
3D 角色模型寫實
A detailed prompt for Nano Banana 2 to convert an existing character concept into a hyper-realistic 3D CGI collectible figurine render, emphasizing physically-based rendering, material realism (fabric, metal, skin), anatomical correctness, and a clean studio aesthetic.
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轉換為超逼真3D CGI可收集人偶渲染。基於物理的渲染,Octane渲染品質。完全保留原始角色設計、姿勢和服裝。將所有表面轉換為真實世界材料:布料可見編織和垂墜感,金屬有磨損、刮痕和氧化,合成啞光皮膚。純白工作室背景,乾淨無縫白色背景,柔和漫射光帶有微妙輪廓光。無卡通陰影,無卡通渲染。高級雕像/收藏品攝影美學。超細節,8K。修復並重建所有手和手指的正確解剖學:自然指數,適當關節 articulation,真實比例,無融合或熔化數字。移除所有2D artifact、壓縮故障和Midjourney不一致。確保整個人物的完整解剖學一致性:對稱特徵,乾淨輪廓,無浮動元素,無扭曲肢體,無重複身體部位。超細節頭髮模擬:單根髮絲渲染,真實頭髮成簇,自然流動和重力,可見髮根頭皮,微飛散,頭髮尖端SSS半透明。每個表面推至最大真實性:毛孔級皮膚質地,布料纖維微細節,每個材料的鏡面高光,陰影中的深度
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

















