상, 장식, 체격, 실루엣, 시그니처 컬러, 장비, 분위기 및 세계관의 예술적 스타일을 위해서만 사용하십시오. 참조 이미지의 배경, 여백, 텍스트, UI, 분할 레이아웃, 가구, 원본 구도, 포즈 또는 카메라 앵글을 그대로 재현하지 마십시오. 처음부터 완전히 새로운 장면을 생성하십시오.

@1은 요격자, @2는 공격자입니다. 역할은 변경되지 않습니다. 캐릭터 병합, 특징 혼합, 의상 교체 또는 추가 인물은 허용되지 않습니다. 표정, 호흡, 의류의 움직임과 같은 자연스러운 동작만 허용됩니다.

[무기 및 역할]
@1은 칼집에 든 무기 하나를 허리에 고정한 채 절대 뽑지 않습니다. @2는 칼집에 든 한 손 검 하나를 사용하며 장면 중간에 이를 뽑습니다. 이도류, 사라지는 무기 또는 추가 장비는 허용되지 않습니다.

[아트 스타일 및 자동 조정]
정밀한 3D 툰/셀 셰이딩. 초미세 유색 외곽선, 애니메이션 얼굴 비율, 2~3단계 셀 그림자, 다층 홍채 하이라이트를 유지하십시오. 네온 도시, 마법의 다리 또는 연구 구역과 같은 배경은 전투를 위한 명확하고 직선적인 경로를 유지하면서 캐릭터 세계관에 맞게 조정되어야 합니다. 텍스트나 로고는 포함하지 마십시오.

[고정 장면]
컷 1: 발 높이에서의 고속 접근. 로우 앵글. @2가 바닥을 박차고 나가며 파편을 뒤로 날립니다. @1은 멀리서 침착하게 서 있습니다.
컷 2: 무기 발도. @2의 오른쪽 어깨 로우 앵글. 검을 뽑아 @1을 향해 휘두릅니다. 카메라가 가속도를 따라갑니다.
컷 3: 회피 및 근접전 진입. @1의 클로즈업. @1이 칼날을 피하고 @2의 손목과 팔뚝을 잡습니다. 칼날 자체와는 접촉하지 않습니다.
컷 4: 안전한 무장 해제. 손 접촉 부위 클로즈업. @1이 @2의 손목을 비틀어 무기가 바닥으로 안전하게 떨어지게 합니다.
컷 5: 고속 던지기 및 회복. @1의 골반 회전과 @2의 무게 중심 이동을 보여주는 로우 앵글. @2가 공중에서 회전하며 부드럽게 옆으로 구르며 착지합니다.
컷 6: 낮은 다리 걸기 및 맨손 격투. @2가 낮은 자세에서 수평으로 다리를 겁니다. @1이 이를 피해 @2의 펀치를 패링하고 마지막으로 손목을 제압합니다.

기계 번역 — 실제 결과물을 만든 것은 원문 프롬프트입니다.

✨ 생성 원본 게시물 Hitboard에서 열기