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赛博庞克游戏预告脚本

An extensive video generation prompt for a cyberpunk game trailer, detailing character design, UI animations, and environmental transitions from a white void to a favela.

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INK INDUSTRIES :游戏预告片
角色年轻运动男性,深色卷发,裸露上身,全身胸部和背部纹身,金色圈形耳环,口中叼烟,黑色机械义肢手臂,关节处有青色 LED 节点。黑色短裤带白色条纹,白色袜子,米色厚底运动鞋。盘腿坐在白色虚空地板上。
电影设置开场在干净的白色虚空环境,最小游戏 UI。镜头高角度俯视角色。超现实 CGI 渲染,干净白色背景过渡到密集的赛博庞克贫民窟环境。
串行 [0秒–15秒]
[0秒–2秒] 高角度镜头俯视。角色坐在白色地板上,擡头看镜头,烟雾升起。游戏菜单 UI 在左侧:开始新游戏、继续(高亮显示)、设置、退出游戏。玩家数据右上角显示 INK_NOMAD 等级 23。光标点击继续。按钮脉动。轻微低音 hit。
[2秒–4秒] 平滑 zoom-in 朝向他的左臂。UI 面板从左侧滑入 左臂装备面板出现。选择高亮显示 PHANTOM GRIP,然后滑动到 CHRONOS CLAW。他的左手机械重新配置手指分开,新爪状数字锁定到位,青色 LED 脉动更亮。状态条在右侧面板动画。服务器点击声。
[4秒–7秒] 镜头平滑绕行到他的右侧。新 UI 滑入 武器定制网格显示手、前臂、肘部、上臂组件。选择快速循环组件。他的右臂逐部分拆卸前臂板脱离,新板滑上,肘部关节更换,手重新配置,交换中可见暴露线路和活塞。每个组件锁定带机械咔嗒声。技术点计数器上升。
[7秒–8.5秒] 镜头拉回中景镜头。确认配置按钮脉动。点击。所有 UI 面板向内折叠。角色解开腿,改变位置,现在放松坐着,一膝擡起,机械手将烟带到嘴边。烟雾缭绕。
[8.5秒–10秒] 加载条出现在底部。快速填充 0 到 100%。白色环境开始变暗阴影从边缘爬入,温暖金色光渗入。白色虚空像雾燃烧般消散。角色开始以流畅动作站起。
[10秒–15秒] 完整环境在他站起时加载。密集赛博庞克贫民窟实现,霓虹灯闪烁,潮湿街道反射光,人群填充,摩托车,交错电线,堆栈建筑向上延伸至远处未来主义摩天大楼。镜头定在第三人称视角后方,显示他完整的纹身背部。HUD 元素淡入,左上角小地图,生命值,弹药计数右下角。任务标记出现。他向前步入街道,鞋子下水坑溅水。金色时光穿过巷子。环境城市噪音涌入,交谈声,远处音乐,霓虹嗡嗡声。
风格超现实 CGI。白色虚空部分:干净、迷你

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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