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電影風未來動畫劍戰

An extremely detailed anime combat prompt for a futuristic city setting, specifying camera angles, character consistency, and rhythmic fight choreography.

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高品質動畫影像。高密度3D卡通/賽璐璐風格的,近未來學園都市型・電影級動作RPG的高速劍戟。劇場版級別的關鍵動畫,優質合成,透明感照明,高密度背景美術。@1是冷靜且壓倒性的高手,@2是用速度和手數挑戰的挑戰者。攻擊、彈開、反力反擊、最大衝突無縫連接。【參照圖像與人物固定】@1參照圖像與**@2參照圖像,分別讀取為不同人物。參照圖像僅用於維持臉部、眼睛形狀、虹膜顏色、髮型、髮色、服裝、裝飾、體格、輪廓、氛圍、角色顏色、現有武器設計。參照圖像的背景、房間、家具、文字、分割佈局、姿勢、構圖、畫面角度、取景不重現。兩人全篇各自為同一人、same person、same character identity。表情、視線、嘴巴、姿勢、呼吸、自然頭髮與服裝的擺動僅可變化。臉部平均化、特徵混合、髮色交換、服裝交換、武器交換、別人化、克隆化、分身、多餘人物添加禁止。從參照圖像提取各人物主色、輔助色、差異色、材質感、裝飾圖案、世界觀,之後作為@1固有色、@2固有色**使用。顏色不交換於兩人之間。背景、小物、發光引導線、地板反射、空氣、蒸氣、照明、特效,在維持固定舞台結構的同時,為配合兩人服裝・裝飾・性格・世界觀重新設計。但戰鬥流程、位置關係、接觸點、相機順序不變。【畫風固定】細緻的有色輪廓線。臉、髮、服裝、裝備有明快的二至三段賽璐璐著色和透明感中間色。以清晰高彩度使用參照圖像的固有色,眼睛與頭髮有多層高光。臉、髮束、刺繍、裝飾、金屬、寶石、武器裝具都高密度。布、皮革、金屬、寶石、潮濕地板、玻璃以不同反射與粗糙度描繪。將各人物固有色作為主光與影色,背景比人物暗一層。粗黑輪廓、平坦的單層賽璐璐影、簡化電視動畫、通用3D美少女臉、成熟化、光滑塑膠CG、半寫實、寫實、低密度背景、暗淡色調、畫風混合禁止。【舞台・氛圍】雨後的近未來學園都市,夕暮潮濕的屋上演習場。發光引導線、地板彩色反射、高層校舍、玻璃牆、都市天際線、薄薄蒸氣。兩人以外無人。建築裝飾、地板圖案、欄杆、照明器具、訓練設備、遠景廣告的抽象圖案配合參照人物圖案,但不出文字、LOGO、UI。【相機】非固定橫視點,依序使用跟隨@2的貼地低四分之三、@1胸前斜前方、@1肩後、接觸點為軸約60度迴轉、逼近最終衝突的斜低空相機。相機與背景迴轉,不無意義迴轉人物。【武器固定】兩人各持一把刀,合計二把。參照圖像有武器時維持形狀、長度、裝飾、配色,非刀劍時繼承設計重新設計為一把刀。全剪輯維持數量、刀身、鍔、柄、鞘、柄繩連接。手只握鍔後的柄。將刀身、鍔、柄作為一體武器從肩、肘、腰、支撐腳移動,不只迴轉刀身或尖端。@1僅在彈開瞬間右手持柄於腰附近,用左食指。@2用雙手持刀。【動作】剪輯1:從前一剪輯末尾**@1固有色的水平斬擊光橫過鏡頭前瞬間開始。光是貼附刀掃過面的彎曲殘光,非獨立雷射。光消失後,相機接續至@2左後方、貼地低四分之三位置。@2用左腳踢濕地板,雙手持刀從右上向左下斜揮向@1右肩口。水滴、頭髮、布料因加速向反方向延遲飄動。@2固有色**刀光覆蓋鏡頭,成為下一個近距離剪輯的遮蔽擦拭。剪輯2:@2刀光消失後映照**@1胸前斜前方。@1一步不退無表情。右手低持刀,在左食指前形成一枚@1固有色的淡薄六角形防禦面。@2斬擊命中防禦面中央單一接觸點,局部閃光、六角形波紋、@2固有色火花同步。@1手指與手腕向外彈數公分,防禦面全體傾斜,@2軌道從@1肩外側偏轉約45度上方。反力逆向返回@2**雙臂、肩、腰,支撐腳重新踏步。相機用鞭搖追蹤偏離軌道。剪輯3:鞭搖終端進入**@1肩後。@2用返回反力,以左腳為軸腰反轉一次進行低返斬。@1左手回到柄,刀身中央一點接觸,短暫停頓後接觸面滑過彈開@2刀向外上方。就此@1踏入懷中,從左下向右上返以@1固有色上昇斬。相機以接觸點為中心迴轉約60度,欄杆與地板反射大幅移動。@2被推向斜後方,空中半迴轉,右腳著地短滑。@1不停前進。僅@2被推回的**非對稱移動。著地水花覆蓋畫面下部。剪輯4:水花深處,@1在左前大、@2在右後置的斜低空構圖。兩人不並排。@2在滑終端右腳重新踏步,不停從右上向中央**@2固有色揮下。@1也不止前進,從左下向中央@1固有色上昇斬。兩人腳下與背後噴起各自的固有色巨大炎狀氣場,伴隨地板發光裂縫、細電光、上昇流。二色不混合。兩把刀進入同一接觸點一瞬間讀取形狀,接觸後隱於發光。以同一接觸點為源,@1直線軌道與@2彎曲軌道形成巨大X字。僅狹窄白熱中心純白,外側殘留兩人固有色。維持大面積高彩度色面,從同一衝突核放射狀衝擊波、同心圓壓力波、垂直炎狀氣場、體積光、電光、火花擴散。地板水、蒸氣、沙塵、碎片、頭髮、服裝向外吹飛,彩色特效佔畫面大部分。@1壓力下@2防禦姿勢崩壞。** 相機短衝向接觸點,被衝擊波稍推回,傾斜數度。畫面全體不變白。【重大NG】固定橫格鬥遊戲視角、左右對稱全身構圖、兩人左右端分離重置、同時反轉、鏡像同時衝刺、長助跑、長刀推壓、無意義連續迴轉、獨立雷射、第三光線、二色融合、全畫面白飛、文字、字幕、LOGO、浮水印、UI、音響生成無。【終端】@1能量將接觸點推向**@2側,@2側水煙與沙塵向後膨脹。@2輪廓開始向斜後方崩壞,@1**保持低重心繼續向前通力。巨大二色X字光擴至最大,人物與刀身隱於光的接觸瞬間,捕捉崩壞開始的該幀即切。動作繼續。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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