電影感3D劍法連擊動畫
A complex multi-cut video prompt for a high-speed sword combo attack against a giant mech in a neon-lit city, utilizing wire action physics.
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【參照圖像與角色固定】
源參照圖像的角色參照,並在所有鏡頭中維持為同一人物。參照圖像僅用於面孔、眼睛形狀、虹彩色、下巴、年齡感、髮型、髮色、髮質、服裝、裝飾、體格、全身輪廓、氛圍、角色顏色、3D渲染表現。參照圖像本身的背景、房間、家具、姿勢、視角、構圖不重現。
多個參照圖像存在時,面孔・眼睛・下巴・年齡感・本人同一性優先使用面孔參照,服裝・裝飾・體格・全身輪廓・武器優先使用全身參照。不平均化、混合、簡化特徵。禁止變為他人、交換服裝、改變髮色、克隆、分身、添加人物、多餘手腳。僅允許戰鬥中的凜然表情、視線、嘴部、姿勢、呼吸、自然的頭髮・服裝・裝飾搖曳。
參照圖像中有一把刀和一個鞘時,維持其形狀、設計、配色。沒有時,僅添加一把刀和一個鞘,自然融入參照角色的服裝、文化圈、裝飾、配色。禁止雙刀流、額外武器。
【世界觀・影像風格】
霓虹都市夜晚,高層建築群谷間。參照角色一人與巨大暗色戰鬥機甲一台,超高速鋼線劍戟的連續電影3D動畫。
都市奇幻動作RPG風的高品質。劇場級手繪密度降至3D,維持細膩關鍵動畫、細輪廓線、2〜3層清晰陰影、高質合成、透明照明、高密度背景美術。頭髮、瞳孔、服裝、刺繡、裝飾、刀身、金屬、機甲裝甲、潮濕都市表面均高密度描繪。布料有優雅微細光澤,刀和機甲有硬質反射。
背景、建築設計、金屬樑、招牌形狀、裝飾粒子、刀光、鋼線光、火花、機甲發光部、環境光,根據參照角色的文化圈、性格、服裝母題、主色・副色調整。但夜間高層霓虹都市、巨大機甲、戰鬥路徑、固定樑、攻擊對象、鏡頭構成不變。參照圖像的背景本身不複製。
優先角色顏色,面孔使用易讀肌膚和頭髮的柔和主光,陰影薄薄使用參照圖像的副色。背景為低彩度夜景,限制與角色主色競爭的顏色為輔助色。使用淺景深,但面孔、雙眼、刀、鋼線、命中點始終清晰。禁止粗輪廓、低預算TV動畫、平面cel畫、低密度背景、無個性CG、寫實、實拍、半實拍、灰暗色、平均臉、畫風混雜。
【動作整體】
角色從不停止移動,鋼線張力、重力、身體旋轉、各斬擊反作用力傳遞至下次攻擊。畫面上明確命中的攻擊總計六次。順序固定。
第一擊:右膝外裝
第二擊:暴露的內部膝關節
第三擊:右肩外裝
第四擊:暴露的內部肩驅動部
第五擊:背面核心蓋
第六擊:核心外殼與內部控制層
以二連擊、二連擊、二連擊的節奏加速,最後在第七擊接觸前切斷。
【鏡頭1】
開始時角色與巨大機甲同時顯示,已處於高速移動中。角色透過玻璃壁和頭頂金屬樑延伸的兩條發光鋼線被拉扯,低姿勢接近機甲右膝。鏡頭從斜前下方中景並行,讀面孔、雙眼、胸、右手一把刀、兩條鋼線、敵方右膝。
踢一次玻璃壁加速,隨後完全解開兩條鋼線並捲收。兩條從畫面消失後,從左手腕發射一條新發光鋼線至敵後上方的固定金屬樑,明確顯示固定點和拉線。
第一擊。利用一條鋼線的擺錘加速向右膝外裝低水平斬擊。清晰顯示接觸點,膝甲左右裂開,內部關節暴露。0.03〜0.05秒短命中強調。
第一擊反作用力不讓刀停,手腕、肩、腰小幅切回。第二擊。沿相同軌跡向暴露的內部膝關節短逆袈裟斬擊。火花和小裝甲片飛散,右膝進一步下沉。將反作用力轉換為上升旋轉。
【鏡頭2】
下沉的右膝和前臂在鏡頭前橫過自然遮蔽 wipe。鏡頭轉移至斜側面中景。維持相同一條鋼線、相同固定樑、相同擺錘軌跡,從膝向右肩斜上移動。
第三擊。利用腰旋轉和上升速度向右肩外裝銳利斜上斬擊。僅肩甲被切開,內部肩驅動部暴露。短命中強調。反作用力直接連接至右肘拉回和上半身逆旋轉。
第四擊。不大幅揮舉,向暴露的內部肩驅動部短橫掃。驅動部發光紊亂,右臂大幅向外彈開。利用彈開手臂作為遮蔽和視線誘導,用同一條鋼線向背面核心側繞行。
【鏡頭3】
右肩和軀幹在鏡頭前橫過遮蔽 wipe。鏡頭轉移至背面側低四分之三。維持相同一條鋼線、固定樑、擺錘弧線,不傳送到後上方連續移動。
第五擊。利用擺錘切線速度向背面核心蓋快速橫斬。兩片蓋板左右飛散,發光核心暴露。短命中強調。不大幅揮舉,反作用力連接至手腕、肩、腰逆旋轉。
第六擊。利用拉緊的一條鋼線和重力將身體向核心斜下伸展,從上向下銳利逆斬向核心外殼深斬入,損傷內部控制層。僅第六擊約0.1秒明確 hit stop。核心出現細X字裂痕,激烈閃爍但不熄燈。
機甲受傷膝蓋下沉,肩落下大幅蹣跚,但以反腳站穩,頭部感測器仍亮著。將上半身轉向角色的瞬間,從頸根到上胸部的下一個驅動部暴露。禁止完全崩壞、消滅、擊破確定、大爆炸、全畫面閃光、裝甲全分解。
【鏡頭4】
將第六擊反作用力直接連接至下次連擊。解開當前一條鋼線並完全捲收。身體開始離開核心的瞬間,左手腕朝對側高架支撐框架,發射一條新鋼線。舊線完全消失後,新固定點、強拉緊的一條線、角色、暴露頸元到上胸部驅動部在同一畫面明確顯示。
利用新張力反轉脫離方向,向蹣跚的同一機甲斜前上方切回。肩甲作為前景通過遮蔽 wipe。鏡頭不拉遠,轉移至斜前胸上〜腰上中近景。雙眼、面孔、胸、肩、刀方向對齊下一個驅動部一直線。
右手強力握柄,刃在身體外側。收肘,降低重心,銳利旋腰,加速第七擊斜斬。刃接觸目標前,速度進一步提升的瞬間切斷影像。不顯示接觸、命中音、損傷結果。著地、收
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。