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손으로 그린 2.5D 액션 애니메이션 추격 장면

A multi-segment prompt for creating a 2.5D hand-drawn action animation featuring a high-speed chase sequence with a fighter and a swordsman in a sunset city environment.

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30초, 16:9, 풀컬러 2.5D 핸드드로운 액션 애니메이션 필름을 생성하세요.

각 세그먼트는 원래 22개 샷 중 약 3-4개를 하나의 연속 5초 비트로 압축하며, 비디오 생성 도구에 하나씩 입력할 수 있는 독립된 프롬프트 블록으로 작성됩니다.

섹션 1 (0:00–0:05) — 추격의 시작

2.5D 핸드드로운 액션 애니메이션, 16:9, 풀컬러, 유화 거친 브러시 스트로크, 3단계 세르 쉐이딩, 만화 스크린톤, 드라이 브러시 스피드 라인, 따뜻한 오렌지 석양 빛과 블루-시안 그림자 및 핑크-퍼플 앰비언트 반사. 중앙 소실점에 넓은 부서진 도로, 왼쪽에 매립된 철도 트랙, 전경 웅덩이, 왼쪽에 유리 커튼 월, 오른쪽에 거대한 콘크리트 교각, 먼 곳에 따뜻한 톤의 고층 빌딩, 배경 먼 곳에 거대한 정적 도시 동상.

도로 표면에 가까운 로우 카메라, 빠른 속도로 후진 추적. 가늘고 맨손의 전투기 — 좁은 어깨, 얇은 팔, 잘라낸 백발, 눈 아래 다크레드 매트 마크, 어두운 내부 레이어 위에 느슨한 검은 후드 재킷, 느슨한 검은 바지, 가벼운 어두운 신발, 빈 손 — 프레임 왼쪽에서 스프린트. 그 뒤에 프레임 오른쪽에서 가늘고 흰 로브의 검사 — 짧고 잘라낸 검은 머리카락, 날카로운 아이 메이크업, 넓은 소매의 흰 로브, 하이 웨이스트 새시, 검은 장갑 — 왼손에 단일 카타나를 들고 추적, 오른손은 비어 있음. 트랙, 웅덩이, 빌딩들이 빠른 패럴랙스로 지나감.

미드샷: 평범한 회색 세단이 그들 뒤에서 제어력을 잃고 달려나옴, 타이어가 흔들리고 차체가 갈라진 포장도로 위로 격렬하게 튀어오르며, 카메라는 도로 중앙선을 따라 전진.

섹션 끝: 검사가 차를 피하기 위해 왼쪽으로 슬라이드 스텝하며 카타나를 몸 앞에 가져옴; 전투기의 발stride가 아스팔트를 부수고 후드 위로 도약하며, 카메라가 측면 추적 동작으로 휘어감.

핸드드로운 불균일한 타이밍, 일반 동작에는 2와 3, 폭발 도약에는 1. 에너지 발광 없음, 빛나는 블레이드 없음 — 모든 빛은 석양과 반사에서 나옴. 고속 전자 드럼과 왜곡된 베이스가 서서히 쌓임; 타이어 마찰과 엔진 포효가 차의 튐과 동기화.

섹션 2 (0:05–0:10) — 공중 충돌

설정된 것과 동일한 인물과 도로 배경 (검은 옷의 맨손 전투기, 단일 카타나를 가진 흰 로브 검사, 교각과 유리 커튼 월이 있는 부서진 도로). 2.5D 핸드드로운 스타일, 유화 브러시 스트로크, 세르 쉐이딩, 스크린톤, 시안 그림자가 있는 따뜻한 석양 팔레트.

카메라가 급격히 위로 휘어감. 전투기는 움직이는 차 위로 완전히 뒤집혀 뒤집힘, 느슨한 검은 재킷과 바지 커프스가 지연된 후속 동작으로 휘날리며, 몸이 하늘에Against clean bow-shaped silhouettes formed. 얼굴에 대한 빠른 푸시인: 거꾸로 매달린 상태, 백발이 이마를 가로지르며, 절제된 위험한 미소, 매트 질감의 다크레드 눈 아래 마크.

카메라는 t

기계 번역 — 실제 결과물을 만든 것은 원문 프롬프트입니다.

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