
Personnage en stop-motion voxel
Reinterprets a reference photo into a geometric voxel-style 3D character with a handcrafted clay texture and painterly background.
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Créez un portrait de personnage 3D hautement stylisé avec une {argument name="style" default="forme cubique, géométrique, type voxel"} et une {argument name="texture" default="texture artisanale d'argile / micro-particules de mousse"}, inspiré par l'esthétique du stop-motion pictural. Utilisez la personne de la PHOTO DE RÉFÉRENCE JOINTE. Préservez l'identité, la structure faciale, les proportions, la carnation et les traits distinctifs de la personne, mais réinterprétez-les sous forme de caricature cubique et low-poly avec une géométrie simplifiée, des plans faciaux carrés et une structure volontairement rigide. Appliquez une surface tactile dense composée de minuscules perles ou de particules feutrées sur tous les éléments visibles pour un aspect artisanal. Effectuez le rendu sur un {argument name="background" default="arrière-plan tourbillonnant, pictural, post-impressionniste"} avec des traits directionnels épais et un mouvement vibrant, évoquant l'énergie onirique d'un ciel nocturne. L'éclairage doit être doux mais directionnel, avec des reflets chauds et une atténuation progressive des ombres pour accentuer la profondeur de la texture sans chercher le réalisme. L'aspect général doit être artistique, fantaisiste, digne d'un musée et artisanal ; pas photoréaliste, pas style Pixar, pas vinyle, pas CGI brillant. Détails ultra-élevés, bords nets, stylisation intentionnelle, sans texte, sans logos, sans filigranes. Format 4:5.
Traduction automatique — c’est le prompt original qui a produit ce résultat.

















