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都市奇幻 RPG 追车

A comprehensive cinematic prompt for a high-quality 3D toon/cel-shaded car chase scene. It includes specific instructions for drifting, lighting, and maintaining character consistency based on reference images.

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智能型手机适用都市幻想动作角色扮演游戏的,最高稀有度角色登场戏剧场景。非写实汽车广告,而是高品质 3D 卡通/赛璐珞风格动画游戏影像。

【参考图像的角色】

将来源参考图像的角色,在全篇中严格维持为同一人物。参考图像仅用于脸部、年龄感、脸部轮廓、眼睛形状、虹彩颜色与内部结构、眼神光、眉毛、嘴巴、刘海、脸部周围头发、发型、发色、服装、装饰、体格、全身轮廓、氛围、固有配色、角色颜色的参考。

如果有多张参考图像,从每张图像中集成不矛盾的特征,并固定为同一角色。如果指定了脸部参考、发型参考、服装参考、全身参考等角色,请严格遵守其优先级。

不重现参考图像本身的背景、房间、家具、交通工具、文本、UI、白色设置表、分割布局、姿势、画角、构图、构图。这次描绘为新的夜间都市车辆追逐场景。

【角色固定】

全篇为同一角色。维持脸部、眼睛形状、虹彩颜色、发型、发色、头发饰品、服装、装饰、体格、固有配色、角色特有氛围。服装保持参考图像的结构和配色,仅在车内自然容纳的范围内整理袖子、下摆、头发、装饰的位置。不更换为其他服装、竞速服、制服、洋装等。

允许变化的只有表情、视线、嘴巴、方向盘操作相关姿势、呼吸、重心移动、头发和服装的自然摇摆。禁止特征混合、脸部平均化、变为别人、年龄变更、体格变更、服装交换、发型变更、克隆化、分身、增加多余人物。

【画风】

统一为与参考图像角色设计兼容的高密度 3D 卡通/赛璐珞风格。细而干净的动画线条。避免粗黑轮廓。结合多阶段透明感赛璐珞着色和柔和渐变。头发有细发束、精致高光、环境光反射。眼睛有参考图像般的复杂虹彩、左右各自的自然眼神光、宝石般的透明感。

从头发、睫毛、装饰、服装布料、皮带、金属配件、车内皮革、玻璃、湿润路面、都市照明,统一在相同的精致卡通着色世界中。高级品质动画游戏戏剧场景,精致关键动画、优质合成、透明感照明、密度高的都市背景。背景密度高,但不比脸部和角色更显眼。

【配合参考角色的可变要素】

维持固定的车辆追逐流程,同时调整背景设计、小对象、都市装饰、照明颜色、反射颜色、光迹、导航环、空气感、季节感、纸片或花瓣等飘动元素,以配合参考角色的服装、装饰、属性、世界观、固有颜色、性格。

如果角色优雅,则为精致的高级商业街;如果幻想,则为魔法都市;如果未来主义,则为赛博商业街;如果和风,则为和风都市街区;如果哥德,则为夜间石造街区等,使都市幻想背景自然链接角色的世界观。但保持道路、交叉口、店舗、玻璃面、湿润路面、可行驶的都市结构,不偏离其他类型的场所。

色彩主导权始终在角色上。主光、补光、阴影色、轮廓光、霓虹灯、车体反射、速度线、轮胎光迹,从能衬托参考角色固有颜色的补色或近似色中选择。背景发光色不比头发、眼睛、服装、装饰更显眼,降低饱和度和明度。脸部表面不放置不必要的点状发光、纹样、强光线。

【固定场景】

夜间开放型都市商业街。店舗照明、玻璃展示窗、仅映出抽象几何图案的电子信息板、发光自动贩卖机、人行道、湿润路面反射、远景行人、随风飘动的轻小对象。

主角始终在同一辆光泽石墨黑小型运动轿跑的同一驾驶座中。全篇不改变车辆的形状、颜色、状态。

湿润路面反射被贴地低速摄影机高速描绘。随后,运动轿跑锐利漂移进入交叉口。轮胎描绘出混合参考角色固有颜色和都市照明的清晰光弧,周围轻小对象因气流卷起。通过同一画面的前挡风玻璃,已清晰读取驾驶座角色的双眼和自信表情。

车窗流动的反射作为短暂屏蔽擦拭,传递至同一驾驶座的胸部以上近景。角色双手确实握住方向盘,对漂移反作用力立即施加反向转向。肩膀和上半身自然倾斜,头发、装饰、服装延迟后优雅摇摆。都市照明交替照亮脸部,但脸部造型、眼睛、表情始终清晰可读。

摄影机无间隙移至车体外侧低斜前方。从最后加速摆脱追踪,连接至商业街中央仅一次的准确漂移停止。车辆以斜向面对摄影机的完全干净状态停止,道路曲线、轮胎光迹、淡发光导航环形成美丽圆形构图。

在停止反动收起前,摄影机滑过引擎盖急接近前挡风玻璃,着地于驾驶座脸部特写。角色短暂离开方向盘一只手,以该人物特有的姿势静静整理脸上头发、刘海、服装衣领、装饰等。

眼睛内部原有的左右眼神光同时略微变亮,呈现保持参考角色原本性格的自信和从容印象深刻表情。

最终画面中,脸部、眼睛、发型、发色、主要头发饰品、服装、方向盘、前挡风玻璃、配合角色调整的夜间都市背景同时清晰可读。脸部和眼睛为第一主角,服装和固有轮廓为第二主角,车辆和背景为辅助元素。

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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