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復古像素太空射擊精靈

復古像素太空射擊精靈

A structured prompt for generating a production-ready pixel-art sprite sheet of spaceships and power-ups for a vertical mobile shoot’em-up game.

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創建一個乾淨精靈表風格的資產圖像,為垂直復古像素藝術太空射擊遊戲,於 plain white background 無網格和無標籤。顯示恰好 11 個分開的像素藝術太空船和電力升級精靈,排列在三行中,所有帶有清晰黑色輪廓、高對比陰影、金屬面板、微小通風口、發光核心和 16 位元街機細節。使用飽和科幻色彩調色板,主導為 {argument name="main ship color" default="deep violet purple"}、青色/藍綠色、深海軍藍、黑色、金/橙色裝甲點綴和霓虹綠色能量燈。

佈局:頂行包含恰好 3 個大型玩家/敵人船隻:左側是一個小型藍白金色三角形戰鬥機,帶有三個明亮的青色引擎火焰;中央是最大的寬 boss 船,對稱且重裝甲,紫色和青色,帶有多個翼尖、雙側金砲、金點綴和中間一個大型發光綠色六邊形反應器;右側是一個高大的垂直紫色主力艦,帶有尖鼻、側鰭、青色面板、金色細節和發光綠色中央反應器。中間行包含恰好 4 個中型敵人船隻:一個新月形狀青色和紫色飛船,帶有兩個向上彎曲的角和一個綠色駕駛艙發光;一個緊湊後視紫色翼戰鬥機,帶有側推進器;一個矮胖中央砲艇,帶有青色駕駛艙圓頂、紫色翅膀、金色砲管和雙砲;一個寬紫色轟炸機,帶有掃掠翼、側引擎 pod 和一個大型黑暗中央進氣口。底行包含恰好 4 個小型可收集或模組精靈:兩個方形霓虹綠色反應器電力升級磁磚,帶有倒角紫色/青色/金色框架,然後兩個相同的小型圓柱形引擎或推進 pod,帶有青色頂蓋、紫色主體、金色前面板、黑色排氣口和微小側鰭。

風格限制:生產就緒像素藝術,正投影/俯視圖,透明資產感但渲染於白色,銳利方形像素,無抗鋸齒繪畫外觀,無文字,無水印,無超出像素藝術接觸陰影的陰影,一致的比例層級和間距,像一個精緻的行動射擊遊戲圖塊集。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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