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Minecraft位置UI模型

Minecraft位置UI模型

A pixel-art Minecraft-style first-person screenshot featuring a custom saved-locations menu, useful for showcasing game UI concepts, add-ons, or teleport navigation tools.

翻译
一个干净的Minecraft Bedrock风格游戏UI模型,显示为第一人称游戏内截屏在黄昏时分。背景是一个方块草地,有像素化树木、柔和的紫蓝色夜空,以及最左边缘的一小片作物。在右下角前景,显示一个大型像素艺术指南针物品由玩家手持,斜向上方,有棕褐色表面、深棕色边框、红色指针和蓝色尖端。中心左侧,覆盖一个矩形Minecraft菜单窗口,有浅灰色框架、细深色边框和黑色半透明内部面板。窗口顶部,标题栏显示{argument name="window title" default="Saved Locations"},以Minecraft风格的像素字体,右上角有一个小的x关闭按钮。在面板内,靠近左上角添加说明文本{argument name="instruction text" default="Choose a saved place."}。下方,显示正好3个堆栈的目的地按钮,每个宽大且居中。第一个按钮高亮为亮绿色,白色像素文本,包含2行:{argument name="location 1 name" default="Dad's House"}和"Overworld 151, 72, -168"。第二个按钮是浅灰色,较深灰色文本,包含2行:"Noah's House"和"Overworld 132, 72, -158"。第三个按钮是浅灰色,较深灰色文本,包含2行:{argument name="location 3 name" default="cave miner"}和"Overworld -289, 64, -458"。使用 crisp pixel edges, retro voxel-game aesthetics, subtle screen depth, and an authentic Minecraft Bedrock menu look.

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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