Anime-Wüsten-Action-Schießerei
A complex 3D toon anime action prompt for a desert chase scene featuring a protagonist with dual-wielded pistols fighting a giant snake dragon.
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Prompt für Wüsten-Action-Verfolgungsjagd mit zwei Pistolen
Hochwertiges Anime-Video. 3D-Toon/Cel-Look-Verfolgungsjagd. Das Setting ist eine helle Wüstenlandschaft; die Protagonistin hält insgesamt zwei Pistolen, eine in jeder Hand. Beibehaltung der Charakteridentität, Hoverboard-Verfolgungsjagd auf Sand, ein riesiger weißer Schlangendrache, Bewegungsrichtung, Kameradynamik und ein Abschluss, bei dem die Verfolgungsjagd nach dem Schuss fortgesetzt wird.
[Rollen und Prioritäten der Referenzbilder]
Bild 1 dient als Referenz für Gesicht und Identität. Priorisieren Sie Gesichtsform, Augen, Iris, Wimpern, Wangen, Kiefer, Nase, Mund, Pony und das Haar um das Gesicht herum.
Bild 2 dient als Referenz für den ganzen Körper und das Outfit. Orientieren Sie sich an der allgemeinen Frisur, den Zöpfen, Blumendekorationen, der Struktur des Outfits, Handschuhen, Schuhen, Körperbau, der Silhouette des gesamten Körpers und dem einzigartigen Farbschema.
Bild 1 und Bild 2 stellen dieselbe Protagonistin dar. Bei Konflikten hat Bild 1 Vorrang für Gesichtszüge und Pony, Bild 2 für das allgemeine Haar, das Outfit und die Silhouette. Kopieren Sie keine Innenhintergründe, Texte, Logos oder UI-Elemente aus den Referenzbildern.
[Fixierung der Identität der Protagonistin]
Ein weiches, kleines ovales Gesicht, blasse Haut, große Iris, die von Violett zu Lavendel leuchtet, zarte dunkle obere Wimpern, kleine Nase und kleiner Mund, fokussierter Blick.
Das Haar ist lang und zu zwei Zöpfen gebunden, die von blassem Korallenrosa bis zu milchigem Rosa reichen. Behalten Sie zwei violette Blumenornamente, violette Quasten, violette Ohrringe und kleine schwarze Ohrstecker an denselben Positionen bei.
Das Outfit ist ein Streetwear-Idol/Hacker-Stil in Schwarz/Lavendel/Violett. Eine kurze lavendelfarbene Jacke, schwarzes Oberteil, Brustgurte, Aufnäher, Gürtel und Geschirr, schwarz-violetter, mehrlagiger Faltenrock, schwarze fingerlose Handschuhe und schwarz-violette Plateaustiefel mit hohem Schaft.
[Kunststil: 3D-Toon/Cel-Look]
Hochdichter 3D-Toon/Cel-Look. Dünne dunkelblaue bis blaugraue Umrisse, zwei bis drei Schichten Cel-Shading, weiche Halbschatten und transparentes Umgebungslicht. Mehrschichtige Glanzlichter auf Haar und Augen. Deutliche Texturen für Sand, Felsen, Schuppen, Metall, Stoff und Leder.
[Fixierung von Wüste, Gegner und Ausrüstung]
Die Bühne umfasst goldene Dünen, rote Sandstein-Canyonwände, trockene Risse und bröckelnde Felsvorsprünge unter einem blauen Himmel.
Der Gegner ist ein einzelner riesiger weißer Schlangendrache mit segmentiertem Körper, weißen Schuppen, cyanfarbenen Lichtlinien und roten Augen.
Das Board ist ein Hoverboard, das der Protagonistin gehört.
Die Waffen sind exakt zwei kompakte schwarz-violette Handfeuerwaffen, die gleichzeitig gehalten werden. Keine Waffenverdopplung oder -transformation.
[Vereinbarung zur gemeinsamen Bewegung]
Verbinden Sie Bodenkontakt im Sand, Sprünge, Luftbewegungen, Zielen, gleichzeitiges Schießen, Rückstoß und anschließendes Gleiten zu einer kontinuierlichen Flugbahn. Verwenden Sie Sandstaub und den Körper des Drachen als Vordergrund-Wipes.
Schnitt 1 | Von einer extremen Nahaufnahme der violetten Augen zur Wüstenverfolgungsjagd
Schnitt 2 | Seitliche Verfolgung auf den Dünen
Schnitt 3 | Übergang zum Wandlauf am Sandstein-Canyon
Schnitt 4 | Schuss mit beiden Pistolen unter dem Bauch des Drachen
Schnitt 5 | Rückkehr zu den Sanddünen und Sandsteinsprung
Schnitt 6 | Blick über den trockenen Riss und den Felsvorsprung
Schnitt 7 | Ausweichen vor dem Maul des Drachen aus nächster Nähe
Schnitt 8 | Parallele Verfolgung mit dem Kopf des Drachen
Schnitt 9 | Gesicht und beide Pistolen, Verfolgungsjagd geht mit Trefferreaktion weiter
Maschinell übersetzt — das Original hat dieses Ergebnis erzeugt.




