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復古Source引擎遊戲

復古Source引擎遊戲

A prompt that transforms real photos into early 2000s Source Engine 3D game screenshots, capturing the distinct low-poly and low-res aesthetic of titles like Half-Life 2.

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幫我把這張照片重製為{argument name="遊戲引擎" default="早期 Source 引擎(起源引擎初代)"}風格的 3D 遊戲截圖。保留原圖的主體、構圖、視角和場景佈局,但把整個畫面重新詮釋為{argument name="遊戲場景" default="《Half-Life 2》或 Garry’s Mod 早期地圖"}中的場景。整體不是簡單濾鏡,而是像把現實照片「重新建模」成一張老遊戲截圖。畫面角色能清晰的看到低多邊面的稜角,角色五官不要出現任何圓潤的圖形,全部用稜角或多邊形代替;畫面添加雜色,紋理極細的低像素格子,輕微色差效果渲染。風格要求: 3D建模:所有物體、角色、樹木、岩石、建築都呈現明顯的**低多邊形(Low-Poly)**建模感,邊緣略硬,幾何感明顯 。模仿《半條命》(Half-Life)或Garry'sMod的早期視覺質感;材質貼圖:使用低解析度(Low-Res)紋理,貼圖略糊、略重複、細節有限,帶有早期遊戲資產的粗糙感 。光影效果:模仿早期引擎特有的混亂、生硬光影、略不自然的光照;

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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