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像素遊戲開發路線

像素遊戲開發路線

Generates a wide isometric pixel-art fantasy roadmap scene with 10 connected development milestones and a large blank parchment panel for adding presentation text.

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{"type":"寬幅像素藝術奇幻路線圖插畫,帶有空白簡報面板","format":"16:9 水平橫幅","style":"高細節等距像素藝術,舒適的日式角色扮演遊戲地圖,溫暖的火炬照明,飽滿的奇幻色彩,清晰的精靈圖像,柔和的發光效果,任何地方都沒有可讀的文字","main_scene":{"setting":"一條蜿蜒的懸崖冒險路徑,穿越森林地牢景觀,結合中世紀廢墟、瀑布、熔岩洞穴、橋樑、石平台和魔法燈光","camera":"等距俯視視圖,寬幅構圖","left_character":"一個身穿紫色長袍的小型兜帽冒險者,從背後看到,站在左下角發光的藍色魔法圈上的起始點","path":"一條點狀發光的金色路線從左下角向上並橫跨圖像到右上角,連接圓形金色路標節點","waypoint_count":10,"waypoints":["起始角色在左下角的藍色傳送門上","帶有羽毛筆和墨水瓶的羊皮卷軸","像素角色精靈圖表和調色板板,帶有小型藝術家角色","帶有代碼監視器和伺服器塔的程式設計工作站","顯示網格地圖和小型精靈的遊戲原型監視器","帶有紅白遮陽篷和粉紅頭髮商人的商店攤位","帶有紫色蝙蝠和骷髏的怪物遭遇洞穴","遊戲控制器平台","帶有筆記型電腦和介面螢幕的AI大腦全息圖","放在石基座上帶有月桂枝的金獎盃"]},"right_panel":{"position":"圖像的右半部分","shape":"大型空白羊皮矩形,帶有不規則手繪邊框和圓角","purpose":"保留的空白空間,以便後續添加標題、說明或路線圖文字","fill":"溫暖奶油羊皮質感,帶有輕微污漬,無文字"},"background_details":{"upper_left":"帶有火炬、寶箱、拱門、紫色蝙蝠和藍色史萊姆的黑暗廢墟石地牢房間","middle_left":"茂密的常綠森林、懸崖、小型瀑布、溪流和苔蘚石臺階","lower_middle":"帶有木門、樓梯、地刺、火炬和橙色熔岩裂縫的岩石地牢入口","upper_right":"森林邊緣和最終獎盃區域,閃耀著勝利之光"},"customization":{"theme":"{argument name=\"路線圖主題\" default=\"AI 輔助遊戲開發旅程\"}","main character":"{argument name=\"主要角色\" default=\"小型紫色兜帽冒險者\"}","blank panel use":"{argument name=\"空白面板用途\" default=\"用於後續文字的空白羊皮區域\"}","art style":"{argument name=\"藝術風格\" default=\"等距像素藝術日式角色扮演地圖\"}","final reward":"{argument name=\"最終獎勵\" default=\"帶有月桂枝的金獎盃\"}"},"composition_notes":"保持左側和上部視覺豐富,有10個連接的路線圖標,而整個右側保持為一個乾淨的空白羊皮面板。使用發光的黃色節點和虛線路線清楚地暗示從書寫和藝術創作到編程、原型製作、發布、測試、AI輔助和最終成功的進度。"}

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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