
森林到洞穴横版地图
Generates a wide hand-painted 2D beat-em-up game background showing a seamless forest-to-cave transition with a decorative tiled walkway.
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翻译
创建一个宽幅横向的 2D 侧滚动条格斗游戏背景地图,展示从魔法森林到黑暗洞穴的无缝过渡。使用非常宽的全景画布,比例为 {argument name="aspect ratio" default="24:5"},没有人物、没有用户接口、没有文本。场景是手绘的奇幻环境,色调为柔和的土绿色、棕色、赭石色和柔和的尘土光照,像古老的水彩或受像素艺术启发的游戏舞台背景。前景是一条直的平坦走道,由 exactly 9 个大型装饰石砖组成,横跨画面底部三分之一;每块砖上有一个椭圆形奖章,里面是风格化的叶子或花朵图案,由细薄的灌浆线分隔,底部边缘有一条窄窄的草地。左半部展示茂密的森林:高瘦的树干重复成垂直排列,长满苔藓的树叶树冠从顶部垂下,底部有藤蔓和林下植被,以及逐渐融入绿色阴影的氛围深度。在中心偏右处,放置一棵巨大的古树干作为自然过渡边界;它的根部和树皮与洞穴入口融合。右半部展示昏暗的洞穴内部,有深色岩壁、从天花板垂下的钟乳石、从地板升起的石笋,以及逐渐融入黑暗的深邃阴影,同时仍然与同一条平坦走道完美对齐。构图为侧视图且游戏就绪,具有清晰的水平分层、适合视差的深度、边缘的柔和晕影,以及从森林到洞穴的连续可通行地板。视觉风格:{argument name="visual style" default="hand-painted 2D fantasy game background"},氛围:{argument name="mood" default="quiet mysterious forest-to-cave transition"},色板:{argument name="color palette" default="muted moss green, sepia brown, dark charcoal cave shadows, pale stone"}。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。











