Zelda: Breath of the Wild - Temple Awakening Cinematic Prompt
A detailed, multi-scene prompt for Seedance 2.0 to generate a 15-second cinematic trailer in the style of Zelda: Breath of the Wild, focusing on an ancient ruin exploration. The prompt specifies a blend of cel-shading and watercolor, cold blue-green tones, camera movements, and sound design for the awakening of a hero in a temple.
Prompt
Tela widescreen 16:9, estilo de tela de jogo de aventura e fantasia mesclando renderização cel-shading e mistura de aquarela, predominantemente tons frios azul-esverdeados com detalhes de luz quente, 15 segundos de exploração de ruínas antigas.
0-4 segundos: Um par de olhos se abre lentamente na escuridão, as pupilas azul-safira refletem a luz azul. A câmera se afasta, um garoto loiro se senta lentamente em um altar de pedra brilhante. Os arredores são uma câmara de pedra antiga e escura, as paredes cobertas por padrões misteriosos que emitem um brilho azul fraco. Os padrões se estendem para fora como circuitos, pulsando e tremeluzindo. Gotas de água caem da parede de pedra, ecoando à distância; 5-9 segundos: O garoto pisa descalço no chão de pedra fria e caminha em direção a uma enorme porta de pedra no final da câmara. Ele estende a mão para tocar a runa do mecanismo circular na porta. A luz azul se espalha para fora do ponto de contato como ondulações na água, e os padrões antigos em toda a porta de pedra são ativados e se acendem sequencialmente. A porta de pedra se abre com um estrondo, e uma luz natural branca deslumbrante entra de fora, submersa em todo o quadro. A câmera segue o garoto enquanto ele entra na luz; 10-15 segundos: A luz se dissipa, e uma magnífica tomada de grande angular se desenrola. O garoto está na beira de um penhasco imponente, de frente para uma vista panorâmica ilimitada de um mundo de fantasia — florestas verde-esmeralda, lagos azuis, enormes ilhas flutuando à distância, montanhas cobertas de neve cercadas por nuvens e uma enorme ruína de castelo emitindo luz dourada no horizonte. O vento sopra o cabelo e as roupas do garoto. A câmera se afasta lentamente e se eleva por trás do garoto, capturando todo o mundo magnífico. Efeitos sonoros: Ecos de gotas de água e ressonância baixa do templo na abertura, efeitos sonoros eletrônicos em camadas quando o mecanismo da porta de pedra é ativado, som de estrondo pesado quando a porta de pedra se abre. Quando o mundo se desenrola, a música orquestral irrompe do silêncio em um tema principal grandioso e magnífico. Sons de vento percorrem o final. Proibido: Qualquer texto, legendas, LOGO ou marca d'água.
Tradução automática — o prompt original é o que gerou este resultado.
Prompt original
16:9横屏,赛璐璐渲染结合水彩晕染的奇幻冒险游戏画面风格,蓝绿冷色调为主暖光点缀,15秒古代遗迹探索。
0-4秒:黑暗中一双眼睛缓缓睁开,湛蓝色的瞳孔映出蓝色光芒,镜头拉远,一个金发少年躺在一个发光的石质祭
坛上缓缓坐起,四周是幽暗的古代石室,墙壁上布满发出幽蓝荧光的神秘纹路图案,纹路如同电路般向四方延伸
脉动闪烁,水滴从石壁上滴落回声悠远;5-9秒:少年赤脚踩上冰冷的石板地面,走向石室尽头一扇巨大的石门
他伸手触碰门上的圆形机关符文,蓝色光芒从触碰点如水波般向四周扩散,整面石门上的远古纹路依次被激活亮
起,石门轰然开启,刺目的白色自然光从门外涌入淹没整个画面,镜头跟随少年迈步走入光中;10-15秒:光芒
散,壮阔的大远景展开,少年站在高耸悬崖的边缘,面前是无边无际的奇幻世界全景——翠绿的森林、蔚蓝的湖泊
、远处飘浮在空中的巨大岛屿、被云雾环绕的雪山、地平线尽头一座散发金色光芒的巨大城堡废墟,风吹起少年
的头发和衣角,镜头从少年背后缓缓拉远拉高,将整个壮阔世界尽收眼底。音效:开场水滴回声与低沉的神殿共
鸣,石门机关激活时层层递进的电子音效,石门开启的厚重隆隆声,世界展开时管弦乐从静默骤然爆发为恢宏壮
丽的主旋律,风声贯穿结尾。禁止:任何文字、字幕、LOGO或水印。✨ Gerar Salvar Publicação original Abrir no Hitboard