
動畫角色生成工作流程
A dark AI-tool comparison canvas showing a character sheet feeding into two cinematic anime action generations.
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目標:建立一個深色 UI 風格的比較畫布,顯示三個生成的動漫圖像結果,以工作流程圖連接,彷彿在圖像生成工具中查看。
畫布:寬 16:9 的截圖構圖,使用近乎黑色的點狀網格背景。使用細微的藍色連接線和小圓形圖像節點圖示在面板之間。佈局包含恰好 3 個圓角矩形面板:左下角一個大型角色設計表面板,右上角一個電影感面板,右下角一個電影感面板。
佈局:將左下面板放置為來源參考節點,其上方以白色日文小字標註:「画像生成ツール #2」。從其右側繪製一條分支藍色連接線到兩個右側面板。標註右上面板為「画像生成ツール #10」,右下面板為「画像生成ツール #1」。在右側面板的右上角附近添加微小的黃色圓形刷新式圖示。所有面板保持帶有細灰色邊框、圓角和微弱陰影。
左側面板內容:顯示一個詳細的動漫角色設計表,角色為 {argument name="character name" default="Aban"},一個棕褐色皮膚的年輕男性冒險家,中長棕色髒辮髮,運動型身材,自信表情,無袖深色束腰外衣,帶肩帶的棕色皮革背心,無指手套,深色褲子,靴子,墜飾項鍊和飄逸的紅色圍巾。設計表中心包含恰好 3 個全身轉向視圖:正面、側面和背面。右側包含恰好 6 個表情肖像框,以 2 列 3 行網格排列:普通微笑、大笑、嚴肅、驚訝、憤怒和悲傷。設計表左側包含一個較大的半身肖像,上方有大型日文名標題「アバン」,下方有小型日文簡介文字區塊和類似狀態的標籤。使用米色羊皮紙、乾淨的黑色漫畫風格線條和柔和的動漫水彩著色。
右上面板內容:顯示相同角色在日落時分的電影感沙漠場景中,從腰部以上取景,使用戲劇性廣角鏡頭。他自信地微笑,同時將一隻手伸向鏡頭,手指因透視而縮短,掌心附近形成發光的橙色火焰魔法火花。他的紅色圍巾在身後飄揚。背景有龜裂的沙漠地面、遠處帳篷、低矮山脈、溫暖橙色雲朵和金色陽光。沿著圖片下緣添加白色日文說明文字:「このキャラ 火花魔術を使うカットを生成して、広角レンズ hand to camera な構図」。
右下面板內容:顯示相同場景的更動態動漫動作版本,更靠近鏡頭且更激烈。角色將一隻大型透視手直接伸向觀眾,掌心有明亮的圓形火焰魔法爆發,橙色火花飛散整個畫面,背後是藍色天空,遠處有沙漠懸崖,紅色圍巾戲劇性飄揚。使用高能量透視、強烈動態、鮮明光照和清晰動漫渲染。沿著底部重複相同的白色日文說明文字:「このキャラ 火花魔術を使うカットを生成して、広角レンズ hand to camera な構図」。
視覺風格:流暢的 AI 工具截圖美學,深色介面,清晰面板邊緣,小型 UI 標籤,每個面板內的動漫奇幻插圖。角色應在所有 3 個面板中保持一致:{argument name="hair color" default="brown dreadlocks"},棕褐色皮膚,紅色圍巾,皮革冒險家服裝,友好但英雄般的個性。使用魔法效果顏色 {argument name="magic color" default="orange fire"} 和環境 {argument name="setting" default="desert at sunset"}。
限制:包含恰好 3 個主要圖像面板,恰好 3 個全身轉向視圖,恰好 6 個表情肖像,恰好 2 個右側電影感動作圖像,以及恰好 1 條從左側面板到兩個右側面板的分支連接線。保持指定位置的日文文字清晰可讀,但不要在 UI 標籤之外添加額外大型標題。
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。











