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주제_정의:
이 영상은 첨부 이미지의 인물·캐릭터와 타이포그래피가 함께 공연하여, '2900人フォロワー達成'의 기쁨과 감사를 전하는, 가로형 16:9·5초의 고속 모션 그래픽 영상이다.

첫 번째 문자열은 '2900人フォロワー達成'이다.
두 번째 문자열은 'ThankYou!'이다.

화면에 등장하는 문자열은 위의 두 개뿐이며, 이 외의 문자·단어·기호·숫자는 절대 나타나지 않는다.

모든 것은 위에 쓴 대로의 철자로, 영문 대문자와 소문자, 숫자, 기호를 정확히 유지한다.

첫 번째 문자열을 '2900', '人フォロワー', '達成' 등으로 분리하여 별도의 문자열로 표시해서는 안 된다.

두 번째 문자열은 반드시 'ThankYou!'로 그려야 한다. 'THANK YOU', 'Thank you', 'THANKYOU' 등 다른 철자로 변경해서는 안 된다.

문자가 깨지거나, 늘어나거나, 줄어들거나, 다른 문자로 변하거나, 글자가 나빠지거나, 의도하지 않게 중복되지 않는다.

'첫 번째 문자열', '두 번째 문자열' 등의 호칭은 이 지시서 내에서만 사용하는 관리용 호칭이다.
화면에는 각 호칭에 할당된 문자열만 그린다.
'첫 번째', '두 번째', '문자열', 'Shot' 등의 관리용 용어는 표시하지 않는다.

reference_image_rules:
첨부 이미지를 영상에 등장하는 인물·캐릭터의 유일한 비주얼 레퍼런스로 사용한다.

첨부 이미지에서 중심이 되는 인물 또는 캐릭터를 1체만 추출한다.

첨부 이미지에 같은 인물·캐릭터의 여러 포즈나 삼면도가 포함되어 있으면, 그것을 여러 사람으로 그리지 않고 모두 동일 인물·동일 캐릭터의 자료로 취급한다.

참조 대상의 다음 특징을 영상 전체에서 정확히 유지한다.

- 얼굴 생김새
- 헤어스타일
- 머리색
- 앞머리
- 모자나 헤드웨어
- 안경
- 의상
- 액세서리
- 캐릭터 고유의 부품
- 머리 비율
- 체형
- 신체 비율
- 표정의 특징
- 원본 이미지의 표현 형식

원본 이미지가 실사인 경우 실사 인물로 유지한다.
원본 이미지가 2D 일러스트인 경우 2D 일러스트로 유지한다.
원본 이미지가 3D 캐릭터인 경우 3D 질감을 유지한다.

실사를 일러스트화하거나, 일러스트를 실사화하거나, 2D를 3D로 변경하지 않는다.

인물·캐릭터의 얼굴, 의상, 색상, 신체 비율을 샷마다 변경하지 않는다.
타인화, 얼굴 변형, 의상 변경, 모자나 안경의 소멸, 손발이나 손가락의 증감을 발생시키지 않는다.

첨부 이미지 자체를 사각형 이미지, 스크린샷, 썸네일, 카드, 액자, 스마트폰 화면으로 표시하지 않는다.

첨부 이미지의 인물·캐릭터만 자연스럽게 잘라내어, 모션 그래픽의 공간에 직접 등장시킨다.

원본 이미지의 배경은 복사하지 않는다.
인물·캐릭터 주변에 흰색 잘라내기 선이나 부자연스러운 테두리를 추가하지 않는다.

첨부 이미지 내에 읽을 수 있는 문자, 로고, 워터마크, UI, 숫자가 포함되어 있어도, 그것들은 영상 내에 재현하지 않는다.
화면 내에서 읽을 수 있는 문자는 첫 번째 문자열과 두 번째 문자열로 제한한다.

인물·캐릭터는 단순한 정지 이미지로 배치하지 않고, 자연스러운 눈 깜빡임, 시선 이동, 몸의 작은 반동, 손 흔드는 동작, 기쁨을 나타내는 제스처 등의 절제된 동작을 추가한다.

하지만, 원본 이미지에서 크게 벗어난 춤, 격렬한 회전, 몸의 변형은 수행하지 않는다.

color_extraction:
첨부 이미지를 분석하여, 그 인물·캐릭터를 가장 상징하는 '키 컬러'를 1색만 자동 결정한다.

키 컬러는, 첨부 이미지에서 가장 면적이 큰 색을 기계적으로 선택하는 것이 아니라, 그 인물·캐릭터다움을 시각적으로 나타내는 색을 선택한다.

다음 우선순위로 키 컬러를 판단한다.

1. 특징적인 모자, 의상, 액세서리의 색
2. 캐릭터나 브랜드를 상징하는 색
3. 이미지 내에서 시선을 가장 강하게 끄는 채도가 높은 색
4. 배경이 아닌, 인물·캐릭터 본체에 사용된 색

피부색, 머리색, 흰색, 검정색, 회색, 매우 옅은 배경색은, 인물을 상징하는 명확한 이유가 없는 한 키 컬러로 선택하지 않는다.

선택한 키 컬러는, 문자, 거대한 원, 직선, 선, 종이 조각, 배경 반전 등의 모션 그래픽 요소에 통일하여 사용한다.

키 컬러의 명칭이나 컬러 코드를 화면 위에 표시하지 않는다.

인물·캐릭터 본체의 색은, 첨부 이미지의 대로 유지한다.
인물·캐릭터를 키 컬러 1색으로 단색화하지 않는다.

인물·캐릭터 이외의 배경, 타이포그래피, 장식 도형에 사용할 수 있는 색은 다음 3색뿐이다.

- 첨부 이미지에서 추출한 키 컬러 1색
- 오프화이트
- 잉크블랙

키 컬러 이외의 새로운 액센트 색은 추가하지 않는다.
그래데이션, 무지개색, 여러 네온 컬러는 사용하지 않는다.

visual_style:
고밀도로 팝한 플랫 그래픽 모션과 첨부 이미지의 인물·캐릭터를 결합한다.

모션 그래픽 부분은 플랫한 도형으로 구성한다.
인물·캐릭터의 표현 형식이나 질감은, 첨부 이미지의 스타일을 유지한다.

서체는, 두꺼운 지오메트릭 산세리프와, 두꺼운 일본어 고딕체만 사용한다.

문자는 평탄하고, 선명하고, 안정된 상태로 그린다.
문자를 과도하게 입체화하거나, 세분화하여 분해하거나, 비스듬히 왜곡하지 않는다.

화면에는 항상 4개의 층이 존재한다.

먼저 배경 층.
중간 장식 층.
인물·캐릭터 층.
앞면 문자 층.

각 층은, 각각 다른 속도와 방향으로 움직인다.
모든 층이 동시에 완전히 정지하는 것은, 마지막 홀드뿐이다.

배경 층에는, 첫 번째 문자열을 채움 없는 거대한 외곽선으로 배치한다.
화면 폭의 약 3배 크기로, 오른쪽에서 왼쪽으로 저속으로 흐르게 계속한다.

중간 장식 층에는, 거대한 원, 동심원, 두꺼운 직선, 점선 네트워크, 그리드, 종이 조각 같은 직사각형, 짧은 방사선을 배치한다.

장식은, 문자나 숫자로 인식할 수 없는 추상 도형만으로 구성한다.
별, 하트, 이모지, 추가 기호는 표시하지 않는다.

인물·캐릭터, 문자, 장식 도형이 서로 반응하는 연출을 수행한다.

인물·캐릭터가 문자 옆에서 얼굴을 내민다.
문자가 착지한 충격에 인물·캐릭터가 조금 튕겨 오른다.
인물·캐릭터가 문자를 손으로 밀어 내린다.
인물·캐릭터가 두 번째 문자열로 기쁨의 제스처를 향한다.

하지만, 인물·캐릭터의 얼굴이나 몸을 문자로 너무 많이 가리지 않는다.

5초 안에서, 약 0.8~1초마다 1회, 큰 시각적 변화를 완성한다.
1 샷에 1개의 강한 동작으로 좁힌다.

summary:
첨부 이미지의 인물·캐릭터와 '2900人フォロワー達成'의 거대한 타이포그래피가 함께 공연하는, 5초의 팔로워 달성 기념 모션.

먼저, 인물·캐릭터와 키 컬러의 도형이 등장한다.

이어서, 첫 번째 문자열이 화면 가득 조립되고, 그 충격에 인물·캐릭터가 반응한다.

중반부에서는 인물·캐릭터가 첫 번째 문자열을 밀어 내어, 달성의 기운을 만든다.

후반부에서는 두 번째 문자열이 등장하고, 인물·캐릭터가 감사를 전하는 제스처를 수행한다.

마지막은,
인물·캐릭터를 한쪽에,
첫 번째 문자열과 두 번째 문자열을 반대쪽에 배치한,
콜라보레이션형의 최종 락업으로 착지한다.

retention_analysis:
첨부 이미지의 인물·캐릭터는 전체 샷에 등장한다.

첫 번째 문자열은 [Shot 2], [Shot 3], [Shot 5]에 등장한다.

두 번째 문자열은 [Shot 4], [Shot 5]에 등장한다.

배경 층에는, 첫 번째 문자열이 거대한 외곽선으로 전체에 등장한다.

인물·캐릭터와 문자가 너무 겹치지 않고, 문자열이 완전히 읽을 수 있는 순간을 반드시 만든다.

최종 화면은 0.8초 이상 유지하고, 인물·캐릭터와 두 문자열을 안정적으로 보여준다.

detailed_description:
[Shot 1]
00:00.000에,

지면은 오프화이트이다.

첨부 이미지에서 추출한 인물·캐릭터가, 원본 이미지의 표현 형식을 유지한 채 화면 중앙에 등장한다.

인물·캐릭터를 사각형 이미지로 표시하지 않고, 배경에서 자연스럽게 독립된 상태로 배치한다.

인물·캐릭터의 뒤에서, 추출한 키 컬러의 거대한 원이 화면 밖에서 날아들어, 중앙에 착지한다.

인물·캐릭터는 착지의 충격에 맞춰, 몸을 약간 튕겨 오른다.

키 컬러와 잉크블랙의 직선, 원, 직사각형이 네 면에서 중앙으로 빨려 들어간다.

앞면에는, 아직 읽을 수 있는 문자를 표시하지 않는다.

[Shot 2]
00:00.900에,

인물·캐릭터가 화면의 한쪽으로 빠르게 이동한다.

중앙으로 모인 도형들이 한꺼번에 맞물리며, 첫 번째 문자열이 화면 가득 조립된다.

지면이 잉크블랙으로 순간 반전된다.

첫 번째 문자열은, 추출한 키 컬러로 그린다.

문자가 완성된 순간, 인물·캐릭터는 놀람과 기쁨을 나타내는 작은 반응을 수행한다.

인물·캐릭터와 문자를 너무 겹치지 않고, 첫 번째 문자열 전체를 한 줄로 완전히 읽을 수 있는 상태로 한다.

[Shot 3]
00:01.900에,

첫 번째 문자열이 화면 뒤쪽으로 강하게 압축된다.

인물·캐릭터가 첫 번째 문자열에 손을 대고, 전방으로 밀어 낸다.

밀어 낸 첫 번째 문자열이 반발하듯 급격히 확대되어, 화면 중앙에 착지한다.

착지의 충격으로, 키 컬러와 오프화이트의 동심원이 중앙에서 바깥쪽으로 폭발한다.

종이 조각을 표현한 작은 직사각형이 사방으로 튄다.

인물·캐릭터는 몸을 약간 뒤로 젖히고, 충격에 반응한다.

문자의 철자와 인물·캐릭터의 외견은 변경하지 않는다.

[Shot 4]
00:02.900에,

하드 컷.

지면이 오프화이트로 반전된다.

인물·캐릭터가 화면 중앙으로 작게 뛰어 들어온다.

인물·캐릭터의 뒤에서, 키 컬러의 가로형 직사각형이 좌우로 고속 전개된다.

직사각형 안에서, 두 번째 문자열이 잉크블랙으로 힘차게 튀어 나온다.

두 번째 문자열은 인물·캐릭터 옆에 착지하고, 한 번만 작게 튀어 오른다.

인물·캐릭터는, 두 번째 문자열을 향해 손을 흔들거나, 양손을 벌리거나, 가볍게 고개 숙이는 등, 원본 이미지의 캐릭터성에 맞는 감사의 제스처를 수행한다.

'ThankYou!'의 대문자, 소문자, 느낌표를 정확히 유지한다.

[Shot 5]
00:04.000에,

화면 내의 도형과 문자가 중앙의 한 점으로 순간에 빨려 들어간다.

인물·캐릭터는 소멸시키지 않고, 반동을 받으며 화면의 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동한다.

키 컬러의 거대한 원이 중앙에서 확대되어, 최종 배경을 만든다.

최종 화면에서는, 인물·캐릭터를 화면의 한쪽에 배치한다.

반대쪽의 상단에, 첫 번째 문자열을 오프화이트 또는 잉크블랙으로 크게 배치한다.

그 하단에, 두 번째 문자열을 배치한다.

두 문자열 사이에, 짧은 오프화이트 또는 잉크블랙의 선을 1줄 배치한다.

문자 색은, 키 컬러 배경에 대해 가장 높은 대비를 가지는 색을 선택한다.

인물·캐릭터는 원본 이미지의 색과 디자인을 유지하고, 문자를 향해 감사의 제스처를 수행한다.

인물·캐릭터의 얼굴이나 몸을 문자로 가리지 않는다.
인물·캐릭터와 문자 사이에 충분한 여백을 확보한다.

00:04.200에,

모든 문자, 인물·캐릭터, 배경, 종이 조각, 장식 도형을 완전히 정지시킨다.

00:04.200부터 00:05.000까지, 전혀 움직이지 않는 상태를 유지한다.

최종 홀드 중에 인물의 얼굴이나 의상이 변하거나, 손발이 늘거나, 문자가 흔들리거나, 변형되거나, 깜빡이거나, 글리치하거나, 다른 문자로 변하지 않는다.

기계 번역 — 실제 결과물을 만든 것은 원문 프롬프트입니다.

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이 프롬프트 사용법

프롬프트를 복사해 MiniMax에 붙여넣으세요. 샷 구조, 카메라 움직임, 타이밍은 원문대로 두세요. 그것이 이 결과를 만든 핵심입니다. 피사체, 배경, 스타일 단어만 바꿔 자신의 것으로 만들고, 프롬프트가 언급한 참조 이미지를 첨부하세요. 첫 결과가 어긋나면 지시를 더하는 대신 프롬프트를 줄이세요.