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Interfaz de usuario de batalla de RPG de fantasía japonés

Interfaz de usuario de batalla de RPG de fantasía japonés

Generates a polished anime-style Japanese turn-based RPG battle screen with four demons, three party members, and a detailed command menu.

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Objetivo: Crear una interfaz de usuario (UI) de pantalla de batalla de RPG de fantasía japonés en formato 16:9 para {argument name="game engine style" default="estilo RPG Maker"}, que muestre un encuentro de combate por turnos en una mazmorra mágica y oscura.

Lienzo: Composición de captura de pantalla de juego en formato panorámico de 1200×675, arte de juego de anime 2D nítido, de alta calidad pero no excesivamente detallado, interfaz legible, sin marca de agua.

Fondo: Una catedral en ruinas o un templo subterráneo de color azul profundo y violeta con columnas imponentes, cadenas colgantes, cristales morados brillantes, niebla y un suelo de piedra húmeda reflectante. La escena debe sentirse oscura, mágica y lista para la batalla.

Diseño: En la parte superior izquierda, una insignia circular de turno que dice “Turn” sobre “1”. En la parte superior, hay exactamente 3 pestañas de control negras biseladas con pequeños iconos de diamante y etiquetas en japonés: 1) 「自動戦闘切り替え」 con “Shift”, 2) 「行動予測を表示」 con “PgUp”, 3) 「行動予測を隠す」 con “PgDn”.

Enemigos: Coloca exactamente 4 enemigos idénticos de tipo bestia con cuernos en el plano medio, espaciados uniformemente de izquierda a derecha. Cada enemigo es un demonio tipo minotauro de pelaje negro con cuernos curvados, ojos rojos brillantes, boca gruñendo, cuerpo musculoso y encorvado, cadenas alrededor de los hombros y manos con garras. Sobre cada enemigo hay una barra de HP de color naranja a amarillo con el número “15”. Frente a cada enemigo hay un pequeño icono de espada y la etiqueta de acción en japonés 「攻撃 1」. Líneas de objetivo delgadas y coloreadas deben conectar a los enemigos con los miembros del equipo.

Equipo del jugador: A lo largo del primer plano inferior, coloca exactamente 3 chicas anime aliadas visibles como bustos de personajes con paneles de estado de la interfaz: 1) la aliada de la izquierda es una chica tipo hada de cabello morado con un atuendo revelador morado y blanco con grandes adornos esponjosos y alas moradas translúcidas, 2) la aliada del centro es {argument name="main character" default="una chica hada acuática/del bosque de cabello verde menta"} que viste ropa ornamentada en verde azulado y negro, sosteniendo una linterna azul brillante, con accesorios florales y de concha, 3) la aliada de la derecha es una sacerdotisa o maga de cabello rojo con un atuendo blanco y rojo sosteniendo un bastón decorativo. Cada aliada tiene un panel inferior de HP/acción: la izquierda muestra “HP 20/20” y 「攻撃」 con “20”; el centro muestra “HP 26/26” y 「攻撃」 con “26”; la derecha muestra “HP 20/20” y 「攻撃」 con “20”. Agrega barras de selección amarillas/naranjas detrás de las aliadas.

Personaje activo y menú de comandos: En el lado derecho, muestra un retrato grande de la aliada de cabello verde menta recortado desde la mitad del cuerpo hacia arriba, con el área de la cara suavemente desenfocada u oscurecida. Junto a ella hay dos pequeños botones de diamante, uno con una flecha hacia arriba y otro con una X. Debajo hay un menú de comandos vertical negro con exactamente 5 filas seleccionables, cada una con un icono y texto en japonés: 1) icono de espada 「攻撃」 resaltado con un puntero naranja, 2) icono de rayo verde 「真ハイスクタ:0」, 3) icono de pluma/viento verde 「エメラルドシャワー:0」, 4) icono de trébol verde 「真セルフヒール:0」, 5) icono de escudo 「クイックガード:0」.

Estilo visual: Interfaz de batalla de RPG de fantasía anime 2D pulida, iluminación púrpura-azul luminosa, paneles negros biselados ornamentados con bordes dorados, texto blanco y lavanda, barras de HP coloridas, fuerte contraste, etiquetas de interfaz en japonés legibles, sin personajes adicionales, sin enemigos adicionales, sin opciones de menú adicionales.

Traducción automática: el prompt original es el que produjo este resultado.

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Cómo usar este prompt

Copia el prompt y pégalo en GPT Image 2. Mantén la composición, la iluminación y los términos de estilo tal como están: eso produjo este resultado. Cambia solo el sujeto o los detalles de la escena, conserva la relación de aspecto y adjunta las referencias si las hay. Genera dos o tres veces; la mejor versión rara vez es la primera.