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電影感3D動畫金屬動作

A theatrical-quality prompt for a 3D anime action sequence featuring high-speed wire movement, mecha combat, and character consistency.

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【參照圖片的角色】

參照來源圖片的角色,全片維持同一人物。參照圖片僅用於參考臉部、輪廓、年齡感、眼睛形狀、虹彩顏色與圖案、睫毛、眉毛、鼻子、嘴巴、髮型、髮色、劉海、髮飾、服裝、裝飾、體型、全身輪廓、武器、固有配色和氛圍。

不重現參照圖片的背景、房間、家具、設定表、分割佈局、文字、靜止姿勢、畫角、構圖和框架。參照圖片不是起始框架,而是從全新的都市奇幻動作場景開始。

若有多張參照圖片,臉部最清晰的圖片作為臉部和同一性的最優先參照,全身最清晰的圖片作為服裝、體型和武器的最優先參照。參照間有矛盾時,臉部、眼睛、虹彩、臉頰、下巴、嘴巴、年齡感和劉海優先參考臉部參照,服裝、裝飾、體型、全身輪廓和武器優先參考全身參照。

【角色固定】

全片僅同一人物。不改變臉部、眼睛、虹彩、髮型、髮色、劉海、髮飾、服裝、體型、裝飾和固有色。

允許變化的只有表情、視線、嘴巴、姿勢、呼吸、戰鬥動作、頭髮和服裝的自然延遲。不產生特徵混合、臉部平均化、別人化、服裝交換、分身、克隆或第二人物。

武器僅一把。若參照圖片有刀或劍,維持其形狀、顏色和裝飾。僅在沒有武器時,添加一把與角色服裝、世界觀和固有色和諧的單手劍。

慣用手只握劍柄,護手或劍格明確分隔手和刃。不將手、手指、手腕和前臂疊加在刃上,也不握刃。若有劍鞘,固定在腰間。禁止備用武器、短劍和雙刀流。

兩袖或兩手腕附近各內置一個不破壞服裝外觀的小型自動捲收式纜線機構。纜線不由手或手指握持,自動射出。

僅首次射出準備時左右各一根,合計兩根同時使用。兩根通過身體和武器外側,不纏繞手臂、手指、刃、頭髮和服裝。射出後兩根完全解除和捲收,之後的上升動作僅從左手腕側使用一根。全片不使用三根以上。

【畫風】

高品質的3D賽璐璐風格動畫。劇場版等級的高密度3D關鍵動畫、細膩的表情和肢體表演、優質合成、透明感照明、高密度背景美術。

將參照圖片的美術密度和角色特性準確轉換為立體且細膩的3D動畫。

輪廓線、賽璐璐陰影、高光、材質表現配合參照圖片的畫風。保持頭髮、瞳孔、睫毛、刺繡、服裝層次、裝飾、金屬和半透明材質的資訊量。

不變為通用3D臉、低多邊形、塑膠人偶、油膩CG、半寫實、實拍、畫風混合、簡約TV動畫和平坦單層陰影。

【舞台的自動適應】

舞台結構固定為夜晚的高密度都市奇幻交叉路口。佈置四方高層建築、頭上的高架步道和金屬樑、空中看板的支撐框架、人行道、潮濕的路面、向後延伸的店鋪和窗戶光線。

道路作為戰鬥區域完全清空,不出現行人、車輛、公共交通或多餘人物。

背景的建築風格、小物件、看板形狀、裝飾圖案、光源色、反射色、大氣和時間帶的細微氛圍,根據參照角色的服裝、裝飾、屬性、固有色和性格印象自動調整。

和風則為都市神社、格子、燈籠、紙片。哥德則為尖塔、玫瑰、彩色玻璃。機械系則為配管、全息投影、工業樑。幻想系則為結晶、花瓣、魔法紋。海洋系則為水面反射、珍珠、波紋等,與角色相同的設計語言展開到背景。

但維持作為動作所需地形的都市交叉路口、高架結構、壁面和潮濕路面。

主光、輪廓光、霓虹、火花、纜線、敵核心、斬擊殘光統一以參照角色的固有色為中心。背景比角色低飽和度,以保持人物臉部、瞳孔、頭髮和服裝色最鮮明。補色僅用於形成景深。

加入薄大氣霞、窗戶和路面反射、淺景深、強烈水平視差。看板僅抽象光,禁止可讀文字、標誌和字幕。

敵人為僅一台立於交叉路口中央的大型黑色人形戰鬥機甲。身高約為主角的兩倍。厚重裝甲、粗壯腳部、肩甲、背面中央的暴露動力核心。

裝甲設計、感測器形狀、核心色和微細裝飾配合主角的世界觀,但不與主角同系色過多,以黑色為基調識別。禁止人類敵人、流血和生物性損傷。

【固定動作和鏡頭】

主角雙腳鞋底貼在交叉路口旁高層建築的壁面上,深深蹲下。正面左右的高架支撐框架,從左右手腕機構固定兩根發光纜線。

兩根形成以主角為頂點的大V字。清晰顯示兩個固定點、繃緊的兩根纜線、接觸壁面的雙腳和中央的大型機甲於同一畫面。

開頭為斜側面腰部以上的中景。保持臉部、瞳孔和髮飾可讀的大小。主角雙眼、鼻尖、下巴、胸部和肩膀朝向機甲。

慣用手只握一把武器的劍柄,刃安全地朝向身體斜後方。雙膝和髖關節深彎,為蹬壁腳儲力。

捲收機構運作,張力增加。身體和服裝微微前拉,僅頭髮、絲帶和布料先浮起。

主角雙腳強力蹬壁。同時兩根纜線高速捲收,將身體拉向V字中央。腳部伸展、壁面反作用力和纜線張力疊加,如離弦之箭水平射向交叉路口。

鏡頭不從正面衝向人物,移至路面近乎平行的側位,高速側面跟拍。潮濕的人行道、店鋪光、窗戶和柱子強烈向後流動。

主角在路面稍上方高速通過,保持從頭到腳朝行進方向伸展的可讀姿勢。

機甲前同時解除左右兩根纜線,完全捲收。纜線消失後,保持低軌道,連動腳、腰和肩膀,以一把武器從下方斜向上斬穿手側的膝關節。明確劍柄、護手、刃和手的前後關係。

接觸點約0.1秒的短暫命中停頓。黑色裝甲片和固有色火花朝行進方向相反側飛出,受傷的腳下沉,機甲重心崩潰。

主角從腳下穿過繼續前進。裝甲片橫切鏡頭前方,形成短前景擦除。此時最初的兩根纜線已完全消失。

主角從左手腕側向頭上高架步道的樑射出一根新纜線。明確顯示鉤子固定位置和從主角到樑延伸的一根直線。

因張力,前進軌道變為向上弧線。從受傷的腳側向機甲

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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