
低多邊形奇幻任務截圖
Generates a first-person low-poly fantasy RPG scene with enemies, quest signage, ruins, weapons, and an objective crystal for game concept art.
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建立一個亮麗風格化3D藝術風格的第一人稱低多邊形奇幻冒險遊戲截圖,如同來自從單張圖像建造的可玩RPG。相機在人眼水平的髒地徑旁邊流水線上,前景中可見兩隻玩家手:左手投擲一個發光的橙色火球,帶有火花和溫暖光線,右手握著一把簡單的多面鋼劍,帶有深色刀柄。展示確切的3個敵人:1個大型綠色妖精在左下前景衝鋒,帶有尖刺棒,1個較小的妖精戰士在路徑中心附近握著圓形盾牌,以及1個龐大的食人魔或獸人頭目站在背景的廢墟門內。背景是 {{argument name="environment" default="山林谷,帶有廢墟石堡壘"}}:左側長滿苔蘚的破碎城堡牆、木製柵欄、松樹、灰色岩石、遠處的棱角分明的山脈、藍色天空和厚重的白色低多邊形雲。包括確切的2個紅色骷髏旗幟掛在廢墟牆上、確切的3個點燃的火把、1個橫跨流水的木製人行橋、1個河岸附近的寶藏箱、1個在懸崖上的木製瞭望塔,帶有一個小紅旗、1個右側的藍色瀑布、右前景中的1個高大蒼白的水晶方尖碑、以及1個在石頭基座上的發光紫色黑暗水晶,靠近流水。添加一個右側的木製任務標誌,確切地讀「DESTROY THE
DARK CRYSTAL
IN THE RUINS」,下方帶有一個小的骷髏圖標。使用充滿活力的遊戲就緒照明、清晰的陰影、易讀的輪廓、飽和的綠色和藍色、溫暖的火焰亮點、多邊形幾何、沒有光致擾亂寫實主義、沒有用戶介面覆蓋、沒有浮水印。主要任務目標是 {{argument name="quest objective" default="摧毀廢墟中的黑暗水晶"}},玩家武器是 {{argument name="player weapon" default="一把鋼劍"}},魔法效果是 {{argument name="magic spell" default="一個橙色火球"}},敵方陣營是 {{argument name="enemy faction" default="妖精和獸人"}}。
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。











