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火柴人战斗动画提示

A highly detailed, multi-scene prompt for generating a brutal, stylish, and fluid old-school internet stick-fight animation using Seedance 2.0. The prompt specifies the style, character design, environment, enemy types, camera work, and a precise 12-second timeline of actions and impacts.

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风格:干净的2D火柴人动画,线条细而自信,无阴影,无纹理,无对话,无字幕。只有速度线、模糊帧、冲击环、滑痕,以及最重击时的小而锐利红色血液强调。残暴、时髦、流畅,老派网络火柴格斗能量。
主要角色:一个纯黑的火柴人武术家,额头系着功夫头巾,长头巾尾巴在动作中飘扬。他冷静、精准、致命,且从不停止向下移动穿过楼梯间。他的风格融合功夫、跆拳道踢击、手肘、重定向、墙步、楼梯辅助反击,以及快速连锁组合。
环境:一个简单的横截面建筑内部,用细黑线在白色背景上绘制。可见楼梯、平台、门和走廊。英雄边战斗边逐层下降。被击败的敌人可能作为彩色尸体留在上层楼。
敌人:每层有一个新的彩色火柴人,风格独特。紫色 - 特技空中格斗家,旋转踢、墙壁反弹。红色 - 拳击手,重钩拳、压力组合。蓝色 - 躲避反击格斗家,扫腿、闪避、截击。绿色 - 远程踢击者,鞭踢、冲刺攻击。黄色 - 搏斗家,缠抱、擒抱、摔击尝试。橙色 - 狂暴攻击者,冲刺手肘和肩撞。最终敌人 - 暗色精英镜像对手,有细白轮廓,冷静且技术性。
摄影机:主要是侧面广角镜头,显示清晰的楼梯几何。快速但可读的剪切,偶尔甩镜,短推近,冲击强调。
时间线:0:00-0:02 - 广角镜头。英雄从顶楼跑下。紫色敌人从上方翻入。英雄躲过飞踢,踩在栏杆上,旋转,并踢出一记重侧踢将紫色抛过平台。0:02-0:04 - 动作剪切。英雄滑下扶手并落在下一层。红色敌人冲破门投掷钩拳。英雄闪避、格档,膝击肋骨,然后以旋转后踢结束。撞击时小红斑点。0:04-0:06 - 甩镜向下。蓝色敌人在楼梯上低攻扫腿。英雄跳过它,沿墙跑两步,手肘后砸,重定向蓝色的反击,并将蓝色抛过栏杆。0:06-0:08 - 猛切。绿色敌人在平台上远程踢击攻击。英雄躲过鞭踢, trapped the leg, stomps the support knee, then launches a rising kick that sends Green backward through the doorway. 0:08-0:10 - 撞击剪切。黄色敌人从角落伏击,并缠抱英雄。英雄打出短手肘,踩在栏杆上,翻转过缠抱,并将黄色面部朝下摔在楼梯上。0:10-0:12 - 硬甩向下。橙色敌人像破城槌般向上冲刺。他们在楼梯上冲突,进行野蛮快速组合:格挡、手肘、膝击、躲闪、踢击、推挤、栏杆反弹、直拳、旋转手肘、踩踏、交叉拳、最终胸部踢击。橙色撞入墙。

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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