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赛博神社动画剑斗

A high-density 3D toon-style prompt for an cinematic anime sword duel in a cyber-shrine setting, featuring precise character consistency.

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高品质动画影像。高密度3D卡通/赛璐珞风格制作的网络神社型电影级高速剑战。剧场版等级的关键动画、高质感合成、透明感照明、高密度背景美术。回避、破坏、偏向、反击、最大冲撃至构筑直接、无准备无等待的一个连续运动中描绘。
【参照和人物固定】
image1是脸部参照和同一人物性参照。image2是衣装参照和全身参照,包括配件和武器。若参照冲突,脸部和同一人物性优先image1;衣装、全身设计、配件和武器优先image2。
image1是剑士的脸和同一人物性的参照。柔和细致的小脸立体感、17岁年龄感、紫桃色大瞳孔、宝石般虹彩、多层白色眼光、浓上睫毛与柔和下睫毛、眼睛大小与间隔、金色眼元素色彩、淡颊血色、小嘴、浏海、长粉色双马尾、紫色花朵与结晶发饰最优先。不用image1的背景。
image2是剑士的衣装、装饰、全身、体型、武器的参照。身高160公分左右细身轮廓、深蓝和紫制服调分层衣装、金边、紫星型胸针、白色褶裙衬衫、紫色缎带领、腰带与腰饰、紫重褶裙与半透明层、背面缎带、黑色裤袜、花饰紫黑跟靴、紫色刀、菱卷柄、星型锷、紫色房穗、左腰鞘最优先。不将image2的设置表排版、边框、文本、白背景、复数姿态带入影像。
参照冲突时,脸、眼、虹彩、下巴、浏海、发色优先image1,衣装、装饰、体型、全身轮廓、刀优先image2。全编保持image1和image2所示同一人物、same person、same character identity。
【人物A/角色1:剑士固定】
剑士只有一人。脸立体感、眼与虹彩、发型与发色、衣装与装备、体型与轮廓、粉、紫、金的固有色彩不变。高速动作或引画中也无成人化、平均脸化、无表情能面化,保持双眼、虹彩、睫毛、颊部、金色眼元素色彩。变化只限于表情、朝敌视线、嘴元、姿态、呼吸、发与衣装自然滞后。发或效果不屏蔽脸。
【人物B/角色2:网络鬼哨兵固定】
敌是网络鬼哨兵单体。黑金属重级架构、角付面部、左右前臂接续的两根金属爪、青色电浆排气口、剑士约二倍质量、大幅前倾的固有轮廓不变。滑顺无重心移动动作,自行横扫、偏向、推回、爪刺。不将敌本体变成水晶像、结晶人形、雾、抽象物。
人物A和人物B的脸或面部、眼、发或头部、衣装或装甲、装备、体型、轮廓、固有色不混合。脸平均化、衣装交换、装备交换、拷贝、多余人物不起。
【画风固定】
渲染车道仅3D卡通/赛璐珞风。细致青紫系着色轮廓线。脸、发、衣装、武器有明快二段至三段赛璐珞着色与透明感中间影。关键光、影色、发光从剑士固有粉、薰衣草、紫罗兰取色,青色霓虹仅敌与背景补助色抑制。背景比人物暗一段,人物固有色为画面主色。瞳与发多层高光、发束、睫毛、刺绣、金边、缎带、宝石至高密度。布、皮、肌、磨亮金属、濡瓦、玻璃以不同反射与粗糙度描分。背景也瓦目地、鸟居金属接缝、缆线、蒸气、支柱外装至剧场版密度保持。粗黑轮廓、平坦单层赛璐珞影、简略TV动画、通用3D美少女脸、滑顺塑料CG、低密度背景、半写实、写实、暗沈色、画风混合不变。
3D卡通/赛璐珞唯一:细青紫着色线条;二至三步赛璐珞着色;粉、薰衣草、紫罗兰与金色人物色板;多层眼与发高光;高密度细节与高密度背景细节;肌、布、皮、抛光金属、濡瓦与玻璃的不同材料粗糙度。无粗轮廓、平单层赛璐珞着色、通用3D动画脸、滑顺塑料CG、低细节背景、写实、半写实、暗沈色或风格混合。
【武器实寸、构造、操作固定】
剑士的刀共五本。右手握柄单手持刀一本与念力操控四本浮游刀。鞘唯左腰一本。五本全部以image2的刀同实寸、同比例、同材质感作为日本刀描绘。各刀全长约95~105公分、刀身70~75公分、柄23~28公分。抛光暗紫色金属刀身、连续直线刃先、刃纹、切先、星型锷、菱卷柄、柄头一本贯通完全构造,手持刀与浮游刀大小统一。静止也高速移动中,切先从柄头至长金属刀身作主角明了展示。
四本浮游刀开始时,剑士背后非对称有纵深差四个固定待机点放置。一本左肩上方后方、一本右肩更高深后方、一本左腰后方、一本右膝下后方。互不等间隔,不并同一平面,各长轴与切先向敌。人物与刀间、刀同士间常保持明了空间。剑士不用手触浮游刀,敌方向视线、展开指尖、短手腕返纳仅给出出发方向。
浮游刀发光仅金属刀身刃先与刃纹密着极细紫光。静止中不出残光。移动中仅金属刀身后方广非对称紫、紫罗兰、品红色面短引。残光不置换刀身,切先、刃、锷、柄不隐。短剑、小刀、湾曲发光片、三日月状光刃、柄唯光玩具不变。
通常攻防中一本本发进,不动三本别各固定待机点完全静止,实寸金属刀身持续展示。发进一本有出发点、展开直线或浅斜线、单一接触点、偏向后新直线、停止点必持有。刀全体一个刚体动,切先唯回转不。剑士周围不周回,共通中心不持、闭轨道不制。四本同角速度回转动作、放射状回转盾、光轮、风车、螺旋桨不制。
终盘最大冲撃唯一度四本全部使用。其场合也四个固定点出发别展开直线或浅斜线通,异深度与微小时间差到达。互不重叠、融合、同一平面十字形或回转羽根不并。直后各别直线经路四个固定待机点回到静止。刀无增殖、消失、融合、变形,剑士身体不贯通。右手握锷后方柄唯,锷明确分离手与刀身。
Sentinel的武器左右前臂接续二根金属爪唯。前臂、手腕、爪先至一体构造动,接触反力爪全体从胴体回。Sentinel刀持持不。
【舞台】
夜屋顶寺院街。连续濡瓦屋根、吊足场、霓虹鸟居回廊、缆线、钢铁支柱一个空间接续。薄蒸气与濡瓦反射。瓦目地、鸟居、钢铁支柱移动距离与纵深基准。寄、中景、局所引唯构成,剑士脸与五本刀实寸读める人物尺寸保持。
【战斗运动契约】
身体机制保持可读:支持脚、重心、腰、肩与足运动物理驱使各动作。各受流或冲撃明确接触前隙间、单一接触点、其后反力、反冲、hit-stop及火花接触后唯展示。续行使用动量与反力下个攻撃或反击无中立重置。
【连续动作】
开始时,剑士中景画面右敌朝左方正对,右脚支持。手持刀右手顺手。四本实寸浮游刀背后非对称四个固定待机点完全静止,长金属刀身与锷与柄展示。敌前景左从剑士踏込。
敌右爪横扫时,剑士腰落左脚荷重压缩,爪下低前方抜。回避姿势保持无,沈左脚反发次前进加速渡。表情先双眼爪轨道捉、次眉微寄、继上睑上、其后口元引缔、最后视线敌中心固定顺变化。
接触直前迄屋根栋与瓦无伤、火花、破片、蒸气未出。爪空振停无,剑士抜直后屋根栋斜食込。接触后唯黑瓦片、橙金金属火花、薄蒸气大斜扇镜头前喷上、画面半以上横切。
その屏蔽中、剑士左脚一气伸、画面右手前左奥身体押出。低姿势瓦目地二本越距离缩、颜与双眼敌向、双马尾、缎带、裙重层唯迟大流。
间置无、右膝下后方静止实寸浮游刀一本唯、切先先头镜头脇展开斜线通敌防御侧爪飞。出发从接触迄切先、长金属刀身、锷、柄连续见。金属刀身后方唯广非对称紫、紫罗兰、品红色面短残、刀自身光置换无。接触直前迄浮游刀与爪间隙有、刀与爪形保。敌爪全体刀横叩、单一接触点冲撃。其瞬间唯小白热核、太紫冲撃片、橙金火花接触点破裂、微小hit-stop一度置。
弹弾浮游刀武器全体一体尽新直线向变、敌背后钢铁支柱外装切先出到达。支柱外装刀届直前迄无伤。明确空间通过后接触、接触后唯外装裂钢芯露出。金属片与火花镜头前飞。偏向反力敌胴捩、其捩开斜経路へ、右肩上高深后方静止二本目实寸浮游刀唯切先直进。二本目敌别一方爪外侧一度唯接触、防御线押开其后、剑士右上后方停止点へ直线抜静止。最初刀支柱接触后剑士右后方别停止点へ直线戻静止。二本人物周围回无、互异高与纵深止、剑士自身前进停无。
カメラ最初、剑士右斜前、足首高全身中景从右左へ低追従。背景消失轴屋根栋敌向対角线。目的、回避全身、爪、屋根接触点、静止实寸浮游刀一画残。瓦片镜头覆瞬间、其斜辺硬前景wipe于、剑士左斜前、胸高中近景切替。背景消失轴发进刀、爪、奥支柱结斜线へ变。目的、剑士双眼与金眼元素色彩、刀与爪接触、偏向后支柱到达一系续见。
【中盘明确一回攻防】
敌防御捩イデ即座剑士向直、右爪斜下前方押込中ナガラ鸟居回廊奥へ压力かける。剑士距离切无、右手手持刀下斜め差込、右爪一度唯受流。同时左足瓦目地一本分左后方へ滑。手持刀与爪接触直前迄离、柄、锷、刀身、爪形见。反力右手、肘、肩、腰へ顺返、长锷迫合静止无、其腰ひねりを次体外しへ渡。
この压力续イテ居ル间ニ动ク浮游刀ハ、左肩上方后方ノ固定待机点ニ全长见セテイタ一本唯。残ル三本ハ右上后方、右后方、左腰后方ノ互ニ离レタ固定点デ完全ニ静止シ、长イ金属刀身ヲ见セ续ケル。
左上ノ实寸浮游刀ハ固定待机点カラ切先ヲ先头ニ发进シ、剑士ノ左肩ノ外侧ヲ通ル一本ノ展开シタ直线斜线デ、敌ノ右爪ト右前腕ノ外侧金属面ヘ向カウ。刀ハ自转セズ、回转セズ、全长约100cm ノ切先、刀身、锷、柄ヲ同ジ向キノママ复数フレーム见セル。接触直前迄刀ト右爪ノ间ニ明确ナ空间ヲ残ス。单一ノ接触点デ当タッタ瞬间唯微小 hit-stop ヲ置キ、接触后唯ニ橙金ノ金属火花ヲ出ス。敌ハ受身ニナラズ、右爪全体デ浮游刀ヲ外侧ヘ能动的ニ叩ク。其ノ反力デ右爪ト右前腕ガ外ヘ回リ、剑士ノ前ニ一本ノ明了ナ通过线ガ开ク。
弹弾サレタ浮游刀ハ完全ナ一本ノ刚体ヲ保チ、接触点カラ新シイ上外方ノ直线ヘ抜ケ、敌ノ背后カツ画面上缘近クノ固定停止点デ完全ニ止マル。此ノ区间デハ剑士ノ周围ヘ戻ラズ、周回モシナイ。
剑士ハ手持刀デ受ケタ反力ト腰ノ捩リヲ止メズ、开イタ右腕ノ外侧ヲ斜メニ一息デ通过スル。敌ノ腕ノ下外侧ヘ身体ヲ沈メ、同ジ连续运动ノママ手持刀ヲ一度唯切り返シ、スデニ露出シテイル前面装甲ノ继ギ目ヲ斜メニ斩ル。斩ル直前迄装甲板ハ闭ジ、接触后唯ニ继ギ目ガ开イテ片侧ノ外装板ガ瓦ヘ落チル。敌ノ重心ガ支持域ヲ越エタ后唯ニ片膝ガ瓦ヘ沈ミ、瓦ガ割レル。ココデハ二本目ノ浮游刀攻撃ヲ加エナイ。
コノ一回攻防ノ因果ハ、敌ノ右爪ノ压力、手持刀ノ一度ノ受け流シ、左上ノ实寸浮游刀一本ニヨル直线迎撃、敌ガソレヲ外ヘ叩イテ生ジル通过线、剑士ノ体外シト装甲继ギ目ヘノ一太刀、接触后ノ片膝沈下ノ顺唯デ明了ニ繋グ。
カメラハ敌ノ右斜前カツ剑士ノ左斜前、腰ノ高サノ全身寄リ中景ヲ保チ、鸟居回廊ノ奥行轴ニ沿ッテワズカニ后退スル。人物ノ周围ヲ旋回シナイ。前景ノ右爪、中央ノ剑士ト手持刀、左肩外侧ヲ直进スル一本ノ实寸浮游刀、别々ノ深度デ静止スル残リ三本ヲ同ジ空间ヘ置ク。目的ハ、三本ガ静止シテイルコト、发进スル一本ノ全长、爪トノ接触、开イタ通过线、剑士ノ通过ト装甲ヘノ一太刀ヲ读ミ切レルヨウニスルコト。刀身ヤ手ヲ颜前ヘ重ネズ、剑士ノ双眼ト敌ヘ固定シタ视线ヲ保ツ。
【终盘ノ反撃ト最大冲撃】
敌ハ片膝カラ立チ上ガル势イヲソノママ反撃ヘ变エ、左爪ヲ剑士ヘ直进サセル。剑士ハ短イ横移动デ爪ノ线カラ画面右ヘ外レ、双ブーツヲ瓦ノ目地ヘ踏ミ固メル。爪ハ剑士ノ肩ノ脇ノ空间ヲ通过シ、敌ノ前进速度ヲ残シタママ伸ビ切ル。
剑士ハ体外シノ沈ミ込ミカラ手持刀ヲ斜メ上ヘ切リ返シ、开イタ前面装甲ノ中央继ギ目ヘ到达サセル。接触直前迄装甲ト五本ノ刀ハソレゾレノ形ヲ保ツ。手持刀ガ中央继ギ目ヘ接触シタ直后、四本ノ浮游刀ガ、现在ノ互ニ离レタ四ツノ固定点カラ别々ノ展开シタ直线マタハ浅イ斜线ヲ通ッテ发进スル。各刀ハ异ナル高サト奥行ヲ保チ、到达ヲワズカニズラス。切先カラ柄头迄ノ实寸金属刀ヲ见セタママ、中央继ギ目ニ隣接スル四ツノ异ナル装甲点ヘ一度ズツ接触スル。四本ハ互ニ交差セズ、重ナラズ、同一平面ヘ放射状ニ并バズ、中心ノ周围ヲ回转シナイ。
各接触ノ直前ニハ刀ト装甲ノ隙间ガアリ、接触后唯ニ局所的ナ白热核、橙金ノ火花、紫、紫罗兰、品红ノ幅广ク不规则ナ压力面ガ生ジル。纯白ハ小サナ接触核唯ニ限定スル。四ツノ局所接触カラ生ジタ色面ハ、金属刀身ノ形ヲ隐サズ、接触后唯ニ敌ノ背面方向ヘ一枚ノ非对称ナ冲撃面トシテ合流スル。最大色面ハ复数フレーム明了ニ保持シ、其ノ终了ト同时ニ冲撃波ヲ开始スル。直进スル刀压、接触点カラ左右ヘ裂ケル扇状压力面、上ヘ卷ク蒸气ノ乱流ヲ统合スル。濡レタ瓦ノ反射、蒸气、瓦片、剑士ノ发ト衣装、敌ノ重量フレーム、鸟居、カメラノ短イ反动ガ同时ニ反应スル。
力ハ五ツノ明了ナ接触点カラ敌ノ胴体ヘ传ワル。黑金属ノ胴体ガ先ニ后方ヘ运バレ、双脚ガ迟レテ屋根カラ离レル。敌ハネオンノ鸟居枠ヲ突キ破リ、露出シタ钢芯ヘ背中カラ到达スル。钢芯ハ敌ガ接触スル直前迄曲ガラズ、接触后唯ニ敌ノ背面ヲ挟ムヨウニ座屈シテ动キヲ止メル。敌ノ黑金属ノ身体、角付キノ面、二本ノ爪、シアン排气口ハ结果后モ同ジ构造ヲ保ツ。
终盘ノカメラハ剑士ノ左斜前、腰ノ高サノ中景カラ短ク横移动スル。背景ノ消失轴ハ剑士ノ足元カラ敌ノ前面装甲ヘ向カウ斜线。目的ハ、爪ヲ外ス足运ビ、手持刀ノ中央接触、四本ノ浮游刀ガ别々ノ固定点カラ异ナル直线デ顺ニ入ルコトヲ一系续デ见セルコト。紫ノ压力面ガ镜头端ヲ横切ッタ瞬间、鸟居ト露出支柱ノ奥行轴ニ沿ウ右斜前、膝ヨリ低イ位置ノ中近景ヘ切り替エル。目的ハ、敌ガ钢芯ヘ到达シ、接触后唯ニ座屈シテ止マル结果ヲ剑士ノ颜ト同ジ画面ヘ残スコト。
【音响】
BGM与剧伴无。濡レタ瓦ヲ蹴ル靴音、金属爪ノサーボ音ト风切リ、爪ガ瓦ヘ食イ込ム硬イ冲突音、瓦ノ破砕、实寸ノ金属刀ガ空气ヲ切ル短イ风音、刀ト爪ノ锐イ金属接触、支柱外装ガ裂ケル音、装甲板ガ瓦ヘ落チル金属音、鸟居ノ金属破断、钢芯ノ座屈、落下スル瓦ト金属片ヲ、ソレゾレノ可视イベントヘ同期スル。剑士ノ短イ呼气ハ最初ノ踏ミ切リト终盘ノ切り返シ唯。长イ叫ビ、会话、ナレーション无。
【重要固定】
人物ハ剑士一人ト Cyber-Oni Sentinel 一体唯。刀ハ手持一本ト实寸浮游刀四本。敌ハ刀持タナイ。第三者、多余人物、背景人物、群众出现无。
背景ハ固定。横向约50米~80米ノ夜屋顶街。瓦屋根ノミ。鸟居、缆线、钢铁支柱。雨时々强风。云多シ。剑士卜敌ニ照明当タルノミ。背景ハ暗ク轮郭ハ明了ナシ。舞台ノ灭失轴ハ二人ノ背后。广角ニサセナイ。法线焦点距离。
完全カメラ固定、回转无シ、ズーム无シ、パン无シ、ティルト无シ。一度ノカット、一度ノ角度、二人及ビ全五本刀与敌武器ト舞台、及ビ两者ノ距离关系ガ常ニ同ジ画面ニ在ル。接触点、火花、冲撃、破损ノ直后、别ノ角度ノカットニ切替エル。

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