
精确动画角色概念参考表
A technical character design prompt for generating consistent three-view reference sheets, including specific hex codes for color palettes and detailed anatomical constraints.
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翻译
生成一张角色设置表(设置数据的三视图)。长宽比 16:9。
【画风(最重要)】
保持参照图像的绘画风格。
线条绘制方式、着色方式、质感、光线照射方式、头发描绘、眼睛描绘方式,都必须与参照图像相同。
不得偏离参照图像的画风。不得改为其他动画风格、3DCG、照片风格或厚涂油画。
【配色】
使用参照图像的配色。不得更改色相、彩度、明度。
- {argument name="髪色" default="头发: 阴影 #1D1F1D、基调 #1C2325、亮部 #1F2B37。带蓝调的黑色(蓝黑色)。不得为纯黑平涂,也不得为棕色或紫色。"}
- {argument name="瞳色" default="眼睛: 阴影 #52788B、基调 #7094A7、亮部 #6BA6C3。柔和的天蓝色。不得为鲜艳原色蓝、绿或紫色。"}
- 皮肤: #FDD3B6 前后的明亮肤色。
- {argument name="衣装" default="服装底色: #FDF2D7 的生成色(略带黄调的米白色)。不得为纯白。服装花纹: 珊瑚色 #F08F69 的花朵、柔和蓝色的小花、柔和绿色的叶子。"}
【构成】
参照图像人物1体的设置数据表。
正面、侧面、背面的全身3姿势从左等间隔排列,右端添加一张脸部特写。
全身准确3体,脸部特写准确1张。不得绘制其他人物。
3体保持相同身高、相同脚部线条。从发尖、指尖到脚尖完全收录在画面内。
【比例】
一般动画插图约7头身。不得为头大身小的变形Q版体型。
不得为极端的9头身时尚画。
【背景】
纯白无任何图案。不绘制地板、地面、地平线、接地线、阴影、渐层、框线、文本。
不得在脚部绘制横线。
不绘制参照图像中的花田、蓝天、云朵、画面上方的字母。只绘制人物1体。
【形状(服装统一如下)】
- 头发为接近黑色的蓝黑色。长度到下巴稍下的随意中长发。
发束细致分开向外翻。前发较长遮眼。
- 眼睛细长、睫毛长。眉毛细致自然。
- 上半身为生成底色带水彩风格花纹印花的宽松短袖衬衫。
圆领,肩部和袖口有细致荷叶边。衣摆长度盖住腰部。
- 下半身为生成无纹的长裙。长度及踝可见的迷你裙。带有皱褶。
- 脚部为生成的绑带凉鞋。赤脚。
- 不佩戴饰物、帽子、包包。空手。
- 服装在所有姿势中正确穿着,完全覆盖身体。皮肤暴露仅限于脸、颈、手臂、脚踝以下。
- 表情为平静自然的微笑。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

















