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Seedance 2.0 2D 格斗游戏

A highly structured, multi-cut prompt designed for Seedance 2.0 to generate a 2D fighting video game sequence, complete with visual configuration, character settings (using two image references), timeline, camera movements, and specific game UI elements like health bars and K.O. text.

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# ═══════════════════════════════════════════════
# 项目:2D 格斗游戏串行
# 规格:PlayStation 4 / 30FPS / 预算 500M 日元
# ═══════════════════════════════════════════════

visual_config:
  style: >
    2D动画风格格斗视频游戏截屏,
    赛璐珞着色、粗体轮廓、金色-紫色-深红色调色板,
    漫画风格动态线、街机游戏美感

character_settings:
  player:
    girl: "@Image1"
    avatar: >
      心灵能量化身,半透明金色人形剑客,
      银色装甲板,发光的青绿色眼睛,
      作为灵魂投射出现在用户身后
  opponent: "@Image2"

timeline:
  cut_01:
    dur: 6s
    shot: 侧面全景镜头
    prompt: >
      风格化的2D格斗视频游戏接口,
      血量条和计时器HUD叠加,
      击中计数器UI递增,
      银发女孩进行快速能量攻击,
      每个动作上的明亮金色光效,
      动态动作线向外辐射,
      特殊计量表填充,
      霓虹照明的城市屋顶夜晚舞台背景,
      街机游戏屏幕构图
    cam: 静止侧面视图,碰撞时轻微屏幕震动

  cut_02:
    dur: 3s
    shot: 极端特写,对角线屏幕转场
    prompt: >
      突然戏剧性的插入镜头,
      屏幕以对角线擦除转场分割,
      女孩的脸部特写填满画面,
      金色眼睛带微妙发光,粗体自信的咧嘴笑,
      墨水风格阴影横跨脸部一侧,
      紫色-金色能量光晕在头部后方,
      抽象深红色动态线在背景中,
      游戏UI文本指示特殊启动
    cam: 瞬间快速缩放,倾斜角度

  cut_03:
    dur: 5s
    shot: 女孩身后,肩膀上方视角
    prompt: >
      女孩从身后看张开双臂站立,
      大型半透明心灵化身在她身后上升,
      她的两倍高度,金色装甲板捕捉光线,
      展开的紫色-金色能量粒子光环,
      对手在竞技场中后退,
      背景因热蜃景效应而扭曲,
      发光粒子环绕女孩和化身,
      强逆光创造戏剧性剪影,
      视频游戏特殊动作启动串行
    cam: 缓慢推进,低角度

  cut_04:
    dur: 8s
    shot: 快速多角度蒙太奇
    prompt: >
      化身进行快速连续能量投射,
      屏幕充满重叠的金色光迹,
      动态层叠视觉效果,
      最后强大动作将能量波向前发送,
      全屏幕白色闪光转场,
      大型风格化游戏UI「K.O.」文本出现,伴随玻璃粒子迸发效果,
      击中计数器显示高数字,
      对手生命值表归零,
      视频游戏完成串行动画
    cam: 快速角度变化,最后时刻慢动作

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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