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Minecraft位置UI模型

Minecraft位置UI模型

A pixel-art Minecraft-style first-person screenshot featuring a custom saved-locations menu, useful for showcasing game UI concepts, add-ons, or teleport navigation tools.

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一個乾淨的Minecraft Bedrock風格遊戲UI模型,顯示為第一人稱遊戲內截圖在黃昏時分。背景是一個方塊草地,有像素化樹木、柔和的紫藍色夜空,以及最左邊緣的一小片作物。在右下角前景,顯示一個大型像素藝術指南針物品由玩家手持,斜向上方,有棕褐色表面、深棕色邊框、紅色指針和藍色尖端。中心左側,覆蓋一個矩形Minecraft選單視窗,有淺灰色框架、細深色邊框和黑色半透明內部面板。視窗頂部,標題欄顯示{argument name="window title" default="Saved Locations"},以Minecraft風格的像素字體,右上角有一個小的x關閉按鈕。在面板內,靠近左上角添加說明文字{argument name="instruction text" default="Choose a saved place."}。下方,顯示正好3個堆疊的目的地按鈕,每個寬大且居中。第一個按鈕高亮為亮綠色,白色像素文字,包含2行:{argument name="location 1 name" default="Dad's House"}和"Overworld 151, 72, -168"。第二個按鈕是淺灰色,較深灰色文字,包含2行:"Noah's House"和"Overworld 132, 72, -158"。第三個按鈕是淺灰色,較深灰色文字,包含2行:{argument name="location 3 name" default="cave miner"}和"Overworld -289, 64, -458"。使用 crisp pixel edges, retro voxel-game aesthetics, subtle screen depth, and an authentic Minecraft Bedrock menu look.

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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