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神秘圍城行動卡組UI

神秘圍城行動卡組UI

A dark fantasy mobile game deck-building lobby screen with ornate branding, collectible card grid, and multiplayer match controls.

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目標:建立一個 polished dark fantasy mobile game lobby/deck-building screen for a Clash Royale-like game titled {argument name="game title" default="Arcane Siege"},以垂直智慧型手機 UI 截圖顯示。

畫布:高直向行動螢幕,約 768×1152,帶有圓角黑色手機螢幕角落。使用深色模糊綠紫魔法戰場背景,微妙暗角,和發光的 UI 面板。

頂部品牌:在頂部中央,放置一個華麗的奇幻徽章,帶有紫色橫幅、金色金飾、交叉武器、符文細節和一個大型金屬金色中世紀標誌,寫著 “{argument name="game title" default="Arcane Siege"}”。

玩家面板:在標誌下方,添加一個圓角深紫色輸入面板。它包含小型大寫標籤 “BATTLE NAME” 和一個深色文字欄位顯示 “{argument name="battle name" default="Nameless Mage"}”。

牌組面板:在名稱欄位下方,創建一個大型圓角深紫色卡片選擇面板。標題文字在左側寫著 “BATTLE DECK”,使用黃金色大寫。右側顯示 “avg 3.4”,使用洋紅色,帶有一個小型洋紅色 elixir 點。

頂部牌組條:直接在牌組標題下方,顯示恰好 8 個小型選定卡片縮圖,以水平行排列。每個在左上角有一個小型紫色圓形 elixir 成本徽章。從左到右可見的成本為:3、3、2、5、4、4、4、2。卡片描繪粗獷的奇幻單位和法術。

主卡片網格:在條下方,顯示恰好 16 個可收集戰鬥卡片,以 4 列 4 行網格排列。每個卡片有深奇幻插圖、圓角黑色框架、左上角紫色圓形 elixir 成本徽章、底部白色名稱標籤,選定卡片有薄發光金色輪廓加右上角小型金色勾選標記。16 張卡片,按閱讀順序:
1. 成本 3,“Squire”,裝甲年輕劍士,帶有藍色斗篷,選定。
2. 成本 3,“Twin Archers”,戴兜帽的弓箭手拉弓,選定。
3. 成本 2,“Bone Pack”,骨骼不死士兵,選定。
4. 成本 5,“Colossus”,巨大石巨人,選定。
5. 成本 4,“Ember Drake”,紅橙色龍,選定。
6. 成本 3,“Gale Imps”,冰冷有翼小惡魔生物,未選定。
7. 成本 4,“Sharpshooter”,粗獷槍手,帶有長步槍,選定。
8. 成本 5,“Pyromancer”,火焰法師,持有火焰,未選定。
9. 成本 4,“Berserker”,肌肉發達戰士,帶有斧頭,未選定。
10. 成本 4,“Stag Rider”,暗角鹿坐騎和騎手,未選定。
11. 成本 3,“Frost Adept”,藍白色冰法師,未選定。
12. 成本 3,“Ballista”,木製攻城弩,未選定。
13. 成本 4,“Storm Spire”,魔法風暴塔,未選定。
14. 成本 4,“Meteor”,燃燒的流星從天空落下,選定。
15. 成本 3,“Arrow Volley”,戰場天空充滿箭矢,未選定。
16. 成本 2,“Thunderbolt”,明亮藍色閃電打擊,選定。

底部控制項:在牌組面板下方,顯示恰好 7 個可見控制項。第一個是寬圓角金色按鈕,標籤為 “QUICK MATCH”。第二行有一個寬紫色按鈕,標籤為 “VS BOT”,後跟兩個較小的難度按鈕:“EASY” 以紫色高亮和 “HARD” 深色。在最底部邊緣,部分可見,包括三個矩形控制項:藍色 “CREATE ROOM”、深色 “CODE” 和藍色 “JOIN”。

視覺風格:高品質奇幻遊戲 UI,電影級卡片藝術,金色和紫色配色方案,光澤斜角按鈕,發光輪廓,乾淨的行動遊戲排版,清晰可讀標籤,戲劇性照明,無真實世界品牌,無水印。保持佈局居中,帶有充足邊距,使其看起來像完成的行動遊戲資產螢幕。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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