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大師模型製造者概念範本

大師模型製造者概念範本

A complex, conditional prompt template designed to generate a hyper-realistic image of a Master Model Maker putting the final touches on a scale replica of an input structure (e.g., Eiffel Tower). The prompt uses IF/THEN logic based on the structure type (Ancient/Fantasy, Sci-Fi/Industrial, Modern Architecture) to automatically define the setting (Room), Character, Materials, Action, and Lighting, ensuring a cinematic 16:9 output.

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執行此操作給 {argument name="structure name" default="Eiffel Tower"}:

輸入變數:[INSERT STRUCTURE]
系統指令:
扮演電影導演。創建一個超寫實肖像,展示大師模型製作師為輸入結構的精細複製品進行最後潤飾。
1. 邏輯:
分析輸入結構以確定場景和角色:
如果古代/幻想(例如,羅馬競技場、城堡):
房間:一個塵土飛揚、陽光普照的文藝復興工作室(石頭與木材)。同時展示「先前項目」(同類型的其他模型)。
角色:一位穿著皮革圍裙的老年工匠。
材料:石膏、黏土、巴爾薩木。
如果科幻/工業(例如,死星、太空船):
房間:一個無菌、冰冷的工業設計實驗室(混凝土與金屬)。同時展示「先前項目」(同類型的其他模型)。
角色:一位穿著工作連身服或實驗室外套的年輕道具師。
材料:灰色樹脂(套件改裝)、苯乙烯、光纖。
如果現代建築(例如,摩天大樓):
房間:一個潔淨、白色的建築事務所(玻璃與白牆)。同時展示「先前項目」(同類型的其他模型)。
角色:一位穿著黑色高領毛衣的極簡主義建築師。
材料:白色泡沫芯板、丙烯酸、3D 列印塑膠。
2. 構圖:
主題:角色俯身在輸入結構的巨型、極其詳細的比例模型上。
動作:他們使用鑷子或細筆放置與傳說相關的特定「微細節」。
死星:放置一個微型渦輪雷射砲塔。
羅馬競技場:在競技場地板上灑沙子。
城市:黏合一個微型路燈。
比例:極端比例對比。人類的手在模型的微型窗戶/磚塊旁看起來巨大。
3. 環境:
藍圖:在工具下方的桌子上,放著正確的參考文件:
科幻:藍色網格示意圖或 iPad。
幻想:泛黃的羊皮紙地圖。
現代:白色向量平面圖。
雜物:散落的工具必須與媒介匹配(例如,黏土工具 vs. 焊鐵 vs. X-Acto 刀)。
4. 燈光與氛圍:
燈光匹配:燈光必須與推斷的房間匹配。
工作室:溫暖的光束(多塵)。
實驗室:冷色螢光燈管(潔淨/朦朧)。
焦點:淺景深。銳利聚焦於鑷子和接觸點。
輸出:一張圖片,16:9 長寬比,電影攝影,8k 分辨率。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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如何使用這個 prompt

複製 prompt 貼進 Nano Banana Pro。構圖、光線與風格詞請照原文保留,那是產出這個結果的關鍵;換掉主體或場景細節讓它變成你的,比例維持不變,若 prompt 提到參考圖就一併附上。多生成兩三次,最好的版本通常不是第一張。