動画 画像
ログイン

Seedance 2.0 用 2D 棒人間バトルアニメーションプロンプト

A highly detailed, multi-scene prompt for generating a brutal, stylish, and fluid old-school internet stick-fight animation using Seedance 2.0. The prompt specifies the style, character design, environment, enemy types, camera work, and a precise 12-second timeline of actions and impacts.

回視聴97
いいね4
コメント2
シェア0
ブックマーク1
引用0
翻訳
スタイル:細く自信のある線のクリーンな2Dスティックマンアニメーション、シェーディングなし、テクスチャなし、セリフなし、字幕なし。速度線、 smearフレーム、インパクトリング、スキッドマーク、以及最強ヒット時の小さい鋭い赤い血のアクセントのみ。残酷、スタイリッシュ、流暢、古いインターネットのスティックファイトエネルギー。
メインキャラクター:純黒のスティックマン格闘家、額に結んだカンフーヘッドバンド、動き中に尾れる長いヘッドバンドの尾。彼は冷静、正確、致命的、階段を下りながら決して動きを止めない。彼のスタイルはカンフー、テコンドーキック、エルボウ、リダイレクト、壁ステップ、階段支援カウンター、高速チェインコンボを融合。
環境:白い背景に薄い黒線で描かれたシンプルな建物内部の断面図。見える階段、ランディング、ドア、廊下。ヒーローは絶え間なく戦いながら階ごとに下降し続ける。倒された敵は上階にカラーボディとして残る。
敵:各階に独特のスタイルの新しいカラースティックマン。紫:アクロバティック空中ファイター、回転キック、壁リバウンド。赤:ボクサー、重いフック、プレスコンボ。青:回避カウンターファイター、スイープ、スリップ、インターセプトストライク。緑:遠距離キッカー、鞭のような脚、突進攻撃。黄:グラップラー、クリンチ、タックル、スラム試み。オレンジ:バーサーカーストライカー、突進エルボウとショルダークラッシュ。最終敵:ダークエリートミラーオポーネント、細い白い輪郭、冷静で技術的。
カメラ:主にサイドビューのワイドショット、明確な階段幾何学を表示。速いが読みやすいカット、たまにホイップパン、短いプッシュイン、クラッシュ強調。
タイムライン:0:00-0:02 - ワイドショット。ヒーローは最上階から下りる。紫の敵が上からフリップイン。ヒーローは飛来キックをかわし、レールを踏み、回転し、硬いサイドキックで紫をランディングの向こうに投げる。
0:02-0:04 - アクションでカット。ヒーローはハンドレールを滑り降り、次の階に着地。赤の敵がドアから破裂しフックを投げる。ヒーローはスリップし、パリーし、膝を脇に突き、それから回転バックキックで仕上げる。インパクトで小さい赤い欠片。
0:04-0:06 - 下にホイップパン。青の敵が階段で低くアタック、スイープ。ヒーローはそれをジャンプで飛び越え、壁に沿って二歩走り、エルボウで戻り、青のカウンターをリダイレクト、青をレールの向こうに投げる。
0:06-0:08 - スマッシュカット。緑の敵がランディングで遠距離キックでアタック。ヒーローは鞭キックをかわし、脚を捕獲、支撐膝を踏み、それから上昇キックで緑をドアの向こうに後方に送る。
0:08-0:10 - インパクトでカット。黄の敵が角から待ち伏せし、ヒーローをクリンチで掴む。ヒーローは短いエルボウを突き、レールを踏み、グリップを飛び越え、黄を顔面から階段に叩きつける。
0:10-0:12 - 下にハードホイップ。オレンジの敵がバッティングラムのように上へ突進。彼らは階段で激しい高速コンボで衝突:ブロック、エルボウ、膝、かわし、キック、押し、レールバウンド、ストレートパンチ、回転エルボウ、踏み、クロス、最終チェストキック。オレンジは

機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

✨ 生成 元の投稿 Hitboard で開く