
角色工作空間生成器
A comprehensive prompt designed to generate a unique, fictional workspace based on a character's reference image, capturing their vocation and personality.
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[Mode] character_workspace_synthesis
[Input] 1 reference character image
[Output] 1 final image only
[Core Binding]
將身份綁定到 source-character tokens:
- 臉部拓撲
- 眼睛幾何 / 虹膜顏色
- 頭髮形狀 / 顏色映射 / 強調位置
- 身體比例
- 年齡讀數
- 服裝心情
- 標誌性配件
- 來源渲染邏輯(如果非照片)
[Latent Derivation]
僅從可觀察信號推斷職業語言:色調提示、表情語氣、造型邏輯、輪廓字符、物件親和性、氛圍讀數。不要預設分配通用現實世界辦公室角色。將觀察到的信號翻譯成一個特定角色的虛構職業。優先在不同角色間進行解釋性分歧。
[Occupation Synthesis]
創建一個原創工作,感覺自然由角色擁有。職業可以是創造性、奇幻、工匠、研究型、服務型、檔案型、氛圍型或半魔法型,只要保持視覺上可讀。角色必須感覺具體而非廣泛。可接受的方向性範例:記憶修復者、夢想快遞員、色彩研究員、聲音檔案員、月光花店員、遺跡保存者、天氣筆記保留者。避免過度使用的預設,如「咖啡師」、「偶像」或「辦公室工作者」,除非參考強烈支持。
[Workspace Assembly]
為該職業構建一個可信的專用工作場所:工作檯 / 桌子 / 儲存 / 工具 / 展示表面 / 任務材料 / 燈光 / 標誌 / 牆面元素 / 小過程 artifact。環境必須通過物件選擇和空間規劃來傳達工作。包括進行中的工作痕跡。不是混亂的。不是展廳無菌的。空間應該感覺功能齊全、有人居住,並為角色量身定製。
[Costume Adaptation]
僅在需要支持虛構工作時允許 wardrobe 調整。在適應適合工作的造型時保留身份鎖:圍裙、外套、手套、實用配件、徽章、工具腰帶或其他相關的職業連結細節。不要擦除來源角色的核心視覺身份。
[Framing]
角色在工作區內作為主要主題。環境必須保持可讀並清楚 tied 到職業。僅單一角色。近似框架:膝蓋以上到全身。臉部可見度優先高。
[Text Budget | optional]
工作場所名稱
工作頭銜
短文案
最多 3 個 micro-profile 或 service cues
保持稀疏且可讀。
[Result Goal]
時尚角色-工作區揭示圖像,具有強烈的生活方式、職業和世界建設價值。觀眾應該感覺:「這個工作是專門為這個角色設計的。」
[Canvas] vertical 3:4
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。











