视频 图片
登录
姿势光线分析表转换器

姿势光线分析表转换器

A highly detailed structural prompt for transforming any input image into a white-line mannequin pose and lighting analysis sheet.

翻译
[内核任务]
将提供的输入图像转换为姿态与光影分析稿。

这不是完成的角色插图。
这不是服装设计稿。
这不是美型重绘。

这是一份白线粗糙人体模型转换稿。

[主要目标]
仅提取并可视化:
- 姿态结构
- 身体平衡
- 摄影机角度
- 身体线条流动
- 推断的光源位置
- 受光区域与光强度

[输入角色]
使用提供的图像作为以下方面的严格依据:
- 姿态
- 摄影机角度
- 身体倾斜度
- 重量分布
- 大致的光照情况

不要保留:
- 脸部渲染
- 发型渲染
- 服装细节
- 配件
- 武器细节
- 背景建筑
- 角色身份
- 情绪表情

[人物转换]
单个粗糙的人体模型般人物
白色身体轮廓线
白色内部结构线
简单的人体模型头部
无脸部
无眼睛
无嘴巴
无睫毛
无个性
无个人身份

人物应看起来像:
- 粗糙的姿态模型
- 解剖学代理
- 基于线条的身体指南
- 结构草图
- 白线粗糙假人

保留:
- 姿态可读性
- 轮廓流动
- 头部倾斜
- 躯干方向
- 骨盆方向
- 四肢位置

[背景]
纯黑色背景
负片式暗场
无场景
无道具
无建筑
无环境叙事

[线条风格]
粗糙的白线绘图
干净但有素描感
结构线感
解剖学指南线可见
关节流动可见
身体轮廓强调
无精致插图完成度

[光影估计]
根据输入图像预测可能的光源位置
仅使用绿色光晕可视化光源和受光区域

使用绿色光强度变化:
- 光线直接照射处使用最强的绿色
- 环境光使用中等绿色
- 反射或衰减的光使用柔和的绿色

用标签和箭头标示估计的光源,例如:
- 主光
- 轮廓光
- 补光
- 地板反光
- 背光
仅在适当时使用

重要:
不要凭空捏造光线
从原始输入图像推断光照
如果光照不明确,保持标注简洁且合理

[绿光可视化]
在以下位置显示绿色光晕:
- 头部/颅骨平面
- 脖子
- 肩膀
- 胸部平面
- 肋骨方向
- 骨盆边缘
- 大腿平面
- 膝盖接触点
- 地板接触反光(如适用)

使用绿色光不是为了装饰,
而是作为光照分析信息

[姿态优先级]
1. 保留姿态结构
2. 保留摄影机角度
3. 保留身体平衡
4. 保留头部-躯干关系
5. 可视化可能的光照方向
6. 以可读的绿色强度变化显示受光区域

[负面描述]
完成的人,
可爱女孩,
精致脸部,
头发渲染,
服装渲染,
武器强调,
美丽解剖

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

✨ 生成 原始帖子 在 Hitboard 打开

如何使用这个提示词

复制提示词粘贴到 GPT Image 2。构图、光线与风格词请按原文保留,这是产出该结果的关键;换掉主体或场景细节让它成为你的,比例保持不变,若提示词提到参考图就一并附上。多生成两三次,最好的版本通常不是第一张。