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浮空魔法城市空战

A high-octane 9-second video prompt for a cyberpunk magic city setting. It features a character performing complex aerial maneuvers with an axe and wire, defeating flying enemies while maintaining consistent character design from reference images.

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翻译
【世界观】
以夜晚天空魔法都市为舞台的电影式高速空中机动动作。在空路网密布的浮游城市中,参照图像的角色使用大型斧头和线索,将出现在进路上的五体小型龙型飞行魔力体依次转化为光粒子。视频时间为9秒。途中不降落到地面,将落下、钟摆加速、支点变更、连续扫动、再加速一气呵成。高密度3D卡通/赛璐珞风格。
【参照图像的使用】
参照来源参照图像的角色,全片维持相同人物。参照图像仅用于脸型、轮廓、眼睛形状、虹膜颜色、眉毛、鼻子、嘴部、年龄感、发型、发色、刘海、服装、装饰、体格、全身轮廓、氛围、固有色、材质感。不重现参照图像的背景、房间、家具、文本、设置表、静止姿势、姿态、画角、构图、构图。仅允许表情、视线、嘴部、姿态、呼吸、头发和服装的自然延迟变化。禁止特征混合、脸部平均化、服装交换、变成他人、克隆化、添加多余人物。

【角色适应】
从参照图像读取角色的性格、配色、服装、装饰、材质、文化圈、职业感,并自然适应为在空路移动的实务战斗角色。背景都市结构固定,但角色周围的局部照明、能量色、魔导灯反射、小型装饰、斧头细节、线索机构设计调整为与参照角色一致。将原始角色颜色反映在主角侧的光线、斧头发光、魔力轨迹、边缘光上。背景整体色调维持低彩度夜景,加入互补色或近似色的弱环境光,以免角色颜色被掩盖。
【大型斧头和线索】
大型斧头仅挥动一次。制作成融入参照角色服装、装饰、固有色、纹章、宝石、金属、布料、魔法属性、机械特征的专用大型斧头。维持长柄、大型刃、中央圆形或多层能量内核、固定用钉刺、柄尾钩的基本结构。斧头配色、刃形状、发光部、装饰、材质、纹样与参照角色匹配,但在战斗中不改变形状或长度。

右手握柄下侧,左手握柄中央至上方。左手操作线索的瞬间才离开柄,进入下一个大动作前返回。用肩、腰、背部、支撑脚、躯干的联动来展现长柄和大型刃的惯性。
在左袖、手甲、腕轮、腰装备的任一处,设置与参照角色设计融合的小型卷收式线索机构。从那里射出细长发光线索。画面中可见的线始终只有一条。使用新线前,完全收纳前一条线。每条线都显示明确的固定位置,如金属梁、支撑框架、高架桥等。线索颜色与角色的固有色匹配。

【3D风格】
剧场版等级的高密度3D关键帧动画、精细表情、高质量合成、透明感照明、高密度背景。轮廓是融入参照角色色调的细彩色线。脸部、头发、服装、装备为两到三段赛璐珞着色。眼睛和头发有多层高光。以不同反射和粗糙度描绘布料、金属、宝石、半透明材质、潮湿地板、玻璃、魔导金属、以太结晶。
【舞台】
夜晚天空魔法都市。白金色尖塔、空中回廊、飞行船栈桥、魔导轨道、高架桥、星图花纹金属梁、浮动灯、玻璃连络桥、缆绳塔、整备脚架层层叠加。雨后潮湿空气、薄雾、潮湿地板、桥、扶手、金属梁、空路反射。背景为低彩度夜景。主光、边缘光、斧头反射、局部魔导灯仅调整为与参照角色配色一致。

【飞行魔力体】
五体小型龙型飞行魔力体。所有外观相同。黑曜石质表面、细长尾巴、锐利翅膀、暗色发光部、周围有薄魔力光。发光部和魔力光采用与角色侧主色明显可区分的对比色。斧头光轨迹与中心轨道交叉的个体,转化为暗色多面体光片、细长魔力粒子、暗灰色微粒。

【光与能量】
角色侧能量色以参照图像固有色为基准,由主色、白热白、辅助色、暗影色四层构成。大型斧头的动作显示为大型新月形或细长弧形光。交叉瞬间,产生狭窄白热中心、角色色泛光、体积光、放射状速度线、短暂闪电、风压、雨粒和蒸气扩散。不让画面整体变为均匀白色。分离敌侧暗色粒子与主角侧清澈光。

【9秒动作设计】
0.0~1.0秒。
角色从高处空路立即飞出,在尖塔和回廊之间高速落下。保持脸部、眼睛、发型、服装主要特征可读的距离。头发、装饰、衣摆、布料向上飘动。前方空中有五体。将线索射向头顶金属梁,简短显示固定位置,线系上后立即加速进入大型钟摆轨道。摄影机从低斜后方侧面跟随,尖塔、扶手、潮湿地板反射以强烈视差流动。

1.0~3.0秒。
第一体进入行进轨道。左手返回柄上,利用线索张力将全身斜向伸展。大型斧头大幅向下一次通过,横切第一体的中心轨道。交叉点有白热中心、角色色泛光、新月形光轨迹。个体转化为暗色光粒子,粒子在摄影机前横切。
3.0~5.5秒。
在粒子屏蔽中收纳第一条线,向对侧尖塔旁的金属支撑框架射出新的一条。简短显示固定位置,保持速度移向反方向的第二钟摆轨道。两体以前后差排列。大型斧头从身体后方加速,以一次大型横向扫动依次通过两体的中心轨道。每个交叉点有白热中心、体积光、速度线、风压。两体依次转化为暗色光粒子。

5.5~8.3秒。
不降落到地面,保持第二次势头收纳线索。再向更远的高架桥射出第三条线索,再次大幅加速。最后两体以前后差进入路线。保持上升势头,身体纵向旋转同时大幅举起大型斧头,接着连接一次向下的大型旋转动作。巨大光轨迹连续横切两体的中心轨道。中央有狭窄白热中心,周围是角色色的巨大泛光、厚体积光、放射状速度线、雨粒和蒸气放射状扩散。两体大范围分散为暗色光粒子。摄影机仿佛受到光压,稍微后移并轻微倾斜。
8.3~9.0秒。
角色不停止,继续穿过空中回廊。头发、装饰、衣摆留下强风压。大型斧头刃和能量内核瞬间反射光芒,在前往下一个空路途中结束。

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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