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粗糙賞金獵人轉身

粗糙賞金獵人轉身

Creates a photorealistic four-view character turnaround sheet for a weathered cyberpunk-western bounty hunter with distressed clothing and realistic grime.

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目標:為一個名為{argument name="character name" default="Vane"}的粗獷賽博龐克西部賞金獵人創建一個全身角色設計轉換表,強調真實的磨損材料、塵土、污垢和穿過的衣物。

畫布:寬幅水平概念藝術表, plain 暖色調米白工作室背景,無風景,無道具,除了磨損的衣物和配件。使用柔和中性燈光和靴子下微妙的接觸陰影。

佈局:精確顯示同一男性角色的4個全身站立視圖,從左到右均勻間隔:1) 正面視圖面向鏡頭,2) 四分之三正面視圖略微轉向觀者右側,3) 嚴格側面輪廓面向右側,4) 背面視圖。保持四個視圖的比例一致,並對齊腳部在同一地平線上。

主題細節:成年粗獷男性賞金獵人,凌亂的短深色頭髮,精瘦體型,飽經風霜的姿態,以及真實的人體。臉部應在前三個可見臉部視圖中故意用柔軟的矩形模糊/審查塊遮蓋,而背面視圖僅顯示頭部背面。服裝包括恰好7個主要可見衣物/配件元素:1) 長而磨損的深紅色長大衣,帶有高領、磨損邊緣、補丁肩膀、縫線、磨損袖口和髒污皮革質地;2) 大衣下的深炭色鈕扣襯衫;3) 懸掛在胸前的圓形黃銅吊墜或戒指護符;4) 帶有方形金屬扣的棕色皮革腰帶;5) 褪色的灰綠色工作褲,多塵且有皺褶;6) 粗獷的棕色繫帶靴,有磨損和泥濘;7) 角色右手戴著一只深色無指手套,明顯磨損且角色右手戴著一只深色無指手套,明顯磨損且髒污。

視覺風格:照片級真實的角色概念藝術,具有高材料真實性,詳細的皮革紋理、布料磨損、縫線、污垢、刮痕、汗濕的布料、縫隙中的污垢和可信的磨損。外套顏色應為{argument name="coat color" default="weathered oxblood red"};場景應感覺像{argument name="genre mood" default="cyberpunk western"}世界,而不添加未來主義小工具。使用柔和的土色調和接地、實用的服裝設計呈現。

限制:無文字標籤,無武器,無帽子,無多餘角色,無戲劇性背景,無電影動作姿勢。保持設計乾淨、居中,並可作為專業轉換參考表閱讀。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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如何使用這個 prompt

複製 prompt 貼進 GPT Image 2。構圖、光線與風格詞請照原文保留,那是產出這個結果的關鍵;換掉主體或場景細節讓它變成你的,比例維持不變,若 prompt 提到參考圖就一併附上。多生成兩三次,最好的版本通常不是第一張。