賽博神社動畫劍鬥
A high-density 3D toon-style prompt for an cinematic anime sword duel in a cyber-shrine setting, featuring precise character consistency.
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高品質動畫影像。高密度3D卡通/賽璐珞風格製作的網絡神社型電影級高速劍戰。劇場版等級的關鍵動畫、高質感合成、透明感照明、高密度背景美術。迴避、破壞、偏向、反擊、最大衝撃至構築直接、無準備無等待的一個連續運動中描繪。
【參照和人物固定】
image1是臉部參照和同一人物性參照。image2是衣裝參照和全身參照,包括配件和武器。若參照衝突,臉部和同一人物性優先image1;衣裝、全身設計、配件和武器優先image2。
image1是劍士的臉和同一人物性的參照。柔和細緻的小臉立體感、17歲年齡感、紫桃色大瞳孔、寶石般虹彩、多層白色眼光、濃上睫毛與柔和下睫毛、眼睛大小與間隔、金色眼元素色彩、淡頰血色、小嘴、瀏海、長粉色雙馬尾、紫色花朵與結晶髮飾最優先。不用image1的背景。
image2是劍士的衣裝、裝飾、全身、體型、武器的參照。身高160公分左右細身輪廓、深藍和紫制服調分層衣裝、金邊、紫星型胸針、白色褶裙襯衫、紫色緞帶領、腰帶與腰飾、紫重褶裙與半透明層、背面緞帶、黑色褲襪、花飾紫黑跟靴、紫色刀、菱卷柄、星型鍔、紫色房穗、左腰鞘最優先。不將image2的設定表排版、邊框、文字、白背景、複數姿態帶入影像。
參照衝突時,臉、眼、虹彩、下巴、瀏海、髮色優先image1,衣裝、裝飾、體型、全身輪廓、刀優先image2。全編保持image1和image2所示同一人物、same person、same character identity。
【人物A/角色1:劍士固定】
劍士只有一人。臉立體感、眼與虹彩、髮型與髮色、衣裝與裝備、體型與輪廓、粉、紫、金的固有色彩不變。高速動作或引畫中也無成人化、平均臉化、無表情能面化,保持雙眼、虹彩、睫毛、頰部、金色眼元素色彩。變化只限於表情、朝敵視線、嘴元、姿態、呼吸、髮與衣裝自然滯後。髮或效果不遮蔽臉。
【人物B/角色2:網絡鬼哨兵固定】
敵是網絡鬼哨兵單體。黑金屬重級架構、角付面部、左右前臂接續的兩根金屬爪、青色電漿排氣口、劍士約二倍質量、大幅前傾的固有輪廓不變。滑順無重心移動動作,自行橫掃、偏向、推回、爪刺。不將敵本體變成水晶像、結晶人形、霧、抽象物。
人物A和人物B的臉或面部、眼、髮或頭部、衣裝或裝甲、裝備、體型、輪廓、固有色不混合。臉平均化、衣裝交換、裝備交換、複製、多餘人物不起。
【畫風固定】
渲染車道僅3D卡通/賽璐珞風。細緻青紫系著色輪廓線。臉、髮、衣裝、武器有明快二段至三段賽璐珞著色與透明感中間影。關鍵光、影色、發光從劍士固有粉、薰衣草、紫羅蘭取色,青色霓虹僅敵與背景補助色抑制。背景比人物暗一段,人物固有色為畫面主色。瞳與髮多層高光、髮束、睫毛、刺繡、金邊、緞帶、寶石至高密度。布、皮、肌、磨亮金屬、濡瓦、玻璃以不同反射與粗糙度描分。背景也瓦目地、鳥居金屬接縫、纜線、蒸氣、支柱外裝至劇場版密度保持。粗黑輪廓、平坦單層賽璐珞影、簡略TV動畫、通用3D美少女臉、滑順塑膠CG、低密度背景、半寫實、寫實、暗沈色、畫風混合不變。
3D卡通/賽璐珞唯一:細青紫著色線條;二至三步賽璐珞著色;粉、薰衣草、紫羅蘭與金色人物色板;多層眼與髮高光;高密度細節與高密度背景細節;肌、布、皮、拋光金屬、濡瓦與玻璃的不同材料粗糙度。無粗輪廓、平單層賽璐珞著色、通用3D動畫臉、滑順塑膠CG、低細節背景、寫實、半寫實、暗沈色或風格混合。
【武器實寸、構造、操作固定】
劍士的刀共五本。右手握柄單手持刀一本與念力操控四本浮遊刀。鞘唯左腰一本。五本全部以image2的刀同實寸、同比例、同材質感作為日本刀描繪。各刀全長約95~105公分、刀身70~75公分、柄23~28公分。拋光暗紫色金屬刀身、連續直線刃先、刃紋、切先、星型鍔、菱卷柄、柄頭一本貫通完全構造,手持刀與浮遊刀大小統一。靜止也高速移動中,切先從柄頭至長金屬刀身作主角明瞭展示。
四本浮遊刀開始時,劍士背後非對稱有縱深差四個固定待機點放置。一本左肩上方後方、一本右肩更高深後方、一本左腰後方、一本右膝下後方。互不等間隔,不並同一平面,各長軸與切先向敵。人物與刀間、刀同士間常保持明瞭空間。劍士不用手觸浮遊刀,敵方向視線、展開指尖、短手腕返納僅給出出發方向。
浮遊刀發光僅金屬刀身刃先與刃紋密著極細紫光。靜止中不出殘光。移動中僅金屬刀身後方廣非對稱紫、紫羅蘭、品紅色面短引。殘光不置換刀身,切先、刃、鍔、柄不隱。短劍、小刀、灣曲發光片、三日月狀光刃、柄唯光玩具不變。
通常攻防中一本本發進,不動三本別各固定待機點完全靜止,實寸金屬刀身持續展示。發進一本有出發點、展開直線或淺斜線、單一接觸點、偏向後新直線、停止點必持有。刀全體一個剛體動,切先唯回轉不。劍士周圍不周回,共通中心不持、閉軌道不製。四本同角速度回轉動作、放射狀回轉盾、光輪、風車、螺旋槳不製。
終盤最大衝撃唯一度四本全部使用。其場合也四個固定點出發別展開直線或淺斜線通,異深度與微小時間差到達。互不重疊、融合、同一平面十字形或回轉羽根不並。直後各別直線經路四個固定待機點回到靜止。刀無增殖、消失、融合、變形,劍士身體不貫通。右手握鍔後方柄唯,鍔明確分離手與刀身。
Sentinel的武器左右前臂接續二根金屬爪唯。前臂、手腕、爪先至一體構造動,接觸反力爪全體從胴體回。Sentinel刀持持不。
【舞台】
夜屋頂寺院街。連續濡瓦屋根、吊足場、霓虹鳥居回廊、纜線、鋼鐵支柱一個空間接續。薄蒸氣與濡瓦反射。瓦目地、鳥居、鋼鐵支柱移動距離與縱深基準。寄、中景、局所引唯構成,劍士臉與五本刀實寸讀める人物尺寸保持。
【戰鬥運動契約】
身體機制保持可讀:支持腳、重心、腰、肩與足運動物理驅使各動作。各受流或衝撃明確接觸前隙間、單一接觸點、其後反力、反衝、hit-stop及火花接觸後唯展示。續行使用動量與反力下個攻撃或反擊無中立重置。
【連續動作】
開始時,劍士中景畫面右敵朝左方正對,右腳支持。手持刀右手順手。四本實寸浮遊刀背後非對稱四個固定待機點完全靜止,長金屬刀身與鍔與柄展示。敵前景左從劍士踏込。
敵右爪橫掃時,劍士腰落左腳荷重壓縮,爪下低前方抜。迴避姿勢保持無,沈左腳反發次前進加速渡。表情先雙眼爪軌道捉、次眉微寄、繼上瞼上、其後口元引締、最後視線敵中心固定順變化。
接觸直前迄屋根棟與瓦無傷、火花、破片、蒸氣未出。爪空振停無,劍士抜直後屋根棟斜食込。接觸後唯黑瓦片、橙金金屬火花、薄蒸氣大斜扇鏡頭前噴上、畫面半以上橫切。
その遮蔽中、劍士左腳一氣伸、畫面右手前左奧身體押出。低姿勢瓦目地二本越距離縮、顏與雙眼敵向、雙馬尾、緞帶、裙重層唯遲大流。
間置無、右膝下後方靜止實寸浮遊刀一本唯、切先先頭鏡頭脇展開斜線通敵防御側爪飛。出發從接觸迄切先、長金屬刀身、鍔、柄連續見。金屬刀身後方唯廣非對稱紫、紫羅蘭、品紅色面短殘、刀自身光置換無。接觸直前迄浮遊刀與爪間隙有、刀與爪形保。敵爪全體刀橫叩、單一接觸點衝撃。其瞬間唯小白熱核、太紫衝撃片、橙金火花接觸點破裂、微小hit-stop一度置。
彈弾浮遊刀武器全體一體儘新直線向變、敵背後鋼鐵支柱外装切先出到達。支柱外装刀届直前迄無傷。明確空間通過後接觸、接觸後唯外装裂鋼芯露出。金屬片與火花鏡頭前飛。偏向反力敵胴捩、其捩開斜経路へ、右肩上高深後方靜止二本目實寸浮遊刀唯切先直進。二本目敵別一方爪外側一度唯接觸、防御線押開其後、劍士右上後方停止點へ直線抜靜止。最初刀支柱接觸後劍士右後方別停止點へ直線戻靜止。二本人物周圍回無、互異高與縱深止、劍士自身前進停無。
カメラ最初、劍士右斜前、足首高全身中景從右左へ低追従。背景消失軸屋根棟敵向対角線。目的、回避全身、爪、屋根接觸點、靜止實寸浮遊刀一画殘。瓦片鏡頭覆瞬間、其斜辺硬前景wipe於、劍士左斜前、胸高中近景切替。背景消失軸發進刀、爪、奧支柱結斜線へ變。目的、劍士雙眼與金眼元素色彩、刀與爪接觸、偏向後支柱到達一繫續見。
【中盤明確一回攻防】
敵防御捩イデ即座劍士向直、右爪斜下前方押込中ナガラ鳥居回廊奧へ壓力かける。劍士距離切無、右手手持刀下斜め差込、右爪一度唯受流。同時左足瓦目地一本分左後方へ滑。手持刀與爪接觸直前迄離、柄、鍔、刀身、爪形見。反力右手、肘、肩、腰へ順返、長鍔迫合静止無、其腰ひねりを次体外しへ渡。
この壓力續イテ居ル間ニ動ク浮遊刀ハ、左肩上方後方ノ固定待機點ニ全長見セテイタ一本唯。殘ル三本ハ右上後方、右後方、左腰後方ノ互ニ離レタ固定點デ完全ニ靜止シ、長イ金屬刀身ヲ見セ續ケル。
左上ノ實寸浮遊刀ハ固定待機點カラ切先ヲ先頭ニ發進シ、劍士ノ左肩ノ外側ヲ通ル一本ノ展開シタ直線斜線デ、敵ノ右爪ト右前腕ノ外側金屬面ヘ向カウ。刀ハ自轉セズ、回轉セズ、全長約100cm ノ切先、刀身、鍔、柄ヲ同ジ向キノママ複數フレーム見セル。接觸直前迄刀ト右爪ノ間ニ明確ナ空間ヲ殘ス。單一ノ接觸點デ當タッタ瞬間唯微小 hit-stop ヲ置キ、接觸後唯ニ橙金ノ金屬火花ヲ出ス。敵ハ受身ニナラズ、右爪全體デ浮遊刀ヲ外側ヘ能動的ニ叩ク。其ノ反力デ右爪ト右前腕ガ外ヘ迴リ、劍士ノ前ニ一本ノ明瞭ナ通過線ガ開ク。
彈弾サレタ浮遊刀ハ完全ナ一本ノ剛體ヲ保チ、接觸點カラ新シイ上外方ノ直線ヘ抜ケ、敵ノ背後カツ畫面上緣近クノ固定停止點デ完全ニ止マル。此ノ區間デハ劍士ノ周圍ヘ戻ラズ、周回モシナイ。
劍士ハ手持刀デ受ケタ反力ト腰ノ捩リヲ止メズ、開イタ右腕ノ外側ヲ斜メニ一息デ通過スル。敵ノ腕ノ下外側ヘ身體ヲ沈メ、同ジ連續運動ノママ手持刀ヲ一度唯切り返シ、スデニ露出シテイル前面裝甲ノ繼ギ目ヲ斜メニ斬ル。斬ル直前迄裝甲板ハ閉ジ、接觸後唯ニ繼ギ目ガ開イテ片側ノ外装板ガ瓦ヘ落チル。敵ノ重心ガ支持域ヲ越エタ後唯ニ片膝ガ瓦ヘ沈ミ、瓦ガ割レル。ココデハ二本目ノ浮遊刀攻撃ヲ加エナイ。
コノ一回攻防ノ因果ハ、敵ノ右爪ノ壓力、手持刀ノ一度ノ受け流シ、左上ノ實寸浮遊刀一本ニヨル直線迎撃、敵ガソレヲ外ヘ叩イテ生ジル通過線、劍士ノ體外シト裝甲繼ギ目ヘノ一太刀、接觸後ノ片膝沈下ノ順唯デ明瞭ニ繋グ。
カメラハ敵ノ右斜前カツ劍士ノ左斜前、腰ノ高サノ全身寄リ中景ヲ保チ、鳥居回廊ノ奧行軸ニ沿ッテワズカニ後退スル。人物ノ周圍ヲ旋回シナイ。前景ノ右爪、中央ノ劍士ト手持刀、左肩外側ヲ直進スル一本ノ實寸浮遊刀、別々ノ深度デ靜止スル殘リ三本ヲ同ジ空間ヘ置ク。目的ハ、三本ガ靜止シテイルコト、發進スル一本ノ全長、爪トノ接觸、開イタ通過線、劍士ノ通過ト裝甲ヘノ一太刀ヲ讀ミ切レルヨウニスルコト。刀身ヤ手ヲ顏前ヘ重ネズ、劍士ノ雙眼ト敵ヘ固定シタ視線ヲ保ツ。
【終盤ノ反撃ト最大衝撃】
敵ハ片膝カラ立チ上ガル勢イヲソノママ反撃ヘ變エ、左爪ヲ劍士ヘ直進サセル。劍士ハ短イ橫移動デ爪ノ線カラ畫面右ヘ外レ、雙ブーツヲ瓦ノ目地ヘ踏ミ固メル。爪ハ劍士ノ肩ノ脇ノ空間ヲ通過シ、敵ノ前進速度ヲ殘シタママ伸ビ切ル。
劍士ハ體外シノ沈ミ込ミカラ手持刀ヲ斜メ上ヘ切リ返シ、開イタ前面裝甲ノ中央繼ギ目ヘ到達サセル。接觸直前迄裝甲ト五本ノ刀ハソレゾレノ形ヲ保ツ。手持刀ガ中央繼ギ目ヘ接觸シタ直後、四本ノ浮遊刀ガ、現在ノ互ニ離レタ四ツノ固定點カラ別々ノ展開シタ直線マタハ淺イ斜線ヲ通ッテ發進スル。各刀ハ異ナル高サト奧行ヲ保チ、到達ヲワズカニズラス。切先カラ柄頭迄ノ實寸金屬刀ヲ見セタママ、中央繼ギ目ニ隣接スル四ツノ異ナル裝甲點ヘ一度ズツ接觸スル。四本ハ互ニ交差セズ、重ナラズ、同一平面ヘ放射狀ニ並バズ、中心ノ周圍ヲ回轉シナイ。
各接觸ノ直前ニハ刀ト裝甲ノ隙間ガアリ、接觸後唯ニ局所的ナ白熱核、橙金ノ火花、紫、紫羅蘭、品紅ノ幅廣ク不規則ナ壓力面ガ生ジル。純白ハ小サナ接觸核唯ニ限定スル。四ツノ局所接觸カラ生ジタ色面ハ、金屬刀身ノ形ヲ隱サズ、接觸後唯ニ敵ノ背面方向ヘ一枚ノ非對稱ナ衝撃面トシテ合流スル。最大色面ハ複數フレーム明瞭ニ保持シ、其ノ終了ト同時ニ衝撃波ヲ開始スル。直進スル刀壓、接觸點カラ左右ヘ裂ケル扇狀壓力面、上ヘ卷ク蒸氣ノ亂流ヲ統合スル。濡レタ瓦ノ反射、蒸氣、瓦片、劍士ノ髮ト衣裝、敵ノ重量フレーム、鳥居、カメラノ短イ反動ガ同時ニ反應スル。
力ハ五ツノ明瞭ナ接觸點カラ敵ノ胴體ヘ傳ワル。黑金屬ノ胴體ガ先ニ後方ヘ運バレ、雙脚ガ遲レテ屋根カラ離レル。敵ハネオンノ鳥居枠ヲ突キ破リ、露出シタ鋼芯ヘ背中カラ到達スル。鋼芯ハ敵ガ接觸スル直前迄曲ガラズ、接觸後唯ニ敵ノ背面ヲ挾ムヨウニ座屈シテ動キヲ止メル。敵ノ黑金屬ノ身體、角付キノ面、二本ノ爪、シアン排氣口ハ結果後モ同ジ構造ヲ保ツ。
終盤ノカメラハ劍士ノ左斜前、腰ノ高サノ中景カラ短ク橫移動スル。背景ノ消失軸ハ劍士ノ足元カラ敵ノ前面裝甲ヘ向カウ斜線。目的ハ、爪ヲ外ス足運ビ、手持刀ノ中央接觸、四本ノ浮遊刀ガ別々ノ固定點カラ異ナル直線デ順ニ入ルコトヲ一繫續デ見セルコト。紫ノ壓力面ガ鏡頭端ヲ橫切ッタ瞬間、鳥居ト露出支柱ノ奧行軸ニ沿ウ右斜前、膝ヨリ低イ位置ノ中近景ヘ切り替エル。目的ハ、敵ガ鋼芯ヘ到達シ、接觸後唯ニ座屈シテ止マル結果ヲ劍士ノ顏ト同ジ畫面ヘ殘スコト。
【音響】
BGM與劇伴無。濡レタ瓦ヲ蹴ル靴音、金屬爪ノサーボ音ト風切リ、爪ガ瓦ヘ食イ込ム硬イ衝突音、瓦ノ破砕、實寸ノ金屬刀ガ空氣ヲ切ル短イ風音、刀ト爪ノ銳イ金屬接觸、支柱外装ガ裂ケル音、裝甲板ガ瓦ヘ落チル金屬音、鳥居ノ金屬破斷、鋼芯ノ座屈、落下スル瓦ト金屬片ヲ、ソレゾレノ可視イベントヘ同期スル。劍士ノ短イ呼氣ハ最初ノ踏ミ切リト終盤ノ切り返シ唯。長イ叫ビ、會話、ナレーション無。
【重要固定】
人物ハ劍士一人ト Cyber-Oni Sentinel 一體唯。刀ハ手持一本ト實寸浮遊刀四本。敵ハ刀持タナイ。第三者、多餘人物、背景人物、羣衆出現無。
背景ハ固定。橫向約50米~80米ノ夜屋頂街。瓦屋根ノミ。鳥居、纜線、鋼鐵支柱。雨時々強風。雲多シ。劍士卜敵ニ照明當タルノミ。背景ハ暗ク輪郭ハ明瞭ナシ。舞台ノ滅失軸ハ二人ノ背後。廣角ニサセナイ。法線焦點距離。
完全カメラ固定、回轉無シ、ズーム無シ、パン無シ、ティルト無シ。一度ノカット、一度ノ角度、二人及ビ全五本刀與敵武器ト舞台、及ビ兩者ノ距離关系ガ常ニ同ジ畫面ニ在ル。接觸點、火花、衝撃、破損ノ直後、別ノ角度ノカットニ切替エル。
Non-Japanese items may be included, so ensure Simplified Chinese originals are converted to Traditional Chinese with Taiwan wording (not left as-is). Avoid any placeholder text, generic filler, or self-referential framings — remain silent on these instructions and just deliver the translation.
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。