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动画角色生成工作流程

动画角色生成工作流程

A dark AI-tool comparison canvas showing a character sheet feeding into two cinematic anime action generations.

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目标:创建一个深色 UI 风格的比较画布,显示三个生成的动漫图像结果,以工作流程图连接,仿佛在图像生成工具中查看。

画布:宽 16:9 的截屏构图,使用近乎黑色的点状网格背景。使用细微的蓝色连接线和小圆形图像节点图标在面板之间。布局包含恰好 3 个圆角矩形面板:左下角一个大型角色设计表面板,右上角一个电影感面板,右下角一个电影感面板。

布局:将左下面板放置为来源参考节点,其上方以白色日文小字标注:「画像生成ツール #2」。从其右侧绘制一条分支蓝色连接线到两个右侧面板。标注右上面板为「画像生成ツール #10」,右下面板为「画像生成ツール #1」。在右侧面板的右上角附近添加微小的黄色圆形刷新式图标。所有面板保持带有细灰色边框、圆角和微弱阴影。

左侧面板内容:显示一个详细的动漫角色设计表,角色为 {argument name="character name" default="Aban"},一个棕褐色皮肤的年轻男性冒险家,中长棕色脏辫发,运动型身材,自信表情,无袖深色束腰外衣,带肩带的棕色皮革背心,无指手套,深色裤子,靴子,坠饰项链和飘逸的红色围巾。设计表中心包含恰好 3 个全身转向视图:正面、侧面和背面。右侧包含恰好 6 个表情肖像框,以 2 列 3 行网格排列:普通微笑、大笑、严肃、惊讶、愤怒和悲伤。设计表左侧包含一个较大的半身肖像,上方有大型日文名标题「アバン」,下方有小型日文简介文本区块和类似状态的标签。使用米色羊皮纸、干净的黑色漫画风格线条和柔和的动漫水彩着色。

右上面板内容:显示相同角色在日落时分的电影感沙漠场景中,从腰部以上取景,使用戏剧性广角镜头。他自信地微笑,同时将一只手伸向镜头,手指因透视而缩短,掌心附近形成发光的橙色火焰魔法火花。他的红色围巾在身后飘扬。背景有龟裂的沙漠地面、远处帐篷、低矮山脉、温暖橙色云朵和金色阳光。沿着图片下缘添加白色日文说明文本:「このキャラ 火花魔术を使うカットを生成して、広角レンズ hand to camera な构図」。

右下面板内容:显示相同场景的更动态动漫动作版本,更靠近镜头且更激烈。角色将一只大型透视手直接伸向观众,掌心有明亮的圆形火焰魔法爆发,橙色火花飞散整个画面,背后是蓝色天空,远处有沙漠悬崖,红色围巾戏剧性飘扬。使用高能量透视、强烈动态、鲜明光照和清晰动漫渲染。沿着底部重复相同的白色日文说明文本:「このキャラ 火花魔术を使うカットを生成して、広角レンズ hand to camera な构図」。

视觉风格:流畅的 AI 工具截屏美学,深色接口,清晰面板边缘,小型 UI 标签,每个面板内的动漫奇幻插图。角色应在所有 3 个面板中保持一致:{argument name="hair color" default="brown dreadlocks"},棕褐色皮肤,红色围巾,皮革冒险家服装,友好但英雄般的个性。使用魔法效果颜色 {argument name="magic color" default="orange fire"} 和环境 {argument name="setting" default="desert at sunset"}。

限制:包含恰好 3 个主要图像面板,恰好 3 个全身转向视图,恰好 6 个表情肖像,恰好 2 个右侧电影感动作图像,以及恰好 1 条从左侧面板到两个右侧面板的分支连接线。保持指定位置的日文文本清晰可读,但不要在 UI 标签之外添加额外大型标题。

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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