วิดีโอ รูปภาพ
เข้าสู่ระบบ
ฉากจำลองดันเจี้ยนอันเดดสุดวิจิตร

ฉากจำลองดันเจี้ยนอันเดดสุดวิจิตร

A highly structured, variable-based prompt template for generating a detailed miniature diorama of a fantasy RPG underground undead dungeon, housed within an ornate cupboard. The prompt specifies materials, art style, lighting, and scene descriptions for three separate shelves, emphasizing high density and detail.

ยอดดู56
ถูกใจ3
ความเห็น0
แชร์0
บุ๊กมาร์ก0
อ้างอิง0
แปลแล้ว
คู่มือตัวแปร
1. OVERALL_DIORAMA_THEME =
2. CUPBOARD_BASE_MATERIAL =
3. CUPBOARD_LINING_MATERIAL =
4. RACK_MATERIAL =
5. ORNAMENTATION_STYLE = [เช่น ไม้แกะสลักแบบกอทิก, ทองเหลืองแบบอาร์ตเดโค, เถาวัลย์สานแบบเอลฟ์]
6. ART_STYLE =
7. TOP_SHELF_SCENE = [อธิบายการกระทำเฉพาะของหุ่นจำลองที่กำหนดฉาก]
8. MIDDLE_SHELF_SCENE = [อธิบายการกระทำเฉพาะของหุ่นจำลองที่กำหนดฉาก]
9. BOTTOM_SHELF_SCENE = [อธิบายการกระทำเฉพาะของหุ่นจำลองที่กำหนดฉาก]
10. LIGHTING =
11. CAMERA_ANGLE = มุมมองตรงหน้า ถ่ายจากมุมสูงปานกลางที่มองลงมาอย่างชัดเจน
12. ASPECT_RATIO = 3:4

คำสั่งการสร้าง (หมายเหตุ: หากตัวแปรใดว่างเปล่า ให้คาดเดารายละเอียดที่เหมาะสมที่สุดโดยอิงจาก OVERALL_DIORAMA_THEME)

คำสั่งที่ 1: การจัดเฟรมและองค์ประกอบ (ความสำคัญสูงสุด)
ภาพถ่ายตรงหน้า ถ่ายจาก CAMERA_ANGLE องค์ประกอบต้องจัดกึ่งกลางโครงสร้างการแสดงผลแบบเปิดอย่างสมบูรณ์ มองลงไปที่ชั้นวางในมุมที่ชัดเจน เพื่อเผยให้เห็นแผ่นพื้นและเชิงลึกจากด้านบนของวัตถุจำลองภายในไดโอรามาอย่างชัดเจน พร้อมทั้งตรวจสอบให้แน่ใจว่าแผงด้านข้างภายนอกถูกซ่อนไว้ทั้งหมด โครงสร้างตั้งอิสระทั้งหมดต้องมองเห็นได้ทั้งหมด โดยมีพื้นที่ว่างรอบๆ บนพื้นหลังที่เรียบง่าย อัตราส่วนภาพคือ 3:4

คำสั่งที่ 2: โครงสร้างหลัก (ข้อจำกัดที่เข้มงวด)
เรนเดอร์ภาพในสไตล์ ART_STYLE วัตถุกลางคือโครงสร้างตู้โชว์ของสะสมแบบเปิดด้านหน้าอย่างถาวรที่มีรายละเอียดสูง ต้องไม่มีประตู บานพับ หรือวงกบประตูใดๆ ภายนอกสร้างจาก CUPBOARD_BASE_MATERIAL และมีรายละเอียดด้วย ORNAMENTATION_STYLE ผนังด้านหลังภายในบุด้วย CUPBOARD_LINING_MATERIAL และชั้นวางแต่ละชั้นทำจาก RACK_MATERIAL

คำสั่งที่ 3: ไดโอรามาและหุ่นจำลองขนาดเล็ก

โครงสร้างนี้เป็นที่ตั้งของโลกจำลองขนาดเล็กที่มีรายละเอียดและสอดคล้องกัน โดยแบ่งออกเป็นสามชั้น ซึ่งเป็นไปตาม OVERALL_DIORAMA_THEME สิ่งสำคัญคือ แต่ละชั้นต้องมีหุ่นจำลองขนาดเล็กที่กำลังทำกิจกรรมตามเนื้อเรื่องเฉพาะ ขอให้มีโครงสร้าง อุปกรณ์ประกอบฉาก และตัวละครที่มีความหนาแน่นสูง ขอให้รายละเอียดของสภาพแวดล้อม สถาปัตยกรรม และอุปกรณ์ประกอบฉากมีความละเอียดสูง
สร้างแสงสว่างแบบภาพยนตร์และสภาพบรรยากาศที่เหมาะสม: TIME_OF_DAY (เลือกจาก แสงรุ่งอรุณ, ชั่วโมงทอง, กลางวันสดใส, หมอกยามพระอาทิตย์ตก, พลบค่ำสีน้ำเงิน, แสงไฟยามค่ำคืน) LIGHT_SOURCE_STYLE (เลือกจาก ลำแสงอาทิตย์, แสงตะเกียง, ป้ายไฟนีออน, แสงจากเครื่องปฏิกรณ์, ไฟจากเตาหลอม, พืชเรืองแสงชีวภาพ, ประกายไฟฟ้า) WEATHER_STATE (เลือกจาก ท้องฟ้าแจ่มใส, หมอกลอย, ฝนปรอย, หิมะตก, ฝุ่นทะเลทราย, ละอองน้ำทะเล, เมฆพายุ) ATMOSPHERIC_EFFECTS (เลือก

แปลด้วยเครื่อง — ต้นฉบับคือพรอมต์ที่สร้างผลงานนี้

✨ สร้าง โพสต์ต้นฉบับ เปิดใน Hitboard

วิธีใช้พรอมต์นี้

คัดลอกพรอมต์ไปวางใน Nano Banana Pro คงองค์ประกอบภาพ แสง และคำบอกสไตล์ไว้ตามต้นฉบับ เพราะนั่นคือสิ่งที่สร้างผลลัพธ์นี้ เปลี่ยนเฉพาะตัวแบบหรือรายละเอียดฉาก คงสัดส่วนภาพ และแนบภาพอ้างอิงถ้ามี ลองสร้างสองถึงสามครั้ง ภาพที่ดีที่สุดมักไม่ใช่ภาพแรก