Claude Opus 5.5
209 prompts vidéo IA éprouvés · Claude Opus 5.5, avec les vrais chiffres d’engagement de X. Copiez la recette exacte ou générez la vôtre.
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À propos de Claude Opus 5.5
Claude Opus 5.5 n'est pas un modèle vidéo. Les vidéos de cette collection ont été créées en demandant à Claude Opus 5.5 d'Anthropic (généralement via Claude Code) d'écrire le programme qui dessine chaque image — scènes Three.js et WebGL, croquis p5.js et Canvas, graphiques animés GSAP, compositions Remotion, explications Manim — puis en rendant ce programme en vidéo. Les créateurs décrivent le résultat comme "every frame is code" (chaque image est du code) : il n'y a pas d'étape de diffusion, pas de contenu stock, et la pièce entière peut être régénérée ou modifiée en changeant le prompt ou le code.
Cela change ce qu'un bon prompt ressemble. Au lieu de décrire un mouvement de caméra, les prompts ici font un briefing à un développeur : le sujet et l'ambiance, la durée et le rapport d'aspect, la pile de rendu, le rythme des scènes, et à quoi devraient ressembler la typographie et le système de couleurs. De nombreux créateurs exécutent un seul prompt long et laissent le modèle planifier le storyboard, vérifier les planches de contact et rendre des milliers d'images de lui-même, c'est pourquoi tant de posts sont tagués "one prompt". Les prompts copiés ici sont exactement comme les créateurs les ont partagés, vous pouvez donc exécuter le même briefing dans votre propre session Claude Code.
Conseils de prompt
- Nommez la pile d'avance (par exemple "Three.js monofichier, pas d'étape de construction" ou "Remotion 4 avec React Three Fiber") ; sans cela, le modèle choisit ce qui est le plus simple et l'apparence dérive entre les exécutions.
- Donnez une durée, une fréquence d'images et un rapport d'aspect, et demandez des scènes avec des horodatages — le modèle règle le rythme de l'animation à partir de ce plan plutôt que d'adjectifs.
- Demandez-lui de rendre d'abord une planche de contact ou quelques images fixes, puis le clip complet ; l'examen des images fixes est l'endroit le moins cher pour corriger la composition et la couleur avant un long rendu.
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