วิดีโอ รูปภาพ
เข้าสู่ระบบ
แผ่นคีย์เฟรมท่าสวิงเบสบอลสไตล์อนิเมะ

แผ่นคีย์เฟรมท่าสวิงเบสบอลสไตล์อนิเมะ

Generates a six-frame anime batting animation reference sheet for visualizing in-between poses in a clean card grid.

ยอดดู38
ถูกใจ0
ความเห็น1
แชร์0
บุ๊กมาร์ก0
อ้างอิง0
แปลแล้ว
เป้าหมาย: สร้างแผ่นคีย์เฟรมแอนิเมชันสไตล์อนิเมะที่แสดงภาพเด็กผู้หญิงตัวเล็กน่ารักในชุดนักกีฬาเบสบอลกำลังทำท่าสวิงไม้ เพื่อใช้เป็นภาพอ้างอิงสำหรับการทำแอนิเมชัน

ผืนผ้าใบ: ภาพสี่เหลี่ยมจัตุรัส 1:1 พื้นหลังสีเทาสเลทเข้ม พร้อมตารางขนาด 3 คอลัมน์ 2 แถว ที่บรรจุการ์ดสี่เหลี่ยมมุมมนจำนวน 6 ใบพอดี แต่ละการ์ดมีขอบสีเทากลางหนา มีเงาจางๆ และรายละเอียดเส้นแฮทช์เฉียงเล็กๆ ที่มุมขวาล่าง

เลย์เอาต์: การ์ดทั้ง 6 ใบถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนในแนวตั้ง: ส่วนหัวสีฟ้าไซแอนขนาดใหญ่ที่กินพื้นที่ประมาณครึ่งบน และพื้นที่วาดภาพสีขาวที่กินพื้นที่ครึ่งล่าง มีเส้นแบ่งแนวนอนสีเข้มบางๆ คั่นระหว่างส่วนหัวและพื้นที่สีขาว จัดวางหมายเลขเฟรมสีขาวตัวหนาไว้ตรงกลางส่วนหัวสีฟ้าในแต่ละใบ

ป้ายกำกับเฟรม: ใช้ป้ายกำกับทั้งหมด 6 ป้าย ป้ายละหนึ่งการ์ด เรียงลำดับจากซ้ายไปขวา แถวบนแล้วต่อด้วยแถวล่าง ดังนี้: "001", "002", "003", "004", "005", "006"

รายละเอียดตัวละคร: ตัวละครคือ {argument name="character description" default="เด็กผู้หญิงสไตล์อนิเมะตัวเล็ก ผมบ๊อบสั้นสีน้ำตาล และดวงตากลมโตแสดงอารมณ์"} เธอสวมใส่ {argument name="baseball uniform" default="ชุดเบสบอลสีขาวขลิบกรมท่า เสื้อซับในสีเข้ม ถุงเท้าสีกรมท่า รองเท้าสตั๊ดสีขาว และถุงมือตีเบสบอล"} เธอถือ {argument name="bat style" default="ไม้เบสบอลไม้สีอ่อน"} วาดตัวละครตัวเดียวกันให้มีความสม่ำเสมอตลอดทั้ง 6 การ์ด

ลำดับท่าทาง: แสดงท่าทางการตีที่แตกต่างกัน 6 ท่า: 001 ท่าเตรียมตัวก่อนสวิงโดยยกไม้ขึ้นไว้หลังไหล่และหันตัวด้านข้าง; 002 ท่าเตรียมพร้อมที่เปิดกว้างขึ้นเล็กน้อยโดยที่ไม้ยังคงง้างอยู่; 003 ท่าถ่ายน้ำหนักไปข้างหน้าโดยที่ไม้เริ่มเคลื่อนที่; 004 ท่าขณะปะทะหรือใกล้ปะทะโดยที่ไม้กวาดผ่านลำตัว; 005 ท่าสวิงสุดวงโดยมีผมปลิวไสวและไม้เหยียดตรงไปข้างหน้า; 006 ท่าต่อเนื่องหลังสวิง คล้ายกับ 005 แต่เคลื่อนที่ไปไกลกว่าเล็กน้อย จัดวางตัวละครให้มีขนาดเล็กพอที่จะอยู่ในพื้นที่สีขาวส่วนล่างของการ์ดแต่ละใบได้อย่างพอดี

สไตล์ภาพ: ภาพประกอบสไตล์อนิเมะที่สะอาดตา การลงเงาแบบสีน้ำนุ่มนวล เส้นคมชัด ดูเป็นตัวละครกีฬาที่สดใสและขัดเกลามาอย่างดี พื้นหลังเรียบง่าย ไม่มีอุปกรณ์ประกอบฉากอื่นนอกจากไม้เบสบอล ใช้รูปแบบการนำเสนอแบบ UI การ์ดแทนการใช้สภาพแวดล้อมที่สมจริง

ข้อจำกัด: ต้องมีการ์ด 6 ใบและส่วนหัวที่มีหมายเลข 6 หมายเลขพอดี ห้ามเพิ่มคำบรรยาย โลโก้ ลายน้ำ ทิวทัศน์สนามเบสบอล หรือตัวละครเพิ่มเติมอื่นๆ

แปลด้วยเครื่อง — ต้นฉบับคือพรอมต์ที่สร้างผลงานนี้

✨ สร้าง โพสต์ต้นฉบับ เปิดใน Hitboard

วิธีใช้พรอมต์นี้

คัดลอกพรอมต์ไปวางใน GPT Image 2 คงองค์ประกอบภาพ แสง และคำบอกสไตล์ไว้ตามต้นฉบับ เพราะนั่นคือสิ่งที่สร้างผลลัพธ์นี้ เปลี่ยนเฉพาะตัวแบบหรือรายละเอียดฉาก คงสัดส่วนภาพ และแนบภาพอ้างอิงถ้ามี ลองสร้างสองถึงสามครั้ง ภาพที่ดีที่สุดมักไม่ใช่ภาพแรก