
Universal Random Punk Scene Generator
A complex, variable-driven prompt template designed to generate random or customized scenes based on various 'punk' aesthetics (Steampunk, Cyberpunk, etc.). The prompt uses a structured format with placeholders for style, technology level, environment, and culture, allowing the AI to infer missing details to create a cohesive world.
ยอดดู57
ถูกใจ4
ความเห็น0
แชร์0
บุ๊กมาร์ก0
อ้างอิง0
แปลแล้ว
เครื่องกำเนิดฉากพังก์แบบสุ่มสากล
1. PUNK_STYLE =
[เลือกสุนทรียภาพแบบพังก์หนึ่งแบบ หากเว้นว่างไว้ ระบบจะเลือกสไตล์หนึ่งแบบโดยอัตโนมัติจาก LIST_OF_PUNK_STYLES]
2. LIST_OF_PUNK_STYLES =
[Steampunk, Dieselpunk, Atompunk, Cyberpunk, Biopunk, Nanopunk, Solarpunk, Decopunk, Clockpunk, Coalpunk, Raypunk, Stonepunk, Sailpunk, Cassettepunk, Teslapunk, Mythpunk, Sandalpunk, Oceanpunk, Frostpunk, Junglepunk, Desertpunk, Gothicpunk, Ironpunk, Crystalpunk, Rustpunk, Vaporwavepunk, Neonpunk, Skypunk, Aquapunk, Arborpunk, Astropunk, QuantumPunk, Mechanopunk, Technopunk, Retrocomputingpunk]
3. SUBSTYLE =
• หากระบุ SUBSTYLE ที่เฉพาะเจาะจง → ให้ใช้ตามที่เขียนไว้ทุกประการ
• หากตั้งค่า SUBSTYLE เป็น **none** → ไม่ต้องใช้เลเยอร์สไตล์ย่อย
• หากเว้น SUBSTYLE ว่างไว้ → ให้คาดเดา SUBSTYLE ที่สมเหตุสมผลโดยอัตโนมัติตาม PUNK_STYLE ที่เลือก
4. TECHNOLOGY_LEVEL =
• หากระบุ TECHNOLOGY_LEVEL ที่เฉพาะเจาะจง → ให้ใช้ตามที่เขียนไว้ทุกประการ
• หากตั้งค่า TECHNOLOGY_LEVEL เป็น **none** → ไม่ต้องใช้ตัวปรับแต่งเทคโนโลยี
• หากเว้น TECHNOLOGY_LEVEL ว่างไว้ → ให้คาดเดาระดับเทคโนโลยีที่เหมาะสมโดยอัตโนมัติตาม PUNK_STYLE ที่เลือก
5. ENVIRONMENT =
• หากระบุ ENVIRONMENT ที่เฉพาะเจาะจง → ให้ใช้ตามที่เขียนไว้ทุกประการ
• หากตั้งค่า ENVIRONMENT เป็น **none** → ไม่ต้องใช้ตัวปรับแต่งสภาพแวดล้อม
• หากเว้น ENVIRONMENT ว่างไว้ → ให้คาดเดาสภาพแวดล้อมที่สมเหตุสมผลโดยอัตโนมัติตามเลเยอร์อื่นๆ ที่ใช้งานอยู่
6. CULTURE =
• หากระบุ CULTURE ที่เฉพาะเจาะจง → ให้ใช้ตามที่เขียนไว้ทุกประการ
• หากตั้งค่า CULTURE เป็น **none** → ไม่ต้องใช้ตัวปรับแต่งวัฒนธรรม
• หากเว้น CULTURE ว่างไว้ → ให้คาดเดากรอบวัฒนธรรมที่เหมาะสมกับโลกโดยอัตโนมัติ
7. ROOM_OR_SETTING =
[หากเว้นว่างไว้: สร้างสถานที่ที่น่าสนใจซึ่งสอดคล้องกับเลเยอร์โลกที่ใช้งานอยู่]
8. LIST_OF_OBJECTS =
[หากเว้นว่างไว้: คาดเดาวัตถุที่สมเหตุสมผล 4–6 ชิ้นที่อยู่ในสภาพแวดล้อม]
9. CAMERA_FRAMEWORK =
[หากเว้นว่างไว้: คาดเดาการจัดเฟรมภาพยนตร์ที่ดีที่สุดสำหรับสภาพแวดล้อม]
10. LIGHTING_FRAMEWORK =
[หากเว้นว่างไว้: คาดเดาแสงที่ได้จากเทคโนโลยีและสภาพแวดล้อม]
11. MATERIAL_SYSTEM =
[หากเว้นว่างไว้: คาดเดาวัสดุหลักและระบบโครงสร้างที่ได้จากเลเยอร์สไตล์]
---
### คำสั่งการเลือกสไตล์
หาก **PUNK_STYLE เว้นว่างไว้** ให้สุ่มเลือก **หนึ่งสไตล์จาก LIST_OF_PUNK_STYLES** และนำไปใช้เป็นสุนทรียภาพของโลกที่ใช้งานอยู่
ระบบการคาดเดาที่ตามมาทั้งหมดจะต้องใช้ PUNK_STYLE ที่เลือก
---
### เอนจิ้นล่ามโลก
วิเคราะห์เลเยอร์ที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด:
PUNK_STYLE
* SUBSTYLE (ไม่บังคับ)
* TECHNOLOGY_LEVEL (ไม่บังคับ)
* ENVIRONMENT (ไม่บังคับ)
* CULTURE (ไม่บังคับ)
จากเลเยอร์เหล่านี้ ให้คาดเดา:
• วัสดุหลัก
• รูปแบบสถาปัตยกรรม
• ระบบโครงสร้างพื้นฐาน
• เทคโนโลยีแสงสว่าง
• บรรยากาศสิ่งแวดล้อม
• การออกแบบทางวัฒนธรรม
แปลด้วยเครื่อง — ต้นฉบับคือพรอมต์ที่สร้างผลงานนี้

















