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高能牆面跑酷動畫

A complex multi-shot prompt for a high-budget 2D anime sequence featuring a character running on walls and ceilings as the floor collapses behind them in a construction site at night.

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【主役】黑髮波波頭的小學二年級生
【舞台】深夜的工地現場
【對象】從後方逼近、從邊緣崩塌的地板
【機關】從邊緣崩塌的地板

【動畫風格】
15 秒。日本全彩動畫。預算 5 億日圓規模的高密度 2D 動畫。精緻的背景美術、流暢的中間幀、電影品質的攝影處理。避免重複相同的畫面,透過改變構圖、鏡頭角度、畫面大小、角色距離感來魅力地展開。無字幕、無透顯、無背景音樂。有環境音。

【影像構成】在後方從邊緣崩塌的地板逼近中,主角角色每次用腳踩牆壁,世界就旋轉 90 度,牆壁變成新的地板。透過切換牆壁、天花板來逃跑,回到原本的地板時,從邊緣崩塌的地板就完全停止。

【僅此一幕的亮點(必須在 Shot5~7 的某處放入)】崩落的鐵板在下方自行組裝,變成主角跑過的軌跡一樣的樓梯。

Shot1(旋轉鉤子):深夜的工地現場。主角角色用腳踩牆壁的瞬間,鏡頭連同世界旋轉 90 度,牆壁變成新的地板。以認真的眼神注視前方。
Shot2(追擊):從後方從邊緣崩塌的地板逼近。逃脫路線只有牆壁和天花板。主角不慌不忙,迅速掌握狀況。
Shot3(牆面疾走):主角角色在牆面上全力疾跑。以窗戶和看板作為障礙物跳過迴避。專注銳利的表情。
Shot4(天花板):進一步切換到天花板,再旋轉 90 度。只有頭髮和服裝短暫記得之前的重力,隨後才穩定下來。表情不變。
Shot5(縫隙穿行):在從邊緣崩塌的地板的間縫中前進。世界上下已無法分辨的構圖。冷靜地調整呼吸奔跑。
Shot6(最後的切換):最後的切換回到原本的地板。從邊緣崩塌的地板完全停止。著地的瞬間,嘴角微微放鬆。
Shot7(靜止):主角角色整理頭髮,以冷靜的面孔說「這算抄近路吧」。背後牆壁上只有腳印縱向排列。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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